第十六章:从遗迹工作室到遗迹游戏(1/2)

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翌日清晨,林易东看着众人:

“我决定,成立遗迹游戏。你们怎么看?”

众人闻言面面相觑,没有一个人说话。

“如果你们不说话,那我就当你们默认了。”

林易东如此说道。

“我想问个问题。”

宋修伸出手后如此说道,

“为什么?”

“很简单。”

林易东闻言解释道,

“游戏业今后将会蓬勃发展,以我们目前的规模,迟早会被冲击的体无完肤!所以,我们需要及早做出准备!”

“但为什么不是扩大工作室的规模?”

茅晟好奇道。

“原因很简单。”

林易东摸头的同时笑着说道,

“因为我想这么做。”

在听到林易东的解释后,茅晟无语了。

而最后的结果呢,就是成立“遗迹游戏”这件事被通过了。

之后,便是各项事宜的落实。

在经过长达半个多月的忙碌后,“遗迹游戏”正式成立。

成立后不久,林易东便组建出了五个团队。

团队a将继续之前未完成的《不思议之旅》的制作,团队b、c、d、e则将各自负责一个新游戏的制作。

在林易东的安排下,团队b将制作的游戏是《侵蚀》,团队c将制作的游戏是《梦魇绘卷》,团队d将制作的游戏是《大领主》,团队e将制作的游戏是《文明zero:开端》。

“诸位,拜托你们了!”

看着众人,林易东如此说道。

“嗨!”

众人齐齐应道。

“首先,《不思议之旅》是一款潜入式动作游戏。”

“其次,剧情方面将会有些复杂。”

“然后,这款游戏可能会涉及到神话元素。”

“接着,主角是一名患有精神疾病的独立新闻记者。”

“最后,我要说的是,这款游戏讲述的将是一个涉及到科学、神话、自然和某种不知者之物之间的恐怖秘密。”

“我知道你们有很多疑问,我会一一解答。”

“首先,是关于潜入式游戏的。”

“在这一类游戏中,主角为了尽量避免被发现,往往都是孤身一人深入敌人腹地。”

“你们应该都看过《影子军团:漆黑之刃》,这就是一部潜入式电视剧。”

“而潜入式游戏,便是类似于此。”

“我不知道你们是否还记得,在白刃接受任务简报的时候狼牙说过的话。”

“他说的是:‘这次作战不能暴露,所以你必须孤身潜入龙堡。记住,一定不能被发现。’”

“当然,我们的潜入和那部电视剧里的潜入还是有所不同的。”

“一般来说,如果周围没有一个目击者,那么自然就没有人知道有人已经潜入。”

“而为了做到这一点,包括白刃在内的人,选择的都是击杀所有目击者。”

“而我们的主角只是一个普通的新闻记者,他根本做不到这一点。”

“所以,在我们的游戏中,主角需要化身暗影。”

“就像真正的影子那样,不引起任何人的注意。”

“而一旦被注意到,那么主角就会被无情的击杀。”

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