第二百四十三章 角色属性与原力修为加成(2/2)

其中力量和耐力两大属性就不用说了,相当于人的肌肉、骨骼、血液、皮肤等方面的综合素质,而精神属性则相当于是脑部区域的发达(活跃)程度,这些都是可以通... --

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可以通过原力进行强化的,所以才会受到全额的加成。

而智力属性,则是相当于脑部区域的开发程度。脑部区域的发达程度相当于是电脑的硬件设备,而开发程度就好比是电脑的软件。

硬件的好坏代表着一台电脑的配置,软件则代表了一台电脑的可利用率以及能够用来做什么。

所以智力属性并未受到原力的加成,因为原力是不具备开发“软件”这项能力的,只能提升身体素质,包括脑部的发达程度。

但随着精神属性的提升,智力属性也会得到加成,虽然不多,但也十分明显。

这其实也很好理解,拿电脑来说,同样的一个游戏软件,在单核与双核电脑上运行起来,画面质量、流畅程度都是有所不同的,甚至很多游戏还对电脑配置有着最低的要求,如果电脑硬件配置太低,是无法安装使用的。

至于敏捷属性,则比较特别。这方面张东哲其实也没研究明白,还是界珠之灵大脚参考了诸多讯息才大致搞清楚的,不过没有得出最终的结论,只能用来参考。

那就是敏捷属性虽然会受到原力修为层次的加成,但其实并不算多。真正对敏捷属性影响较大的,其实是力量和耐力这两项属性,其中力量属性起着相对正面的影响,随着力量的增加,敏捷属性会呈非线性增涨。而耐力属性则和敏捷属性成反比,耐力属性越强,敏捷属性就越弱。

这一点似乎不容易理解,其实就连界珠之灵大脚都没计算明白,毕竟可用的讯息实在是太少了,只有在以后张东哲的原力修为层次提升起来之后才能得出准确的结论。

举个例子,比如说有一头牛,虽然它的力量极大,但其敏捷性却远不如力量单薄的小猫。从属性方面来看,牛的耐力、力量等属性都是远超小猫的,敏捷属性应该也不算差,但受到身体条件,也就是力量、耐力等基础属性的影响,最终能够发挥出来的敏捷度却并不高。

不过就目前来看,张东哲的速度还是提升得蛮多的。据界珠之灵大脚的分析,在张东哲的速度达到一定数值以前,随着力量属性的增加,其敏捷属性都会呈线性提升,但在他的速度达到甚至超过这个数值以后,力量的提升就不会有那么明显的影响效果了。

而这个数值跟所在星球的引力、空气密度等等都密切相关,涉及到一个非常复杂的计算方法,迄今为止界珠之灵大脚还没能彻底搞清里边的关系,很多东西都只是推测而已。

……

不管怎么说,张东哲总归是突破了,他的实力有了极大的提升,自然而然的也有了底气,起码在面对爱丽莎·奥雷特的时候也是自信了许多。

“这些人我给你带来了,每个人能提供的愿力份额都在这张纸上,事后别忘了要销毁啊!”随**代了几句,爱丽莎·奥雷特便飘然而去,仿若完全不将张东哲放在心上一般。

“呃!”看着那摇曳多姿的背影,张东哲不由得愣了一下,方才回过神来,讪笑着看向那一批愿力志愿者,大声说道:“开工!”