第82章 《末日逃生》(2/2)

nbsp;所以06年才兴起的特摄片也没有了。

正想着,游戏部门的裴丽找了过来。

“郑总。”裴丽试探着问道:“咱游戏也审核通过许久了,这个名字……是不是有些不妥?”

“不妥?”郑谦奇怪地问道:“《孤岛惊魂夜》不是挺好听的么?”

“可咱这游戏里面没有岛啊。”裴丽无奈。

就这个游戏之所以能够通过,也是因为这个游戏开头的CG里,是从一座孤岛里死里逃生的女主角。

然后……

全片都是在一座大楼里的剧情。

这特么不是坑爹么?

“哦……”当初只是图省事,倒是忘记了这个。

郑谦想了想,好奇地问道:“你有没有什么好的推荐?”

“《孤岛惊魂夜之夜勤大楼》?”

“呵呵。”郑谦露出一个尴尬而不失礼貌的微笑。

好吧,这位也是起名废。

《生化危楼》?

《末日逃生》?

诶,这个名字可以。

“就叫《末日逃生》好了。”郑谦随口说道。

“呃——好的。”

“对了,这种改了游戏名字的情况会耽误发售么?”郑谦问道。

“不会的,上报一下就可以了。”裴丽说道。

“好吧,尽快上架吧。”

“那老板,售价定位多少?”

“售价?”郑谦一愣,不解地问道:“我没说过么?”

“没有。”裴丽坚定地摇了摇头。

“对了,这游戏我后期没有关注,走,去你的电脑弄个正式版我玩玩。”郑谦说道。

“好的。”

很快,在裴丽的指点下,郑谦看到了游戏的图标。

是一个很恐怖的……

美女丧尸头。

很有那什么的既视感。

郑谦也不在意。

现在都不在意是否会背刺了,自然也不会拒绝。

打开游戏,速度很快。

加载时间只有五秒钟。

很快就进入到了游戏主界面。

“加载挺快啊,游戏多大?”

“一共的游戏是二十个G。”

“二十个G?”郑谦一愣,有些不解地问道:“怎么这么大?”

“主要是建模消耗的资源大。”裴丽不好意思地说道:“最终建模钱也没省下来,直接花了两百万。”

“建模两百万?”郑谦有些诧异地点击开始。

游戏页面褪去,两秒钟之后,屏幕一黑,逐渐进入正式剧情。

然后,郑谦就一脸惊讶地看到了一个十分不俗的3D建模。

“这建模……”郑谦诧异地问道:“寒霜引擎?”

“是的老板。”

“这个很贵吧?”郑谦奇怪地问道。

他记得这东西应该国内是没有游戏使用的吧?

主要是太贵。

“是挺贵,足足花了一千万。”裴丽轻叹。

这是国外的游戏引擎,有些贵是很正常的。

“为什么这么贵?”虽说游戏引擎不便宜,但也没有这么夸张啊。

“主要是一次性买断。”裴丽提醒道:“我们以买断形式,直接买下了这个游戏引擎在国内游戏的使用权。”

“哦?”郑谦有些诧异地看着裴丽,不解地问道:“那这也太便宜了。”

“主要是他们的游戏引擎在国内的受众不大。”裴丽想了想,认真地说道:“咱们是第一个接触的厂商,所以便宜。”