第51章:加藤流(2/2)
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过低,在pk时容易造成即使对手残血,也无法直接击杀的尴尬情况,也给了对面治疗发挥,甚至翻盘的机会。而重型武器单次伤害高,pk时就要求对手的血线保持得要更高一些,不然很容易被一击秒杀。
但优势有时同样也是缺点,如果对手血量太低,重型武器势必溢出大量伤害,过久的攻击间隔也会影响切换战斗目标的速度,而这点上轻型武器则优势明显。
不过讨论这些为时尚早,眼下指虎还是未解锁的糙版。
有了目标之后,下一个任务自然是去完成挑战成就,直到解锁至开放乱舞系统。
长安城,挑战任务发布处……
宇文秀策看着自己本次挑战任务的对手,情不自禁地流露出狰狞的神色。
说是机缘巧合也好,说是命中注定也罢,某人遇到了最想遇到,却也是最不想遇到的对手——海猴子!
对于灵长类的仇恨还萦绕心头,之前英雄救美时无力地仰天倒地依稀还在眼前,就算此刻没有遇到海猴子,宇文秀策也打算事后再去海边寻它的晦气。
至于内心深处那一丝不想遇到的心情,某人分析了一下,大概是觉得……自己好像命中跟猴儿这玩意儿相克,有种越特么纠缠就越摆脱不了的感觉。
不管怎么样,既然任务已经启动,那就先把它干掉再说。
倒是海猴子看见白夜叉之后比较兴奋,仿佛……
仿佛分别许久又再次重逢的老友,又像是变-态门的同门道友,唧唧喳喳叫唤着,就迎面冲了过来。
如果角色目前穿着新锻造的指虎和全套装备的话,搞定海猴子也就是分分钟的事情。但是之前也说过,挑战模式比较别扭,角色的加点跟装备都由系统设定,无法选择也无法调整。
而此时对战海猴子,系统给定的初始套装偏偏是物理系指虎以及……人物角色力量加点的方案,虽然无法改变这场战斗的最终结局,但是还是给宇文秀策造成了一定的麻烦。
全力加点配合物理系伤害的指虎,虽然每一击的伤害会比宇文秀策的属性流更高一些,但是攻击频率和躲避的灵活性却下降了许多,差不多有五成之多。
按宇文秀策以往的喜好,普遍会对一些冷门玩法高看一眼,但是力量流物理指虎……这是要大力摸死对手的意思么?话说……加藤流的关键,在于精确的打点位置和恰到好处的频率,力量什么的……那都是次要的。
咳咳,总之呢……如果想选择力量流双持武器的话,擎着双刀或者双锤岂不是实用又拉轰。
ps:每次碰到书评区有人说看不懂、写些什么、好水、作者乱入太多之类的,就感觉很无奈。这本书的风格乃至设定就是这个样子,不是自己喜欢的类型就换本看呗,本人虽然神经+自恋,但幸好还没到奢求别人非要喜欢这本书的程度。况且,虽然我在文章中一直吐槽水啊水,但是内心真的没有这么想过。有些地方可能处理地不够简练,但是网文……能做到行文足够紧致的写手,一只手差不多就能数过来吧。最后想说的就是……吐槽的梗已经极尽可能的白了,偏偏有人还说看不懂的话……你要么就是不喜欢没仔细看,要么就是……呵呵(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。