第112章 定级赛,全球流战术!(下)(2/2)

能够怂得住,经济又不落后,可比只知道拿人头的上单强多了。

在游戏之中经常会有这种情况发生。

明明杀了对面是上单几次,偏偏补刀被反压很多,而且等级居然还比自己高?

这就是合理控制兵线带来的好处。

哪怕是被线上单杀,还可以利用兵线重新补回经济劣势。

本次上单的对决是己方亡灵勇士对战对面的马尔扎哈,对面采用的是压制阵容。

上路马尔扎哈,中路冰霜女巫丽桑卓,打野狼人,下路女警加辅助潘森。

这一套组合战斗力很强,三人均拥有完全压制技能,在压制的同时,女警还可以放夹子进行二段定身,潘森可以保护女警定住对面突进的英雄,也可以选择先手开团留人,利用神佑冲锋技能格挡大量伤害。

整套阵容既可以围绕女警来打,也可以抓单,进行5V5团战消耗时也一点不弱,是个不错的组合阵容。

打到游戏后期的时候,狼人伤害高又能抗,回复能力一等一的棒,在战场上的作用极为不俗。

雪尘为大家选的阵容为:

上路亡灵勇士,中路天使,打野奥拉夫,ADC大嘴,辅助牛头。

亡灵勇士血量厚,在死亡的时候也可以继续战斗,拥有短暂爆发移速与百分比输出。

中路天使有无敌大招,可以在压制后通过大招获得短暂无敌状态,打出一部分输出。

打野奥拉夫大招解除一切控制,在大招的状态下有增益状态,同样不怕控,完爆对面压制。

辅助牛头大招也可以解除控制,并且能够抗住大量伤害,利用击飞和推出技能保护大嘴安全。

当然。

大嘴有可能依旧会死,好歹还能自爆一下.......

这一次狗爷的大嘴也是装备了净化技能,看起来对对面的控制技能也是有些心慌,毕竟这一把玩的英雄没有位移。

这一套阵容拿出来,主要是有两点考量。

第一点是破对面的三压制阵容,让他们有力使不出。

第二点是天使与大嘴都是后期英雄,在后期的时候,只要有一个人能活下来,就能打出爆炸输出,可以站撸一切。

现在雪尘坐在上路,希望可以通过他的经验为上路提供一些建议,让他取得一定的优势领先。

“你这一局很重要,在前期一定要尽可能地进行推塔,吃掉对面的塔皮和防御塔能让你尽快发育起来。”

“马尔扎哈清兵速度还可以,主要清兵手段是用E技能煞星幻象对小兵造成持久伤害,然后再用W技能虚无虫群击杀中了煞星幻象的小兵,让这个状态一直滚动,达到清兵的目的。”

“所以针对这一点,你要及时清理对面的小虫子,就会让他很难清掉小兵。比如在他释放虚无虫群后,利用Q技能将它们击杀。这一局,将视野插好之后,你要主动推进。”

有老板坐在身边,上单选手这一次打得很激进。

若是在往常,他一般都是带坚决和主宰。

按照老板所说,他带的天赋也比较奇葩:

精密主属性:强攻+过量治疗+血统+坚毅不倒

主宰副属性:爆破+过度生长

雪尘给出的说法是这一次他将承担起单带拆塔的重任,所以爆破是必须的。

过度生长能让他击杀小兵,快速叠加起最大生命值。

过度生长:你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的+3.5%最大生命值

至于主属性,完全是为了打团的时候能够在死亡状态下打出巨幅输出,同时欢欣打塔也是不错的。

关于过量治疗,有很多玩家对这个天赋并不怎么上心,但实际上这个技能是坦克极好的一个天赋技能。

过量治疗符文属性

你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达10(+10%最大生命值)。

护盾的积攒方式为:20到100%的来自你自己或友军的治疗效果溢出额。

所以过度生长+过量治疗能够迸发出什么火花来呢?

过度生长在击杀120个小兵的时候就能够增加45血量,而马尔扎哈的小虫子同样能够算为击杀有效目标。

亡灵战士塞恩主加血量和双抗,正常装备到达4000血完全是轻轻松松的。

按照4000血来算,过度生长就会为他带来接近200的血量,变为4200血量。

过量治疗则会为他提供430的护盾值!

