第四十三章 暴雪攻略(2/2)
供起魔兽世界的流畅运行,没有几年的技术发展是不可能的。倒也不是说现在的技术水平达不到,以ibm的技术储备,现在做出2000年以后的电脑配置完全不是问题。不过一是成本,成本会高得让普通玩家难以承受,二是一款游戏还不足以让以ibm为代表的pc生产商进行技术革新。
其实还有一个重要的原因,苏卿不想这个时代的魔兽世界还是像后世一样充满了西方魔幻元素,只有熊猫人这样的骨子里还是西方文化的华夏元素。
现在可能还看不出来,从2016年来看,华夏与其他国家之间无论是现实中还是网络中都有一堵墙,一堵无形却又坚实的墙,而这面墙是只有一面能够通过的。在这面墙的围堵之下,好莱坞电影基本统治着华夏的票房,东瀛的漫画甚至文化侵入华夏年轻人的世界里,而游戏更不必说了。
华夏的游戏从来就没有策划什么事,只要一个类型火了,一万个游戏公司就去抄抄抄,什么华夏风的游戏,本质上就是欧美流行的游戏套上一个华夏文化的外壳。电影和音乐还偶尔能出一个走出国门,甚至能在欧美市场上小火一阵。而游戏,能载国外游戏冲击下存活下来就不错了,别说什么走出国门之类的幻想了。
这样一来,华夏不断被国外的文化侵蚀渗透,而华夏的文化永远在这面墙里固步自封。大清却一直还以为自己是天朝上国,整个东亚都是大清的固有文化圈。可惜,就连南韩这个棒子国都有所谓的“韩流”,在华夏圈了一大群脑残粉。
后世的苏卿在网上屡屡看到这群数典忘祖,痴迷于棒子的脑残粉,只能扼腕叹息。所谓的华夏文化圈,早早就在西方文化下侵蚀地千疮百孔了,又有什么办法呢?起步就落人一步,就算意识到文化战争的重要性之后奋起直追,别人已经发展到成熟的地步了,根本没有太多办法。
不过苏卿既然重生回来了,手里又有暴雪这个大杀器,从魔兽世界开始进行华夏文化的宣传尚且为时不晚,不过对于如何在魔兽体系上进行修改,必须需要时间的积累。
战网,电子竞技,魔兽世界,这是一个可以撬动娱乐界的三叉戟。从游戏着手,再到影视圈,音乐圈,有着苏卿先知先觉的阅历,加上足够的资金,相信二十年后的华夏的年轻人,不再念叨着什么棒子的明星,东瀛的新番,好莱坞的大制作,这些东西,将被土生土长的倾城娱乐所取代。
这个宏伟的计划,可不是一天两天能完成的。至少是现在,苏卿并没有进入娱乐界的打算。无论是华夏还是欧美,娱乐业还没看到网络时代的巨大改变,依托于传统大屏幕和唱片的娱乐公司注定会进入一个痛苦的转型期,直到这个时候,才是苏卿真正进场的时候。
当然,这一世,娱乐行业的转型期注定会在苏卿的驱赶下比前世更早,更痛苦。互联网的大幕正在缓缓拉开,而苏卿,将会是加速大幕拉开的先行者。
西雅图的八月依旧阳光灿烂。8月13号,微软的ie3.0上线,靠着苏卿提出的捆绑销售和免费政策,ie3.0迅速抢占着美利坚乃至整个世界的浏览器市场。而网景在市场份额不断缩减的冲击下,被迫于8月20日推出网景免费政策。可惜大势已去,windos95基本上统治了世界上80%的电脑,ie3.0的火爆势不可挡。微软的股价一路飙升,从8月13号到8月底短短的十几天时间内,靠着ie3.0的恐怖销量,微软的股价整整上涨了20%。
苏卿就在这阳光灿烂的西雅图冷眼旁观着微软与网景之间的战争。很少有人注意到,与windos95捆绑销售的还有一个软件,就是是唯一一款即时通讯软件,本来就占据着全部的即时通讯软件市场,自然没有人对windos95的系统里有icq有疑问。
当然,他们也不会知道,就是这短短的十几天,许久没有大幅度用户增长的icq,足足增长了过百万用户。苏卿甚至可以骄傲地说,有电脑的地方就有icq。
而完成暴雪收购案的贺海峰夫妇俩,也回到了西雅图,准备与贺老爷子一起归国。不过正在苏卿一行人准备回国的时候,一个电话却打断了一行人的行程。