激活要素(1/2)
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要激活一个锁存的核心,必须将必要的击打器安装好,并且启动正常运行,并且将金属小球调整到一定的方位。因此要速将贡献币完全准备好,部分不行,也无法进行有效贷款,不过通过中介,这好像是可以操作的,速可不会去还贷款,等一切弄好后,速就消失了。
但是速必须有首付,因为如果通过中介操作零首付,速无法支撑月供。贡献币真的不好赚,只是速根本没有担心什么生活质量问题,他的目标是复活和平程式,然后回去过以前世界的生活。
空气传递过来的震动分很多种,声音接收击打器都可以接收到,并且使用发射电子的数量来进行连续性击打,信息感知网络的拓扑结构将会分级识别这些信息,这种识别和三维图像分辨技术一样也是很有层次感,而且分辨率更高,分辨范围更宽。
这里很有意思,是一种感觉信息处理方式,也就是说这一瞬间会出来一组信息感觉数据,是一种经过信息感知网络的拓扑结构混合的数据,这些数据丰富程度达到了可能都完全不一样的程度,当然如果活的时间够久,也许会得到几组瞬时重复的数据。
要想实现这种完全不一样的全覆盖信息数据,必然这个01级别的位数需要很多,但是实际状况不是这样的,这组数据也是01的组合,但是指向性已经不一样了,也就是刚开始击打信息获得是01系列的数据,经过拓扑结构的内一层后,会清理一部分没有用的数据,组合成新的01系列数据,这些01系列数据已经是复合态数据,已经有初步的记忆存储指代,也就是说这组数据已经是类似地址指向的数据了,是对应出符号图像地址的数据,这组数据指向重复性可能是很多,组合重复性比较少,但是对于就符号字体来说,相邻词组什么之类的组合重复性还是很多的,文章什么之类的组合重复性就非常少了。
这是怎么实现的呢?电流如果够大,击打信息感知网络刺入的深度会更深,实际上就是打开的级联晶体管个数更多,每打开一个晶体管总是会有一定级别的损耗的,控制的好,即使最大的电流也不会击穿的,实际上还有一个保护,击穿了也会导掉的,想必人类大脑不完美就是会被击穿,产生疯狂的行为。
这一组深度的晶体管产生的01数据,就是这个信号的瞬时数据,再加上产生击打位置的三维立体坐标判定,系统能知道这个信号是什么传感器击打的,所过来的信息对应在什么地方的记忆存储地址。
信号击打器会针对不同的信号,击打在不同信息感知网络位置上,一般只要信息感知网络球形面积做的足够大,分辨率就越高,信息接收能力就越强,这应该是情商和智商的问题。面积大,情商是很高的,但是智商不一定高,智商是在对情商详细认知分辨后,归纳总结存储的理性逻辑力量。
这里当然还涉及到信号同时到达的问题,这里会有一个优先级别识别问题,也同样存在混搭新的感觉产生问题,实际上还是优先有序识别出来,然后对这组合进行判别分析,如果存在着已有定义,就会运算出指向地址,如果没有,就对其进行思考分析,存储新的感觉对应信息认知。
这些出现的指向地址数据,将被执行读取,这里将涉及到有序符号组合的识别问题,如果听到的声音是类似组合好的内容,就是说能懂的内容,就可以分析目前是否要按这内容做什么,如果是乱序的内容,基本上就像一种文字符号无序排列,能识别出单个字,但是无法识别出有效内容,这时候会自动判定将关注点转移掉,这很关键。
像接收到声音“我要吃饭。”此类的,将运算出什么指令呢?将会有一个判别的过程,会根据一些额外过来的信息判别这是谁说的,这人和自己有什么关系,习惯记忆经历中,自己将会怎么处理,然后就要去实现这个任务目标,而习惯记忆经历就像是这个智能机器人的性格一样,这种性格也是可以培养出来的。
说细了好像很多,而且涉及内容非常丰富,要解决的硬件,软件问题也很多,说详细了,就变成技术文章了。速想必已经不想将这些清单内容和那个人说的技术内容连续起来了,这会疯掉的,就当一个一个器... --
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