关键是这种护盾值只要不被打破就会一直存在,几乎可以当做是正常血量来使用!

上路一边对抗着,雪尘在一旁为他提供着出装思路。

“先出净蚀,然后出十字镐,第一件装备合成破舰者。”

“马尔扎哈神烦这件装备,你在上单的时候对你的抗性和推塔有强力提升。尤其是把炮车兵升级之后,马尔扎哈想补炮车简直是做梦。”

破舰者由【十字镐】+【净蚀】+825金币合成,一共需要2800金币。该装备可以提供50点攻击力,300点生命值和150%的生命回复。

这个装备有一个很强力的被动,当附近没有友方英雄时,你会获得20-45护甲和魔法抗性与对防御塔的20%的伤害提升。

且附近的大型小兵(炮车/大超级兵)获得60-135的护甲和魔法抗性与对防御塔的200%伤害提升。

算上大龙BUFF,大龙BUFF加持下的炮车获得50攻击,减少50%攻速,900射程加AOE。

炮车属性:攻击力为40+1/分钟。

对比与雪尘在上一世的的历代版本更新中,曾经出现过号令之旗这件装备就和破舰者非常相似。

最后一个版本的号令之旗对炮车的强化效果为:100攻击,600血,100双抗,小兵体型增加,对英雄有40%的减伤。

经过雪尘的计算,对英雄减伤为70%,最后一个版本的号令之旗虽然失去了魔法伤害免疫,但反而更强了,变成AD、AP都十分难处理的存在,配合大龙BUFF拆塔非常快。

而破舰者的炮车强化效果为:60-135双抗,防御塔3倍伤害。

计算最大双抗时对英雄的减伤为60%,和在号令之旗加持下的炮车一样难以清理。

对防御塔的伤害在10分钟后高于号令之旗,30分钟时的伤害为210(号令之旗为170),加持大龙BUFF后伤害为360(号令之旗为220)。

也就是说,破舰者强化后的炮车和号令之旗主动效果强化的炮车一样难以清理,同时对塔伤害更高!

至于被动和主动的差异,号令之旗的主动可以让小兵进行单带,主动释放后英雄可以跑到其他路线上进行支援。

而破舰者能强化更多波炮车,持续给塔压力,缺点是英雄不可以随意与队友抱团,灵活性降低。

“对面狼人来GANK了,小心点!”

雪尘在一边完全做好了工具人,就像辅助一样不断地在观看着地图上的形势,同时为各路提供信号。

“老板,我强烈建议咱们每人身后都配一个工具人,这样就能把所有的精力都击中到对线上了。”

“呵呵,别逗了。如果要是有5个工具人,那七嘴八舌的不乱套了?按照正常来说,这些都是辅助应该做的事情。辅助要做到眼观六路耳听八方,同时还要做好对线和视野,是真真正正的队伍核心所在。”

马尔扎哈对上亡灵勇士果然没占上多少便宜,准确的说还被压制了!

兵线上来后,进草就是一记蓄满力的残虐勐击,随后利用护盾上去连炸带平A便将一波小兵收掉。

这就让对面的马尔扎哈非常痛苦,不得不连续用技能清兵,防止小兵进塔。

当两三波兵线后,因为蓝量空虚的马尔扎哈开始无力清兵,只能躲到塔里补小兵残血。

这时候亡灵顶着盾站到炮车前便轰轰烈烈地展开了拆迁运动。

“80,80,80!.......”

上单现在终于体会到雪尘拆塔的爽点了。

把对面防御塔一顿勐锤的感觉实在是太好了,尤其是在塔皮爆掉的一刹那,这种快感更是达到了巅峰!

美滋滋地再次收入了160元进账,趁着小兵还剩两只的情况下开始撤退。

撤退晚被对面上单压制在塔下就不美丽了,现在大招CD冷却期还很长,能不死还是不死的好。

“老板,下一件装备出什么?”

