第十八章:巨龙之怒(1/2)
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在正式制作游戏之前,一群人做了一个小游戏。
和《Relic Games's Grand 》不同的是,《巨龙之怒》只是一款普通的电脑游戏。
林易东知道后,决定玩一玩这款游戏。
蒙蒙细雨笼罩着祥和的村庄,雨水溅落在湖水中,涟漪不断出现。
一条石子路通往村庄,而在小路旁边,是两排树林。
一个樵夫正小心翼翼的向着村庄进行,脸上的雨水一点点顺着脸颊流下。
而此时,在那个村庄内,此刻人声鼎沸。
大街上,人来人往。
忽的,天空一声炸雷。
而后,闪电如同蜘蛛网一般出现在天空之中。
随后,一条巨龙出现在了天上。
红色巨龙在咆哮中,将火焰喷薄而出。
火焰幻化,仿佛一张巨大无比且狰狞的脸。
远处,樵夫震惊的注视着这一幕。
接着,林易东可以操纵樵夫了。
操纵着樵夫,林易东向着村庄继续前进。
与此同时,苟堂田等技术开发者们觉得,动作游戏是由“冲突+移动+状态”来构成的。
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而化学引擎就主要负责计算道具、场景等等的变化。
如果把游戏中出现的具有固定实体的东西称作物体,没有的称作元素。
那么,只要制定最少三条法则就可以几乎实现所有的动作。
而后,他们提出了他们所设想的三条法则。
分别是,元素可以改变物体的状态(火可以让木头燃烧);元素之间可以互相影响对方的状态(水可以浇灭火);物体之间不会互相干涉状态(木头装上石块不会有什么变化)。
他们的想法,宋修十分认同。
茅晟坐在一旁,拿小刀修理着指甲:
“宋哥说的对,你们的想法很好。”
而后,他们带着这个想法见到了林易东。
在听完他们说的之后,林易东点了点头:
“很不错的想法。但要注意的是,尽可能的发挥双引擎能起到的最大优势。”
“当然。”
苟堂田自信地说道。
“这款游戏我玩的差不多了。”
林易东放下手柄后如此说道,
“很不错的作品。放到平台上让全世界来评价一下吧。”
就这样,《巨龙之怒》上架了【地狱之下】。
几天后,某游戏杂志社内,一个油腻中年冲进了自家老大的办公室。
当着没穿衣服的老大和老大的秘书的面,油腻中年激动的大喊道:
“总编,我找到了一款看起来非常棒的游戏!”
在互联网的冲击下,如今的纸质媒体受到了巨大的冲击。
别的不说,单单一个博客就已经让这些杂志社凉了一大批。
“什么游戏让你这么激动?”
在示意自己的秘书穿好衣服后,一脸淡然的总编看向了自己的这位心腹爱将。
明天就辞了他。
同时,这位总编心中如此想到。
“《巨龙之怒》,西幻题材,操作自由,制作精美,剧情丰富。”
中年人说起《巨龙之怒》时,顿时滔滔不绝了起来,
“不过因为我刚刚上手没多久,所以还不清楚游戏里其它的一些东西。
不过目前看来,就我刚才说的这些,已经可以算是今年最棒的网络游戏了!”
中年人说话时,由于过于激动,导致语速十分的快。
不过好在这位总编身经百战,所以还是能够听清对方说的话。
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p; “和《勇者斗恶龙》相比如何?”
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