第158章 卑劣的打法,厂长怒摔键盘!(1/2)
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面对的RNG极为奇葩的阵容,EDG和观众们都有各自的看法和意见。
但是这些看法和意见能不能得到证实,还需要看RNG接下里的比赛打算怎么打。
在比赛一开始,身为紫色方的RNG便开始了入侵野区的举动。
EDG一方的整体战斗力很强,但是在一级的时候却比不了拥有锤石的RNG。
所以EDG在一番试探中向后撤去,而RNG也在野区之中留下了假眼退去。
尽管RNG在野区留下了假眼,但是厂长还是决定先从红BUFF刷起。
毕竟有队友帮助刷野的速度还是蛮快的,狮子头刷野速率肯定比不上大刷子豹女。
只要他稳住刷野,然后在野区各处入口布置上陷阱,这样就能够第一时间发现入侵者。
所以说豹女这个英雄,就是刷刷刷!
而且豹女是绝对的机会主义者,而且玩好的爆发力极强,而且gank游走防不胜防,绝对是跻身于T1行列的打野英雄。
俗话说得好:十个豹女九个代,还有一个代中代。
在很多普通玩家的眼里,豹女这个英雄的操作难度极高,但其实只要理解了豹女这个英雄的定位,掌握这个英雄简直是易如反掌。
厂长关于豹女这个英雄使用场数不少,按照他对粉丝们的说法为,豹女是双形态多技能短CD常规爆发法师。
这段形容应该是对豹女这个英雄最全面的定位了。
豹女的符文比较灵活多变,三套比较主流的打野豹女符文天赋,分别是:电刑、黑暗收割和征服者。
总的来说电刑和黑暗收割的符文点法其实差不多,区别就在于电刑前期较强,黑暗收割虽然前期较弱,但是后期叠起层数以后伤害远远高于电刑。
另外征服者的话,适合前期入侵对方野区,自身的小技能搭配上征服者基本上2V2不会落入下风,适合半肉出装的豹女。
就厂长的情况,使用黑暗收割会多一些,后期一标一个脆皮,那滋味简直不要太爽。
很多玩家都知道,豹女的刷野能力那可是堪称峡谷最强。
但当自己亲自上手以后,不仅刷野速度贼慢,而且刷不了几组野怪就得回家补血,这是为啥呢?
因为不会拉野!
习惯了平时的AD英雄打野,站在原地和野怪硬刚,谁也不服谁。
如果要这样做,不掉血就怪了。
豹女的定位是双形态多技能短CD常规爆发法师。
所以也就是说豹女打野靠的不是自己的平A,而是自己的双形态多技能,一定要学会拉野。
有技能再打野怪,没技能就熘。把自己想象成一个ADC,把野怪想象成一个没有位移的上路肉坦。有技能就打,没技能就熘他。
先人形态远距离一个QW,然后变成豹形态WEQ,一套技能打完直接拉开,变成人形态E技能,走AQ,再变成豹形态打一套。
总之有技能再打野怪,没技能就把他当成肉坦放风筝。
像厂长使用无伤打野这一块就做的非常出色。
厂长为了尽可能防GANK,所以一级便学了W技能布置下了夹子。
这样当红BUFF刷新后,厂长也可以利用W技能夹子击中野怪,同时给他留下跳跃的空间。
他是这么想的,也是这么做的。
当他这么做的时候,忽然发现对面又气势汹汹地来入侵野区了!
RNG的中路辛德拉,打野狮子狗,辅助锤石直接冲了上来。
正打野怪的EDG三人试图将红BUFF拉远一点,并尽快输出野怪,希望可以用惩戒击杀掉它。
一旦击杀了这只野怪,那么对面RNG的打野就血亏,同时中路杰斯包上来就是形成一波反打。
想法绝对是美滋滋!
但是!
就在EDG下路及打野都就觉得没有问题的时候,忽然间辛德拉冲上来后,红爸爸直接被她抓走了!
辛德拉。
生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。
暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。
作为一个高爆发面伤的法师,可以说在中路是非常强悍的存在。
无论是爆发,减速还是控制,面伤,很少有中单像她这般利用地面上球体从而打法复杂多变。
而她最恶心人的莫过于能够将非己方小兵捉走的能力。
什么敌方小兵啦,野怪啦,安妮的熊啦.......总之想捉哪个就捉哪个。
捉到手里就无法被选中,还可以被她拎着四处跑并且扔到想要扔到的地点上去。
这个技能就是她的W技能驱使念力!
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
在RNG辛德拉喊出了“我的能量,无穷无尽”这句话后,EDG的厂长眼见着已经打掉一半血的红爸爸从他眼前消失,随后红爸爸被辛德拉拖拽走扔到了RNG狮子狗的脸上。
跳A惩戒!
狮子狗升2级返回去打蓝,辛德拉回线,锤石回线!
整个进度如同行云流水一般轻而易举做到。
这也得益于之前第一波便已经将假眼插进了对面的野区之中。
厂长对于失去了第一个红爸爸简直是睚眦欲裂!
在这一刻EDG也知道了为什么中路要选择辛德拉,因为这个货是可以抢野怪的!
如果说机器人隔墙勾就算比较变态且恶心的反BUFF方式外,辛德拉的这种抓BUFF则更加无解!
因为机器人在出勾的时候还可以用英雄的身体进行阻挡,但是辛德拉想拉野怪只需要把鼠标指上去,在W施法范围内一按它就没了!
就在EDG火冒三丈的时候,上路的诺克萨斯之手直接遇到了狗爷的ADC卡莉斯塔。
卡莉斯塔这名ADC因为攻击方式的特殊性,在对抗近战单位的时候简直不要太舒服!
同样卡莉斯塔还拥有着极强的高爆发能力,EDG上单诺手看了看卡莉斯塔后果断秒怂,乖乖地被压出了经验区。
EDG教练皱起了眉头。
原来RNG是这样打算的。
利用ADC来打上路诺手,然后让上单翠神和辅助锤石打下路。
因为尹泽瑞尔和扇子妈爆发低,所以想要击杀这对组合是很难办到的。
其中E技能种豆得瓜就是翠神非常好的防御技能。
艾翁在队友身上放置一颗防御性的种子,提供一层可以抵御80/115/150/185/220(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒。
经过短暂延时后种子会爆炸,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8AP)魔法伤害,附带持续2秒的50/55/60/65/70%减速效果。
这是一个保护队友的神技,也是艾翁自己在单挑时的利器,技能所提供的护盾和伤害,让翠神在换血时占尽便宜。
像翠神的这种增加护盾且还可以造成爆炸的技能,属于所有英雄中唯一一个特殊技能。
所以说RNG实实在在地下了一手好棋啊!
这样厂长被抢了红BUFF,就只能在队友的帮助下击杀石头人来升2级了。
没办法。
豹女一级的时候学了W技能,如果让她自己进行刷野的话,那厂长就得彻底炸穿,想要再发育起来就更难了。
但是这样一来,辅助卡尔玛的经验就要落后一些了,由ADC尹泽瑞尔先去线上收兵。
然而令EDG有些费解的是应该出现在下路的翠神始终没有露头,只有锤石在寂寞地轮动着钩子补残血兵。
“什么情况啊?翠神跑哪里去了?”
就在EDG产生了这个疑惑的时候,所有的观众们的嘴型已经变成了O型,而且很多... -->>
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且很多厂长的粉丝们都在屏幕前嘶声力竭地大喊着,想要提醒厂长RNG现在正在进行着何种丧心病狂的做法。
“厂长快去你蓝区看看啊!一会儿去晚了一个野怪都没了!”
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