听说(2/2)
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人有这种选择正确道路的感觉存在,人是有这样的构建存在的,这是自然对人的淘汰法则的体现,选择不正确,可能就自然地被淘汰出局,虽然因为社群关系,你还活着,实际已经被淘汰出局了。不过你还有机会,只要活着,社群不仅给了你被淘汰还可以活着的机会,同样还给了你更正自己道路的机会。
“听说,和平程式想要复活,他会来我们这个城市。”聆听世界真实的声音,速现在就这样做,到处走,到处去聆听这个身体之城的真实声音,声音确实是真实的,从一个身体里面说出来了,信息是否是真实的,这无法考证,速会抓取自己需要的信息,然后去验证看看。
“听说和平程式的身体被封印在中央祭坛下面。”速很好奇,都是听说,那到底谁是说的源头呢?他为什么将这些信息传递出来呢?难道是和平程式自己,他在告诉速,自己要的东西,以及位置,还有一些注意事项。
只是为什么这些敌人会帮和平程式呢?还只是和平程式在利用敌人的一些缺陷做事情呢?这是无法避免的,存在物都是有缺陷存在的,被人发现利用也是正常的。
既然信息是公开了,那怎么处理才是双方考虑的,速接到信息,目标很明确,要去拿和平程式的信息,而对方如果知道这些信息在传播,也就猜测到和平程式的人已经在城里面了,准备下手拿物品了,他们也要开始做准备防御了。
当然如果他们并不重视这些信息带来的信息,那自然让速轻松很多。速其实并不轻松,他想到了这些,觉的敌方肯定做了很多防御工作。他觉的和平程式这样做的方式是错误的,最好的方式是不传播这些信息,只给自己一个人这些信息。
实际上,和平程式不知道速直接就到了身体之城,他认为速会去找那些协助的人,然后去做事情,到时再通知速关于要做的事情的信息。事实发生了很奇妙的变化。
这些信息其实是身体之城的管理者传播出来的,有很多目的存在,让所有人关注可疑的人和事情,让速感觉到阻碍,心里生成阻碍,延缓速行动,速肯定会花更多的时间,而这样速更容易暴露自己。
速异常小心地对祭坛周围进行了侦察,发现确实有很多明的暗的防御,每次侦察,速都将这些信息收集标注出来,到目前为止,速没有被人发现过,速自己是这样认为的,敌人没有异常变化间接证实了速自己的认为。
整理着自己手上的信息,速感觉这防御非常严密,自己根本没有任何方式进入,看起来自己要去找人协助。这样,速就做了这个决定,如果事情没有发生变化,速会去找人协助完成这个任务。
事实上,身体之城每天都发生一些事情,有很多旅人被人撞了,地上留下一份草图,很奇怪的草图,从旅行者角度看就是这样,毫无例外,速准备离开身体之城的时候,也被人撞了下,对方说了声对不起,就离开了,速也看到了那份草图。
而这一切都很熟悉,这明显是祭坛那边的草图,速因为熟悉,所以也很容易看出来区别,他发现了一扇门,这扇门他当时探察的时候,根本没有注意到的,速看了片刻,转身回去,他需要晚上去查看下情况。
这里速来过多次,速记得很清楚,他一直没有看出来这里还有扇门,这次仔细查看,确实是一扇门,和周边的浮雕融为一体,有个可以活动的扣环,其他浮雕上也是有的,只是这里的有点光滑,看起来以前经常被人触摸。
经过前几次的观察,速早就留意到这里是没有人守卫的,这里爬上去也就是山顶,到达别的地方,并且山顶是有人严密值守的。有时候机会来了,就如陷阱一般存在。
在古时候,人如果碰到这些巧合,总是会联系到自己信仰的神,一切好的都是神带来的,实际上如果不信仰神,这些巧合也会发生,大家归于运气或者自己的能力,巧合发生真和能力无关,和神关系不大,运气只是一种模糊的描述。
巧合是一个持续的过程,最终看结果怎么样,就像这次,如果速安全拿回物品,他的一系列冒险,以及外界的一切,这可以描述一场好的巧合,对速来说。如果结果不好,对速来说这是一个不好的巧合。
从结果说巧合,巧合究竟是什么?其实就是一个事情发展的过程,这过程中,你的选择,别人的选择,环境等因素决定了最后的结果。究竟那个因素起主要主导结果的,需要整体分析所有细节后才可以得出来。
在这些巧合里面,统计主要主导结果的因素,然后就得出一种规律,可能是你的能力因素,也可能是别人的能力因素,或者其他物质环境因素。这是有意思的一种分析。得出结果后,放大应用这种因素,让结果更有利于自己,这所谓的谋划,或者说是社会科学。