071 深入鬼域(2/2)
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那处地方距离他们的休息地点实际上并不算近,只不过... --
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,只不过相比其他就算是论直线距离都要以公里记的目标来说,已经算得上是触手可及了。
因为影空间和现实空间距离实在是太近的缘故,两者因为独立空间阻隔效应所形成的空间铁壁在某些区域会因为部分重合的缘故而相互中和,结果就造成了某些类似于虫洞一般的薄弱点,只不过绝大多数的薄弱点即使相比于其他地方来说已经被削弱了太多,但是对于凡人来说这扇“窗户”依旧坚固得无法破坏或是开启。
说起来,在这些空间上的薄弱点处,虽然铁壁效应不仅存在并且也依旧坚固异常,但是在满足了某些特定条件后,倒是可以让一侧的景象能够像是透过窗户上的毛玻璃一般的投射到对面、并被某些灵觉敏锐的生物感知到——因为总体来说作为主物质位面的现实世界的铁壁的“硬度”要更高一些,使得往往作为薄弱一方的影空间的那边的影像更容易被映照入现实世界之中来,而影空间中那些千奇百怪的魔怪和风景就随之造成了很多著名灵异地点的诞生。
人类的思念是一种非常强大的力量,当数以百计的人们在得知了这种灵异地点的存在、并不断在人群之间诉说和传递后,所构成的共有认知和恐怖就会使得这处原本只是映射出异界景象的地点,因此而具备了真正的灵异要素——当在现实世界这边因为人类的思念而削弱了铁壁的力量后,现实中被赋予的“要素”也会随之渗透入影空间之中,并凭此吸引来大量相关类别的魔怪聚集于此,而受到进一步削弱的影空间处的铁壁将会更容易将这边的影像乃至于力量投射入现实之中,感应到更多人们将会更加畏惧和谈论这个地点,从而让此地的“抑制力”进一步削弱,而当第一个灵体或是妖物凭借从影空间渗透入这个世界的魔力在此地诞生后,就会凭借这个超自然存在作为纽带而使此地正式变成一个半稳定状态的空间链接点,到那时此地就彻底变成了一个“鬼蜮”或是“幻境”,就算是普通人也会很容易由此误入异空间之中,而聚集于影空间的那些魔怪更是可以在某些特殊时段短时间进入现实世界中活动——当然,若是这里已经到了这种最终阶段的话,那么他们绝对有多远躲多远,贸然靠近只是死路一条。
好在如今他们所选择的这个地点只到达了第二阶段,也就是现实世界处的铁壁因为人类的思念而被削弱,这里则开始聚集起大量魔怪的阶段,而这种两侧已经可以涉及能量传输的程度,正巧可以让他们所掌握的脱离程序正常运作。
虽然来自于现实世界的各种精神和情感波动可以轻易通过那不稳定的能量通道渗透入这里,使得此地对于这个世界中生活的黑暗生物来说算得上是最佳的栖息地了,导致不仅会经常性的诞生出一些性质各异的怪物出来,并且长年有着大量异怪在附近游荡,但好在这个空间链接点刚刚形成不久,因此至今也没有孕化出什么领主级魔怪出来,并没有超出两人的能力范围之外。
说起来,叶可馨虽然知道这个地方,但是却一次也没有来过这里,原因在于这附近游荡的怪物基本上以难缠著称的亡灵生物为主,这些已经死过一次的怪物对于任何伤害形式以及负面影响都有着相当有效地抵抗力,以至于只善于使用风元素异能的小女妖埃罗在打起来时十分吃力,这使得只拥有埃罗作为主要战力的叶可馨基本不会到这里来自讨苦吃。
但是此刻有白泽在就不一样了,此刻顶着一个天使身份的依莉雅所拥有的圣法术正是这些鬼物的克星,尤其对于那些盘踞在紧急脱离点内部的那些数量虽少、但是却对于绝大多数攻击形式都有着极高闪避几率的幽灵类鬼怪来说更是拥有仿佛必杀一般的强大杀伤力,这就使得他们不仅能够顺利的突破那些鬼物的阻拦和骚扰,甚至可以凭借着能力的属性压制效果,好好地在这里挣上一笔“外快”。
此地没有什么西方传说中的骷髅兵或是食尸鬼,在这里只有三种怪物——游魂、地缚灵和幽灵。
游魂虽然拥有较高的物理攻击穿透率,但实际上本体却并不稳固、以至于若是连续打散其的灵质身躯的话,即使是凭借物理手段也能够顺利解决,样子则看起来就仿佛丢了魂、并七窍流出污血的死人;而地缚灵则是冤气凝结之下所化的半灵体化鬼物,若是不用能量攻击性技能的话,基本上很难造成什么有效伤害,而且这些地缚灵攻击自带的“怨力冲击”特性相当犀利,一不小心就会被迷了心智;至于幽灵完全不愧其最凶最厉的名声,不仅因为是完全的灵体而免疫几乎所有的物理性攻击,而且对于非针对属性的能量攻击的闪避率也高得让人头大,速度飞快神出鬼没不说,伤害方式完全属于最难以防范并且完全无视物理防御的精神创伤性攻击,只要被碰到就会遭到一系列包括体力吸取和负能量侵蚀在内的多重伤害——因此基本上除了那些拥有净化、神圣或是破邪一类的针对性属性之人外,都会对这些高等亡灵生物敬而远之。
好在幽灵的数量屈指可数不说,还总喜欢躲藏在阴暗湿冷的地方,因此在他们的既定路线中遭遇这些棘手家伙的几率实际上相当低,这才使得叶可馨提出的这个出行建议拥有了可供实现的基础。