不知道要做什么的时候(2/2)
这些假设都是速自己猜测想到的,并进行了极限列举... -->>
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限列举,这样才算是考虑全面,如果思考就是全面猜测,提出各种可能,提出各种假设,那思考这样被定义了,但是定义只是认识暂时的休息。
其实有了目标后,速也不知道怎么做才可以接近目标,这目标真是太遥远了,而且非常虚无缥缈,根本不知道如何实现,没有经验可以参考。说目标,更不如说突然出现一个想法,却看不到如何实现这个想法的具体步骤,也看不到这个想法是否可以实现。
那就只剩冒险去做,探索实现这个目标的方式,同样去做一些能做的事情,也许强大一点,就离目标近一点,这样想,并这样做,因为好像没有更多其他的选择,不积极,不去做点什么,等于放弃自己的目标。
但是一种明显的煎熬,就是不知道这样做,是否可以实现自己的目标。这样会导致自己消极,以至于在一段时间后放弃。因为一生的时间确实有限,有时候这条道路走了很久,还是没有任何效果,等发现这条道路不通,有另外一条道路存在的时候,已经迟了,时间不多了,如此只能做一些记录,给后人准备做同样目标的人提供一些参考。
如果这目标是共同志向,那就是协助实现,看到目标实现和看不到目标实现,这还是有区别的。目标实现是为了某个目的,是自己想要的,如果自己想要的实现不了,对自己来说,自己的感觉总是有点不甘,或者说是遗憾,身体本身的构建决定的。
速以前自己的记忆都是存在的,因此这身体做事情就充满了速自己的风格。继续向前走去,等待着遭遇什么,然后做自己的选择,目标一直在自己的心中,看起来没有什么计划去实现,实际上速已经在做。
这里没有成型的道路,速并不开辟道路,他和生活在这里的野兽一样从植物丛中穿梭过去,实在无法过去的枝干才被速折断,就像野兽一样撞断或者挤断自己能够折断的枝干。
速的到来,让一些专门关注陌生人的人辨认出来。一般在一座城池里面生活,很多人都不会关注别人,因此是无法看出来对方是否一直生活在这里。速的信息被传递给一些人。
这些人是专门坑陌生人的,或许说是对付陌生人的。也是这个城池对陌生人的一道坎,是一个检测陌生人基本情况的检测构建。这后面有很多结果,将决定这个陌生人在城市里面的阶层位置。
年轻没有更多经历,好处就是敢拼,每到一个地方,并不看透命运般地屈服生活着。并且在做选择的时候,并不是合理的选择,说没有经过思考的选择。经过思考的选择,有些人现实中这样选择了,将一些其他更多选择留在了书中,变成了所谓理想的选择,所谓幼稚的选择。
在一本书中驱逐了神魔鬼怪的存在,只有人在行动,是否很自大。在一本书中创造出各种工具能力,让人使用,是否很奇幻,科幻。在一本书中加入人神魔鬼怪之类的,是否很玄幻。
速要成长,他就要去占据更多资源,速很清楚这事情。但是一个人到了人生地不熟的地方,他怎么霸占资源,速有实力,这是很简单的,用暴力征服霸占资源,那个地方的人联合起来也打不过速,那所有的规则都对速无效,速会霸占那里,重新制定自己的规则统治那里。
这是速可以选择的,因为速有这样的实力,可能有。但是很多人都没有这样的实力,他们只能加入某个现存的组织,按那组织的规则成长,当然如果那个组织没有上升的规则,想要成长就很难。
也许可以找到一群志同道合的人,在一起做一些事情,成长霸占资源。被欺负的人总是希望有英雄来营救他,或者想象自己拥有很强大的实力,或者幻想能掉馅儿饼之类的,生活好像就这样,幻想会一直存在。
很难想象速见人就攻击,然后征服对方,让对方听他的话。这样应该是行不通的,速想要征服这个地方,要用其他方式才可以。其他什么方式,也就是说要考虑人这种生物的心理特征,行为特征,以及人会产生的感觉,然后利用以达成自己征服的目的。
因此最正确的做法,就是速到达那个地方,先住下来,了解一下那里的基本信息,然后再计划怎么处理,比如先征服一个小组织或者先构建一个小组织,然后,再然后,再然后占领那个区域,这个过程,如果速做到了,他就成功了,如果做不到,那就对持着,或许被别的组织征服。