人的野性(1/2)
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在遭遇野兽后,速知道人有什么属性,速度,力量,智力,肢体灵活。在遭遇到自己极限的速度,极限的力量,极限的肢体灵活都无法战胜野兽后,在遭遇到自己极限的智力也无法战胜野兽后。
速发现了自己的同类,他们就像突然出现一样,相当默契地对这只速遭遇的野兽进行集体战斗,最后胜利了,他们里面有人牺牲了,有人残废了,有些受伤了。
事情不是到这里就结束了,对方看起来是首领的人物站出来,他想要速成为他的人。速看了他一眼,速知道自己无法战胜他们这群人,自己即使有能力战胜首领,战胜并没有什么好处,反而会在入群后给自己找麻烦,或者现在就会被排斥。
自己的选择是不加入,加入两种,最终什么结局都有可能。速选择加入,他并没有去挑战首领,他觉的这样更有利于自己。大家刚才一起合作战斗过,速什么实力,他们都很清楚的,包括那个首领。
速跟着那个首领走了,那些残废的,受伤严重的都被留在原地,速没有说什么,这现实世界比自己想象的更残酷。他们在一个自然形成的树林谷地生活,带着猎物回来的速,受到了热烈的迎接,现实让他们学会了表达什么感觉,隐藏什么感觉,速能够看懂他们所有的感觉。
入群就意味着自己要做好遵守群规则的准备,速不对这里的任何事物发表自己的看法,他需要熟悉这里的规则,这个过程说长也不长,几个月就差不多熟悉了,就像去一个新的工作环境一样。
熟悉规则后,感觉不舒服,怎么选择也在于自己。其实不用去经历就可以知道,规则肯定会让自己不舒服的,毕竟不是自己定的。首领并不遵守自己制定的规则,他要遵守的规则就是自己不被淘汰,这也是说有一定智力的首领,没有智力的首领并不在意这个淘汰规则,他很任性。
速碰到的首领是有智力的,不是那种继承人类型的。不过这里的规则上升模式在高层基本都是阻断式的,只有中底层管理层是通过一种考核提升上去的,最近中层也开始向阻断模式进化。
战士这边还好,更新太快,几乎每次外出狩猎都有人死掉,这是自然制定的淘汰规则,不属于社会规则,人为无从改变。这里战士的地位是最高的,狩猎战士地位比守卫战士高。
基于这样的场景,首领在狩猎战士里面,是正常的。也就是说速从一开始就进入了高层管理者行列,高层管理者遵守的就是自然淘汰规则,为什么说是固化了呢?经历多次狩猎过程,速就明白了,这个问题看起来难以解决,很多新人都是部落培养出来的,在需要的时候补充进来,也是战斗的主力,牺牲人员。
速想,这样持续下去,这个部落会消亡的,当新人消耗差不多,这些高层管理者本身实力没有得到锻炼,没有更新,年龄到了后,实力是慢慢下降的,这不消亡就奇怪了,除非发动战争,吞并别的部落。
首领的智力没有问题,他肯定也看到这事情,他为了保障自己的利益,改变不了这种现状,那只有发动战争去吞并别的部落,他在等一个时机,可能是这样的,战争如果没有把握,发动战争,反而自己会被吞并,这是首领不愿意做的。
如果外界部落都很强,战争有风险,那只能改革自己本身,这样可以活的长点,等其他部落衰弱,如此就可以一次性通过发动战争来解决目前的问题。知道这些的速也没有什么可以做的,速需要先考虑自己在这些纠缠中生存下去,有机会发展自己。
就因为如此复杂,觉的累的都退出了,不累的继续如此,也只有能坚持的,并存活下来的人,才继续占据那些位置,以及享受那个位置带来的一切。速的实力让其在自然淘汰规则下生存下来,按照一定的缓慢规则,速升上去,但速并没有退出战斗前线。
就因为这样,速的威望和实力不停地提升,速逐渐也感觉到首领和高层领导者对他的施压,这是速最艰难的抉择,考虑很多结局后,既然首领和其他高层领导者感觉到这事情了,自己养尊处优应该是最好的选择,等待时机,这也是其他高层领导者的想法,果然还是很复杂的。
速在旧的平衡里面,用实力挤了进... -->>
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