111.2末世位面15.规格.现状(1/2)

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离开罗马帝国要塞根据她们提供给我们的地图沿着托加纳乌德谷地只需走三个月就能抵达文森要塞,不过托加纳乌德谷地不知道为什么聚集了大量的丧尸群落而且都是高级丧尸群落罗马帝国要塞的战士不敢进入那个地方,当然除了走托加纳乌德谷地外还有一条路线不过那条线路在丧尸天灾之前以战车最高速度需要行使一年至于现在就不知道了得花费多少时间才能通过了。

我们没有理由不选择近路而选远路,至于托加纳乌德谷地中的丧尸凭我们整体的战斗实力还真没放在我们眼中,以禁卫为战斗核心次级行动大队为基础后备行动大队为延伸的战斗合作模式她们已经非常熟悉了,各小队间交叉换位彼此掩护都非常的默契了两三个小队阻挡数千高级丧尸攻击都没有什么问题,每个小队轮流出战她们化成绞肉机将覆盖范围内全部丧尸都碾压成渣,经历过无数高强度战斗的她们以坚韧顽强的意志将宛若海洋般的丧尸死死的阻挡在车队一里之外,这个距离给车队和远程攻击斗士提供了充足的距离有了她们的协助火力压制丧尸的威胁也大幅降低。

我在战斗序列中单独挑选出一批人员负责检查托加纳乌德谷地寻找为什么这里会聚集如此众多的丧尸群落,很快我们找到了这里和其他地方不同的地方在托加纳德谷地地下存在着一条重金属富矿,丧尸们利用毒囊的足腕开采那些矿石再利用毒囊分泌出的液体溶解矿石成为丧尸们的食物,这样一来生活在这里的丧尸身体蕴含了金属并利用自身的腐蚀能力对金属进行再次提纯,丧尸的骨骼皮肤都变得更加坚硬有了坚强的保护它们生存的时间就会久进化成高级丧尸也就不是什么不可接受的事情了。

知道丧尸群落聚集的原因之后我们改变战斗方向,远程火力以消灭毒囊为首选任务如果毒囊全部被清理干净那么剩下的丧尸就失去提取矿石的方法,没有进化可能的丧尸即便再高级也没有什么好担忧的了。

我以自己的神识为远程攻击斗士及车队火炮手提供精准的坐标,远程攻击斗士及战车火炮手两者结合对那些无法移动的毒囊杀伤性非常大,由于给毒囊带来大量伤害毒囊恐惧了纷纷召回丧尸保护自己这导致车队四周战斗的斗士们压力大减,如此良性循环下我们非常顺利的通过托加纳乌德谷地并对丧尸群落中的毒囊毒巢进行了毁灭性的,相信没有很长时间托加纳乌德谷地是无法恢复到让邻近它的两个人类要塞感到畏惧的地步。

我们几乎是驱散了托加纳乌德谷地的丧尸才抵达文森要塞,在我们发出身份确认信息之后正被丧尸围攻的边境守卫要塞猛的加大火力压制我们这个方向的丧尸并派出超过五百辆的战车冲出要塞为我们清理道路,文森要塞方面既然表示出对我们的极度重视那么我们自然也要在她们的面前展现一下斗士的惊人战力,随着我的命令以行动中队为单位向外扩散开去习惯了枪械攻击的丧尸们哪里见过斗士这种近乎超人的战斗方式,很快包围守卫要塞的丧尸就被我们联合要塞的车队消灭大半。

幸存的丧尸逃出我们的视线守卫要塞战斗警报解除,五百辆战车在我们面前排成两列为我们构成极为隆重的迎宾队列,作为被迎接的一方我们的车队也做出相对的回礼队形在五百辆伤痕累累的战车簇拥下我们回到守卫要塞。

守卫要塞指挥官亲自站在要塞大门前为我们车队引路,通过和她的闲聊知道像这种强度的丧尸攻城一但被击退一般三五周之内它们不会再来冲击,同时她也接到通知让她引领我们的车队人员前往文森要塞。

我们的车队没有停歇直接穿过守卫要塞在引领车队的引导下我们的车队向要塞前进,所有经过的守卫要塞也好哨所也好都会派出战车队迎接我们,可以说那些迎接我们的战车最少也有万辆不过通过我的观察这些战车大多数都存在坏损虽有一定战力但战场上的生存能力却大幅下降了。

等我们的车队抵达文森要塞的时候,以要塞最高指挥者人类军事委员会委员为首率领要塞中层以上将领亲自迎接,我和同为人类军事委员会委员的劳尔卡莱斯同乘一辆车进入文森要塞。

劳尔卡莱斯在车上开门见山的表明希望我们可以像其他要塞那样为文森要塞培养斗士,他通过要塞间的通讯联系过朝阳要塞、希望要塞、麒麟要塞这些要塞非常郑重的向他建议要配合我们的训练斗士工作这样文森要塞会获得非常巨大的战力提升,这些要塞为了证明自己的建议是如何有说服力她们各自为他传来在我的人培养下训练出的斗士在战场上的强大,也就是因为所有要塞都统一的推荐我他自然要重视。

透过他的语气感觉到文森要塞的情况比我估计的恐怕还要糟糕,到达文森要塞劳尔卡莱斯把我迎入控制中心禁卫们斗士们自然有人安排,匆匆吃了顿接风筵之后我们来到一个会议室劳尔卡莱斯把... --

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卡莱斯把文森要塞的各种数据摆上桌面,粗略扫视一眼情况真的很糟糕。

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