这里不论输赢(2/2)

因为人生不能经历两次,从而在自己周围经历的人生总是有很... -->>

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是有很多局限性的,感觉的轨迹是唯一的,从而也是受限的,这事情是没有办法解决的,至少现在是这样的。

启蒙脑袋里面的认识树随着情报不停地被激活着,启蒙已经和刚出道的时候完全不一样了,他隐约知道了些这个世界的秘密,等他控制了解更多的城市,他可能会真正了解这个世界,但是对于自己身体的秘密,启蒙还是没有多少线索。

刚开始就说了,不是启蒙一个人在发动战争,其实在很远的地方,战争已经开始打响了,城市的合并早就在进行了,启蒙早晚会和那些强大的人相遇,那时候也许是真正新的平衡形成的时候,现在不是,除非那些联盟军胜利了,不过那时候应该是别的城主开始新的合并,这是目前世界的运动趋势。

启蒙在这场战役前应该将所有他能想到的未来都想了一下,有些他想出了自己的处理方式,当碰到这种情况的时候,自己怎么处理,而不是当真碰到后,想出来,很多未来选择在现在都已经被定了,当有更好的选择的时候,就像有下属提出更好的方式,有时候也是说服不了启蒙的,因为启蒙无法理解这种解决方式,他无法预测到使用这种解决方式是否可以成功达成某种效果。

对的,很难说服启蒙这种已经按自己的预见看到未来,并且相信肯定可以达成自己想要结果的人,去做更好的选择,达成不确定的结果。一般都是让其经历真正的实际后,可能会明白过来,其实可能并不会明白自己有这样的问题,只是会明白这事情这样处理是行不通的,不会理解那个说服者能理解的认识。

从诞生初期就有一种粒子开始做圆周运动,在现在观察这个粒子,可能看到过去和未来,只是这只是一个粒子,怎么可以看到过去和未来呢?这粒子能存在这样久远吗?诞生时候是粒子,现在是否已经变成黑洞了呢?

粒子的历史怎么可能知道呢?怎么可以探测遥远的事情呢?也许知道轨迹的改变,可能会找到一些痕迹。启蒙认为如果自己这场战役出现失败的情形,那自己肯定动用这些高武战力,让对方陷入必须谈判的想法,以达成最终休战进入占领区修养生息阶段。

这个时候,将会有很多人死去,主要是这里的战士,高武投放区域一般就在战争的前线,既然不是疯子,想要占资源,那必然不是如此疯狂地乱投放高武力量,在战线边缘被波及的城市是必然的。

这次战争时间不会长的,按十秒死1000人计算,一分钟死6000人,一小时死360000人,打杀一天,8640000人死亡。这数据写在这里,只是说一个常识,也在说战争的可怕,这死亡人数算是敌我双方的,并且是在密集冷兵器时期才有可能发生的。

远程攻击,躲起来慢慢磨着战斗,一小时死1000人也是有可能发生的,不过如果没有这样多人可以用来消耗死亡,那就是战争胜利了,不用一天时间,一个上午就结束了,因为一方失败了,没有人可以用来消耗死亡了。

战斗是一个艰难的行动,没有战士愿意就这样死掉,能多活一段时间,不管是胜利方还是失败方,他们都不愿意主动进攻,在命令下达前,没有人会行动,如果没有时间限定,他们可以不停消耗着武器,然后就这样打着,当然这是说普通人,有些人本身就是武器,根本没有自己的存在。

因此不是战士,是不会体会到战士的感觉,可能是战士,更不可能有感觉的体会存在,毕竟不是战士,还真难体会战士到底是一种什么感觉,那应该是,好像是没有恐惧的感觉,就为了某个指令,或者想法战斗,一直战斗,对方倒下,或者自己倒下,真是奇怪的感觉体会,为什么脑袋可以被调节成这个样子呢?

启蒙是统治者,他很清楚什么样的人才可以被调节成这个样子,而且他必须利用这些人,不会主动去启示他们这些人,所有的人都没有必要被启示,只有他们自己启示自己,也许碰到某种机会启示自己,别人没有义务,或者能力去启示这些人。

可能启蒙也根本不清晰这些事情,他只是按一种经验去这样做,这样做非常有效,能够获得自己想要的,这是最有可能的,谁能够如此清晰利用资源并达成自己想要的效果,这人恐怕是很厉害的人,他必须能够先控制自己的所有感觉,并且能够看清楚现在和未来。