第二百五十一章一网打尽(1/2)

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预见总算明白,为什么自己eq两发技能打在酒桶身上没见怎么掉血。

这牲口是纯肉装!

同为纯肉,什么英雄最硬?

蒙多炼金是排不上号的,确实感觉他们很抗打,但实际上两人一个是靠回血,一个是双抗、回血、躲避伤害兼备,同等经济高端对局中,哪怕两者神装进人群,被三秒带走都不算奇怪。

打炼金的一种方式,就是选暴力阵容,在他开大之前控住集火秒。

四大神坦没有一个能排进前三,之所以封神是靠技能属性,群控、群嘲,无情反伤,当靶子给人打的话,也是3秒货。

肉到让人直接绝望的,是大招减伤足有75%的老牛,一个辅助牛头没什么装备,开启大招之后也能吸收成吨的伤害,而且除了真实伤害外,百分比减伤凌驾于任何属性之上,穿透起不到丝毫作用!

接下来就是盖伦,w减伤整整36%,开启w就等于抵消对方双穿装备。

可是!

盖伦的w持续仅仅3秒,老牛的满级大招也不过8秒,另一个百分比减伤英雄,酒桶-古拉加斯的‘醉酒狂暴’减伤虽然只有26%,持续却是整整20秒!

1秒施法,20秒减伤,冷却时间在极限cd下是24秒。

正常出装的ap酒桶,金身深渊在手就给人一种很硬的感觉,而纯肉桶爷,不会有人对他提的起丝毫兴趣。

秒他?疯了吧。

而且坦克英雄分两种,一种纯坦完全没用,比如盖伦,虽然坚挺无比,可找不到发威的地方,长了根非洲哥们的行货只能对墙使劲;另一种就像木木龙龟。纯防御装也凶残异常。

酒桶就属于纯防御装也可以肆意发挥的类型。

大招打乱阵型,完全不讲道理,炸回去一个落单的直接秒;没有大招的时候,q的攻速减益是40%,等于半废掉一个adc。

提升攻速和减少攻速是两种计算方式,狼人w给队友加成40%攻速,是按照基础来计算百分比,狗头的95%攻速减少却不是把adc的20变成105,而是一撸到底,完全抬不动手。

酒桶的q也是如此。40%就是总值的40%,丝毫没有折扣。

机械式敲击了几下鼠标,预见感觉自己迷茫了。

s13战队一改前两场的风格,除了拿龙外根本不抱团,只管分散发育,连游走都没有一次。

皮城、小法、酒桶、莫甘娜都是需要足够装备才能打出效果的英雄,过早开团容易出现一套技能后完全真空的尴尬局面。

花名战队也是如此,大嘴、泽拉斯打的就是后期,超长的攻击距离。万一不慎死亡还有掘墓复活,此时完全不成形,想要主动推进却是没有能力。

“我沙漏了。”胖子卧薪尝胆二十年,也是终于把沙漏做了出来。

沙漏一出。就意味着团战开始。

花名战队靠泽拉斯和大嘴清兵,小心翼翼地缩在塔下。

打不过!

正如向前所想,如果这不是最后一场决胜局,预见甚至会直接放弃。

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