激活要素(2/2)
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一个器件购买,不想这些器件组合后的智能机器人内容。
因为看这个外面世界一眼是需要贡献币的,速只开放了一个区域可见功能,也就是说速从家里出来后,家外面的世界还是一片空白的,和外面服务人员说传送到工作的地方,这个工作区域是可见的。
平时需要购买什么,也通过贡献币卡链接,会直接传递过来的,是非常方便的,还是那句话,贡献币真不好赚,速已经是10级守护者,在做阻止一些普通人员走私的工作,阻止一个人才赚10个贡献币,经常有联合行动,只不过手脚不快的话,往往一个人也不会抓到,被其他人抓光了。
10级以前的守护者基本上都在维护秩序,维护排队秩序,维护区域整洁,维护活动秩序,维护户籍登记秩序,维护摆摊秩序,维护交通运输秩序,往往也会因为活动大小,区域范围,劳动强度,工作时间不同,需要的守护者等级不同。
这个时代很多事情都是后人都无法理解的,就像流行什么,古代流行诗,这时代流行歌,古代的人在诗很流行的时候,他们并没有觉的诗有什么问题,现在的人无法理解为什么古代人这样傻,诗有什么用呢?未来的人也会无法理解现在的人为什么这样傻,歌有什么好听的。当然现在的人也不会理解为什么未来的人会荒废掉歌呢。
速所在世界,这个时代流行的就是做高级守护者,刺激惊险,实际上因为科技发展快见顶,只有几个顶级人物从事这个职业,而商品也已经非常丰富,没有多少设计了,艺术什么的也基本上没有发展空间了,那有机体智慧生物有感觉的行动总是让人向往的,活得太久,流行感觉是一波一波,现在轮到这个守护者职业,人真的是喜欢折腾。主要这世界也和平太久了,高级守护者会进行所谓的互斗,这刺激。
真正现实特别坏的人也很少,如果高层有这样的存在,也隐藏的非常深,高级守护者基本的工作除了像斗士一样互斗外,没有其他工作可以做了,他们又要赚贡献币,而且是大量的那种,那管理者就想出这种模式,反正死了也可以复活的。感觉可能管理者养不起他们这些人,不做事情,却拿这样多贡献币,一种储备的战力,别的科学家什么之类的还做了一些事情。
这样互斗,可以保持他们的战力,又可以发现谁是最厉害的,也可以让社会上喜欢看他们互斗的人出钱养他们,而且对于他们来说,又赚的比管理者给的固定贡献币多,这是很好的事情。有缺陷的是,如果存在敌人的话,对方会了解这些人的详细资料,对战争的时候不利。
速对自己职业以后的发展了解了一点,这有用吗?速能够升到高级守护者吗?这是一个现实的问题,现实的流动性真的这样好吗?即使是学院也没有这样好的流动性,无法升上去的人,只能固化在自己阶层位置做这个位置的事情,赚这个位置的贡献币,突破很难,因为最好流动性的学院都无法突破上去,在现实社会中,那就更难了,就比如说商人职业,这个流动性也是好的,也是自由的,自由竞争,但是多少人可以升上去呢?运气就像赌博,大部分还是实力升上去的。
说这事情比较痛苦了,这是现实,所以有了小说,幻想之类,如果从这方面来说,拥有主角光环,很容易流动上升上去的,还真是符号快乐的人生幻想,怪不得有这样人喜欢,很多人群都喜欢,哈哈,找到一些本质原因,我们喜欢小说,可能我们升不上去了,这是我们的能力问题吗?可能是吧。
清楚了,既然这样。我们写小说当然是为了获得快乐的上升感觉,那主角拥有快速上升方式,不灭不死,都是正常的,谁让这是小说,在顶端的人,是不会理解我们的,我们必须正视这个现实,当局者就迷失掉了自己的本质感觉,可能在外人看来,他们早就明白了,只是我们到现在才明白过来,不过我们后来写了这样多乱七八糟的事情,是运气,还是实力呢?
速没有用赚的贡献币改善自己的生活,都用来购买清单上的器件,再加上贷款月供,复活一个智能机器人果然像那个人说的那样,需要很多贡献币,速如果不快速升上去,变成高级守护者,他是实现不了复活和平程式的。