第二百六十六章 跟你学败家(2/2)
俗话说撞衫不可怕,谁丑谁尴尬。
被《永生传说》出来横插一脚,顿时让烽火游戏公司落到不尴不尬的境地。
之前龙... --
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;之前龙族的热况,几乎已经奠定了烽火游戏公司国内游戏业新秀的地位。结果一对比,瞬间被秒成了渣渣。
他们干不过《地下城》是早有预料的,毕竟内测时候的结果都看在眼里了。
干不过《永生传说》也很正常,国内第一的游戏公司,十年运营七个大型游戏,每一个都是顶级巨制。
问题是三款游戏横向一对比,直接让烽火游戏哭死在厕所。
比如“爱玩网”我笨疯狂的帖子
“《地下城》和《永生传说》差距甚微,然而《地下城》在线人数数据却完爆《枪魂》两倍还多。”
“我们严重怀疑兄弟游戏公司公布首日在线人数虚报数据,存在不良竞争,希望有关部门可以核实检查。”烽火游戏公司的运营总监周树礼艾特国家文娱部微博说道。
“你放屁!”李二高发现这条消息,直接以公司微博在下面回复道。
于是,整件事演化成了一场骂战,双方你来我往,互不退让。
等到了下午六点钟左右,文娱部官方微博回应道:“为了维护游戏市场数据的真实性,准确性,保证行业的求真风气,我部将对三家游戏公司的首日在线人数数据进行核实。”
——文娱部电子游戏管理监督办公室发。
“成了,这次让王大飞吃不了兜着走!”伊藤矢志看到这条消息,兴奋的对萧青帝说道。
一般游戏公司在内测,公测的时候都会虚报一些数据,这几乎是行业潜规则,大家心照不宣。粉饰门面嘛,数据好看说出去也好听。况且游戏除了可玩性之外,炒作也极为重要。
然而这一次,内测之后萧青帝已经清楚《枪魂》绝对斗不过《地下城》了。
于是退而求其次,专门吩咐不要虚报数据。就等着让文娱部调查核实,然后让兄弟游戏公司坐实虚报数据的丑闻。
“呵呵,首日51万在线用户,还挺能吹得,看他们如何收场。”周树礼附和道。在他看来这个数字根本不可能,内测时候王大飞送了整整1500万,也就二十八九万的用户。
公测和《永生传说》碰在一起,能维持内测的数字想必都很难。
这就好似只有二三十万兵力的曹操,对外宣称80万大军一样。
这个核实是很快的,第二天上午十点钟便已经有了准确消息。
由文娱部官方网站正式公布,所有游戏评测网站转发该公告。
“经文娱部电子游戏管理监督办公室核实,《枪魂》公布首日在线人数25万人,实际在线人数25万人;《地下城》公布首日在线人数51万人,实际在线人数51万人;《永生传说》公布首日在线人数66万人,实际在线人数51万人,严重谎报数据,涉嫌不良竞争,扰乱游戏市场的公平性和公正性。”
“电子游戏管理监督办公室将约谈《永生传说》负责人,杭湖市工商局将对巨人公司处以10万罚款。”
以上这个公告处罚十万,约谈负责人都无所谓。
但是公告一经发出,整个游戏论坛,贴吧,包括游戏里面骂声一片。许多用户斥责巨人公司的行径不要脸,这件事甚至发酵,影响到了巨人公司的另外几款游戏。
还有不少人宣称远离骗子公司,从此删号退出所有巨人的游戏。