第一百八十六章绝对嚣张的宣言(1/2)

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北城门的混乱终于在装备被捡光后渐渐停息,而方天在此以一敌数百的传说却会被玩家们津津乐道。

而此时,城外,某练级点,绝对嚣张的高手们正聚集在这里。

“我擦!你这怎么回事!被回复后力量不会流失了?”无法无天围着方天团团转。

“不会了,吃了个恶魔头骨,本来准备魔气灌体的,结果被减了十点全属性后,却发现我有血族血统,灌体失败,我当时都想死了。”方天苦笑。

“然后呢?”无法无天追问。

“然后我发现,自己的属性栏里多了一条说明——被魔气侵蚀过度,永远失去享受光明赐福的权利,骑士的祝福将失去效果,牧师的回复术将造成圣灼伤害。”

“哇!你这是因祸得福啊!”无法无天啧啧有声:“可惜了,如果你没有血族的血统,灌体成功的话,一定会有更牛的种族特色。”

“别太贪啊少年!”方天摸了摸无法无天的头,照列被推开后笑道:“魔族的种族特色可不一定适合我,反而是血族的嗜血狼啸挺适合我的,就这样挺好,反正我的缺陷也被弥补了。”

“不过这样的话,以后牧师用回复术对你的伤害,你也没办法用冰护吸收伤害了吧?回复术似乎是不可闪避的。”阴天皱眉。

“不知道,没试过啊!不过就算可以闪避我也不会闪避,不然我这个缺陷又要被发现了,回复术对我的伤害挺大的。”方天道:“那牧师光着膀子,对我都能造成接近100点伤害。”

“也不用太担心了,被刷回复术后,你身上并没有出现奇怪的视觉效果,在出现第二个你这种半魔体前,应该没人能猜到。”阴天道。

“你这么肯定?”无法无天持怀疑态度。

“因为在他告诉我之前,我也猜不到。”

“靠!”

“不过傲剑,你在战场上闪来闪去的那个。是技能?”如影随形提出了另一件事。

“是这个。”方天指了指手上的玉扳指,将全部属性发到了行会频道。

噩梦指环:体质25,智力40,精神40,技能冷却-5%,附带技能噩梦降临。

噩梦降临,每杀死100个怪物/50个玩家/1个boss可获得一枚噩梦灵火,非战斗状态下,每2个小时消散一枚,最多可存储两枚。

噩梦灵火。锁定一种远程技能。每次施放技能时。只要技能尚未结束,都可随时通过精神链接将灵火附于技能之内。

若事先标记一名敌人,此敌人又被拥有噩梦灵火的技能命中,将立刻对其施加梦魇缠身状态。10秒内你可随时和此人进行智力判定,判定失败者将被立刻拉到胜利者身边。如胜利者为你,敌人被拉过来后2秒内无法进行任何攻击。

如被敌人近身,只要让噩梦指环和敌人有直接接触,可瞬间将噩梦灵火转入敌人体内,给敌人施加恐惧状态,5秒内可随时发动体质判定,判定输者将朝赢者所面对的方向狂奔至少30码,狂奔期间移动速度增加100%。如你胜利。则敌人在狂奔期间无法发动任何攻击,狂奔之后进入虚脱状态,输出下降50%。

“我靠!不愧是史诗级装备!连技能说明也有这么大一段!”如影随形吐槽道。

“呃?这效果这是法师装备啊!”无法无天一看就明白了技能含义:“这戒指给我们法师来用,可以将一个敌人吸过来,也可以在自己危险的时候逃生啊!你看看这属性!这是法师用的!给我!”

“行。你能用他杀100个人我就给你。”方天很大方:“城里吟风阁和凌云阁还在打呢,有大把人给你杀。”

“滚!我是正常人好吗?”无法无天小嘴一撅:“那你有空借我玩玩啊!”“行。”方天点头答应,转身问阴天道:“现在我们怎么办?”

“还能怎么办?你清凉之润和嗜血狂啸都用了吧?没清凉之润的话,你好像也吸收不到多少力量而且现在你不能接受回复术了,必须留点后路,对了,你现在属性报出来,我算一下。”阴天道。

方天点点头,到了这个时候,他已经可以完全信任这群无耻的家伙,没有犹豫将自己有关属性的技能和装备发了出来。

毅重头盔:金色,警觉50,体质18,力量18,异常状态抗性20%,需要等级40。

玄武战甲,金色,力量10,体质20,所受伤害-8,需要等级40。

血战斗篷:金色装备,力量15,体质20,攻击速度10%,需要等级40。

血红护腕(对),紫色,体质47,力量20,精神10,需要等级42。(佣兵冠军奖品)

大地护腿(对),蓝色,僵直-12%,力量14,需要等级40。

厚土战靴,金色,移动速度80,体质25,减速效果减少20%,需要等级40。

噩梦指环:体质25,智力40,精神40,技能冷却-5%,附带技能噩梦降临。

生命戒指,绿色,体质5。

清凉之润:紫色项链,火法抗性20%,体质10,主动触发特效:2秒内吞噬所有火系法术伤害,并将吞噬掉的所有伤害转换为角色hp值,冷却时间120分钟(冷却时间内清凉之润的所有属性失效)。

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/>     冰护(伪装):体质25,吸收伤害15%。

岩牙(伪装):体质15,附加技能冰冷之触(套装吸收伤害转化为力量),噬灵之触(抵消远程攻击时,吸收伤害30%),刻骨之触(激活后下次攻击将在目标身上留下岩之印记,对于有印记的目标伤害加深20%。同时只要印记存在,再次激活技能,可瞬间传送到目标身边,下次攻击将无视防御并收回印记。印记最多在目标身上存在10分钟,目标死亡或脱离战斗状态则印记收回。不可被驱散。岩之印记每30分钟最多使用一次,收回岩之印记后的每次攻击减少1秒钟的使用间隔。)。

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