没事可做(1/2)

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产生没事情可做,是因为不去做事情,只是想想。想就是很简单的,就是想一下,做就会涉及到时间,一件简单的事情,亲自去做,也是要一段时间,做的过程还会碰到一些问题,还会体会到感觉。

就不只是想想,速要去做这样的事情,他目前被测定感知能力有很大的发展潜力,他需要去训练感知能力,去控制感知能力,去使用感知能力,这基本都是同步进行的,除非有人帮速解决生存资源问题,这样速可以专心只是先训练感知能力就可以了。

感知能力很强,自然思考能力也很强。知道连线逻辑后,对任何文字组合都存疑,这些文字描述,不管是自己的,还是别人描述的,都能觉的,字与字之间存在隔膜,如此文字出现,灵感出现都没有感觉,她们一出现,感觉就高度怀疑,这样还怎么描述,真是奇怪的感觉。

如果没有这种理性的感觉,不存疑,那讲故事会顺利的多。如何取舍呢?看你想要什么。想要永生,追寻智慧,那必然高度存疑。想要享受自己的感觉,想要艺术,想要用这些赚钱,就要不存疑。当然高度存疑也是可以赚钱的,那是工业农业等现实技术突破赚钱。

终于给自己这本书为何会如此找到了答案,自己是在高度存疑和不存疑之间摇摆,这不受自己控制。从自己的感觉来说,自己不愿意不存疑,不存疑就感觉自己思想不科学,愚昧。

可是基于事实,感觉享受这种真实的喜欢,不存疑更快乐些。对于人来说,是没有办法,必须理性,才可以生存,在残酷的自然现实中存在下去,必须克服喜悦的情感,进入理性,高度存疑。

真实对于人这生物来说,喜悦不存疑有更大的需求。如果有方式将理性交给类人,那人去享受,又不会被自然淘汰,人就会去如此做。空闲时间,我们在做什么?思考并记录,写这样一本书,别人又在做什么呢?做实验去具体实现吗?

如果我们可以做实验,那我们会在做实验吗?现实是我们连实验的资格都没有,这些设定好的门槛早就拒绝自己去做实验。思想实验也是有门槛的,我们幸运地,偶然地进入了这个实验区,并逐步掌握了各种实验设备,最关键的是,我们可以将思想实验做起来。

速可以说自己多么多么厉害,并在战斗中表现出来,一个人的话,速就不需要去考等级证。是社群,速要加入团队,最有效率,也最好的方式就是考等级证,团队里面的人没有这样多时间来验证速的等级,有证,然后简单的实战面试下,就可以快速加入某个团队。

目前的速,加入团队,也就是为了获取食物,如果有额外获取到的资源,速可以改善自己的装备生活状态。以这样为目的的团队很多,这些团队长期人员固定的不多,这不是人员流动性大的原因,是死亡率大的原因。

人员流动性不大,说明这社群结构基本都固化,在这个团队工作,和另外一个团队工作基本差别不大,团队存活率高。人员流动性大,如果不是团队死亡率大,那就是这社群还在发展上升阶段。

现实真实就是人周边的物质重复存在,并且可以用很多年,如果描述出这物品,基本每天都可以描述其被人怎么使用,这样就有一个熟悉感,记忆就有记忆,读起来并不会很累,当然会丧失新鲜感,读不下去。

故事是制造新鲜感,不一样的人物冲突,不一样的感觉,不一样的场景,而且需要快速切换,不重复踏入同一地方。对于同一个读者来说,看得多了,也就没有意思了,这已经不是新鲜感了,是感觉作者在胡扯,事实也是如此。

他们需要现实的新鲜感,这很难,很难相信现实还有什么新鲜感存在,新闻泛滥,也都是重复的事情,在他们的感觉里面,现实还有什么新鲜感呢?不是什么都已经清晰了吗?

如果真的都清晰了,我们也就不书写了。速并不理解为什么这些人不种植养殖,非要去外面战斗获取食物?即使了解到这些人的想法后,速也无法理解。他们和速一样也是有特殊战斗能力的人,他们不愿意种植和养殖,即使战斗死掉,也不愿意去种植和养殖。

速发现自己是没有这种感觉的,自己外形和他们长的一样,身体可能也长的差不多,这感觉怎么会有所不同呢?感觉应该是差不多的,可能这意识不同,可是为什么这意... -->>

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