第一百五十六章 明牌抓人,预判格挡(1/2)
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阵容确定。
蓝色方EDG:上单锐雯,打野挖掘机,中单沙皇,下路女警莫甘娜组合。
红色方FNC:上单剑姬,打野猪妹,中单辛德拉,下路塔姆保护金克丝。
最后六十秒倒计时。
交换英雄,调整符文天赋。
进入读取界面。
短暂缓冲结束之后,十名英雄出现在召唤师峡谷中。
购买初始装备。
走出泉水。
楚河汉界式站位,把守野区路口。
都没有一级团的意思。
“初期接不起来。”
娃娃解说场上的行动:“EDG这边除了锐雯第三段Q,只有莫甘娜一个先手,禁锢到了塔姆也能吞进去,肯定留不住人。”
“FNC就没有控制。”
“总不能让一级猪妹学极寒突袭。”
不点伤害最高的技能,刷野速度会慢四五秒时间。
路人局,这点差距不算什么。
但在严丝合缝,分秒必争的职业联赛里面,四五秒代表了一千五百码左右的移动距离。
万一线上爆发冲突,对方支援到位,赶过去收尸都未必来得及。
不能那么冒险。
和平开局。
上单跟着打野先刷半圈。
双人组……
一起走向上路。
“终于占了一点先机。”
米勒很是欣慰:“EDG猜到FNC拿到金克丝塔姆会主动避战,选择去上抓了一手换线。”
“女警莫甘娜对到线了,前期就非常舒服。”
“小北和Huni在下路碰面……”
“Huni有一点怂啊。”
面对AmazingJ的时候,Huni线上打法非常激进。
第三段Q一定是往对手脸上砸。
前两段也时不时近身消耗,抬手普攻一下再往回拉。
不是一般的嚣张。
然而,这一场老实的和乖宝宝一样。
别说换血。
连补兵都小心翼翼。
“小北的威慑力打出来了。”
娃娃点评:“锐雯和剑姬对线,其实是有一点优势的,硬拼的时候看操作,都有机会,对着消耗,无蓝条英雄比有蓝条的英雄要舒服的多。”
“Huni这样处理,明显是把自己放在劣势的位置。”
当然。
放在劣势位置,不代表真的就劣势。
锐雯不主动出击,捏着E技能护盾做防守,剑姬并没有特别好的办法。
只能保持和谐。
中路。
Pawn将军再一次选择了专攻对抗的打法。
先强行推线。
攒够四百金币,回城,再买一个多兰戒指。
双多兰提升的生命值、法术强度以及恢复能力,让沙皇的战斗力上了个小台阶。
不仅如此。
又推了三波,回去补出四百五十金币的抗魔斗篷。
防御属性也拉起来了。
而FNC中单选手Febiven觉得辛德拉作为线霸级英雄,不需要这么急功近利。
为了不影响成型速度,选择了鬼书前置小件‘恶魔法典’。
装备出完。
发现打不过……
毕竟辛德拉的小技能全部需要预判,不是那么容易命中。
而沙皇的一Q一戳,基本没有办法躲开。
加上英雄属性方面的差距,Febiven被Pawn将军压的一动不能动。
上半区更不用说。
对局初期,没多少装备加成主要靠基础属性,很少有组合能和女警莫甘娜对着推线。
起码金克丝塔姆不行。
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