第二百六十三章 战团初建(1)(1/2)

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身影出现在熟悉的应县小广场,刚打赢了一场BOSS争夺战的陈浪却感觉不到喜悦,脑中回想着自己和傲邪世家的连番遭遇,陈浪心中的游戏哲学正在缓缓松动着,想要颠覆。

《神话》无疑是一个极需要团队协作的游戏,比如方才的那只BOSS,《神话》中的大多数战士、法师、弓箭手甚至是道士都无力独自杀死,一些地图靠一个人的力量更是没有生存的可能。这些规则都是针对绝大多数玩家而言,而自己似乎是《神话》中一个很特别的存在。

道士本身就具备超强的个人战斗能力,独自生存并不显得困难,但是道士攻击力不高是职业的第一弱点,这一弱点使得很多道士放弃了独自战斗的模式,加入了战斗团队。然而陈浪装备上的优势充分的弥补了道士攻击力不足的弱点。天极道衣、金阳扇、神佑——天启世尊手镯等强势装备的存在,加上陈浪身上的其他装备也无一凡品,使得陈浪的道力攻击几乎是一般道士的两倍还多。

《神话》中各种地图都存在着巨大的危机,刺客、盗贼等警戒职业不可或缺。而陈浪唯一技能‘心灵启示术’极好的弥补了这一缺陷,依仗心灵启示术,自己的探测能力甚至胜出《神话》中的大多数刺客和盗贼,正因如此,陈浪也没有必要因为探测能力不足而加入战斗团队。

远程职业单挑怪物无疑存在着安全性上的问题,而早早学习过隐身术的陈浪身上也几乎不存在这个问题。除了长白上寒冰矿洞的神秘雪族巫师和神舰上的怪物外,陈浪的隐身术几乎对一切怪物和BOSS有效,这些元素都是促使陈浪成为独行侠的条件。

最主要的还是陈浪自己,不善于和人相处,偏爱安静的性格使得陈浪经常陷入独自行动的怪圈中无法自拔。所以直到现在,除了帮助他人任务,陈浪在《神话》中的大多数时间都是独自行动。

看过了傲邪世家的经历,以及自己进入《神话》以来的经常遭遇团队抢BOSS,陷入以一敌多的境地,陈浪发觉自己身上的压力正在越发增大。虽然自己的能力正在逐步加强,但是其他玩家的能力一样毫不含糊。主要的威胁是由于掌握控制类技能的玩家正在增多,在一对多的情况下稍一不慎就会遭遇死亡的危险。

今天的战斗中面对对方守护星的‘狂暴冲击’和刺客的‘眩晕攻击’如果不是自己利用‘凌月逐风’和灵活的闪避成功躲开,也许当时自己就会直接死亡。

四秒的时间足够八个人杀死自己好几遍,虽然自己的能力要远高于这八个玩家。是不是应该建立一个稳定的小团队了?行走在应县街道的陈浪仰头思索着,如果要建立稳定的战斗团队,自己要选择谁呢?

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