第十五章 通过游戏结下友谊(2/2)

他之所以把它带出来出差,一是因为他太喜欢玩电子游戏了,二是因为,他以为到了日本,能找到制作电子游戏的游戏制作商,和他们合作呢。

他供职的公司,尽管主业是玩具销售,但是在如今在美国电子游戏异常火热,几乎人人都玩的大背景下,他的公司,也插手进入了电子游戏卡带制造领域。

雅达利公司,没有独占游戏卡带制造的生意,任何人只要想,就能够制作雅达利游戏机的游戏,并且制作游戏卡带。

雅达利也不对游戏的质量进行审核,就算游戏素质很差,或者老游戏,换个包装继续出来卖,也是司空见惯的事情。

美国的玩家买游戏,全部靠自己的双眼,商店售出之后一律不退不换。

一款新游戏,刚推出的第一周五十美元,第二周就降价到三十美元,第三周就变成了十美元五张打包。

市场很乱,群魔乱舞。

尼克留下的这十多张卡带,都是他这几年留下来的精品卡带。

为什么画面感觉有些慢……

尼克看着黑白电视的画面,感觉画面有些慢。

余生没有见过游戏原先的样子,没有对比,自然也就不知道它慢。

一个困惑,一个兴奋的两个人,一人手里一个手柄,玩起了雅达利的经典游戏《乓》。

这款游戏的玩法,几乎与现实世界的乒乓无异。

电视屏幕的中间是一条白色的断点线,是界线的意思。线最上方的左右,有两个大大的阿拉伯数字零,代表着双方的比分。

余生和尼克手中手柄能够操纵的是屏幕左右的滑块,屏幕中间有一个白点,代表着球,它不停的移动,谁漏掉,对手就加一分。

两个在玩游戏的年轻人,这时候当然不知道,游戏之所以显得有些慢,是因为雅达利输出的信号,是采用(美国)国家电视标准委员会开发的电视广播传输和接收标准。

而中国的电视,采用的是欧洲的逐行倒相标准。

美国标准每秒钟的刷新频率是每秒六十帧,而中国采用的欧洲标准,每秒钟播放五十帧画面。

也就是说,美国标准每秒钟播放的画面张数更多,欧洲标准稍少一些。

采用美国标准的雅达利二六零零,把画面输出到采用欧洲标准的电视上时,画面帧顺延播出,画面显示就变得稍慢了一些。

要是这台电视不是黑白电视,而是彩色电视,游戏也不是只有白色色块,黑色背景的《乓》。尼克就会发现,输出的画面也不是彩色的,而变成了黑白颜色。

这就是电子游戏啊!

余生还没有习惯雅达利手柄的操作,七比十一不敌尼克输掉了游戏。

他放下手柄,歪着头看了一眼身边的尼克,两个语言不通,刚刚认识没多久的青年,相视一笑,通过电子游戏结下了友谊。

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是不是写的不好看……感觉看的人不多……

如果觉得哪里不好看,在书评区提意见,月白会看的……

本书已经签约,希望大家多提意见。

谢谢,谢谢!