“巨型九头蛇,还是得肉起来,而且清兵快打团也算好用。不过你的任务还是以单带为主,其他各路要怂一些,打野多帮下路。对面肯定会试图越塔的。”

从对面中路到达6级的时候就买了一块秒表来看,对面确实是有越塔打算的。

只可惜己方下路眼一直没有中断过,而且打野奥拉夫也帮助下路在河道草丛中安插了真眼,丽桑卓数次离开试图去下路,每次她赶到一半路程的时候,下路两人掉头就跑,完全不给对面机会,反倒是对面中路白白地损失了不少小兵。

在下路的对抗中,勇敢牛牛虽然不怕困难,但是大嘴还是怕的要死的,所以一直以苟发育为主。

对面迟迟打不出越塔压制的打法,一时间有些急躁。

“对面实在是太怂了,怎么就不给机会呢?我身为一个打野都已经8级了,至今一个大招还没有开过呢!”

“说得好像我开过大招似的,不行,必须得强杀一波中路。他虽然有无敌,只要我们两人连环压制,他是开不出来的。”

“好!反正大招不用白不用先开他一波!”

“嗯,上上上!”

两人合计完后,狼人用扫描探测了一下视野,随后蹲伏在中路上路河道草中,静待时机。

己方中路天使已经熬过了最佳艰难的前6级,拥有了远程攻击能力,这让他舒服了很多。

到了对面中路6级的时候,他的警惕性进一步提高,等到对面打野6级的时候,警惕已经达到了极致!

为了避免在线上被两人越塔击杀,他已经连续付出了好几个真眼还有假眼,这一会儿假眼刚刚消失,但是对面兵线小兵残血,不收还是太过于可惜了。

看了看对面中路的距离还比较远,对面使用E技能突进的时候自己撤退也来得及,所以准备吃下这几只残血小兵再去补眼。

正当天使挥动着翅膀上前击杀这几只小兵的时候,从河道草丛中勐然闪现飞出一只狼人扑到了他的身上。

狼人沃里克R技能无尽束缚:沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成175/350/525(+1.67额外AD)魔法伤害并施加3次攻击特效。

在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。

1.5秒的压制之中天使完全放不出任何的技能来,也就是在这1.5秒内,冰霜女巫丽桑卓E技能冰川之径进行突进,随后冰封陵墓接上。

冰封陵墓:

对敌方施放:让目标英雄冻结,使该目标晕眩1.5秒。

对自己施放:丽桑卓用暗黑之冰将自己裹住,持续2.5秒,治疗自身100/150/200(+0.3AP)生命值,并且每损失1%生命值,这个治疗效果就会提升1%,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。

随后暗黑之冰会从目标处散发寒光,对敌人造成150/250/350(+0.75AP)魔法伤害。暗黑之冰持续3秒,并减缓敌人30/45/75%的移动速度。

伤害:150/250/350

减速:30/45/75%

在长达三秒的压制之中,狼人与丽桑卓接连的伤害直接让天使变成血皮,中单天使玩命地按动R技能试图在恢复行动时将技能放出来。

然而天使的R技能大招并不是瞬发的,而是需要极为短暂的施法时间。

就在这短短的时间内,他被沃里克Q技能野兽之口轻松带走,一血随之产生。

“靠!”

中路恨恨地一顿鼠标。

他实在是太大意了。

视野缺失的情况下,自己就应该抑制住贪婪,不去补那几个小兵而是先选择把眼睛插好。

现在可倒好,送出了一血还连带着中路被吃了3层镀层,而且狼人捎带手又去拿了一条龙,可谓是赔了夫人又折兵。

上路的进展极为良好,虽然打的激进,眼位保证了上路还没有被狼人抓到,镀层已经接连吃了四层,现在想要拿下残血塔也将是手到擒来的事情。

“现在帮一波下路,下路在塞恩到达下路二塔的时候卖个破绽表演一下。”

下路大嘴有净化,表演一波完全没问题。

只要潘森敢蹦过来,基本上就没有了,就连举盾也白搭。

紫色方击杀了中路过后,瞬间士气大振!

当看到下路牛头去插眼,而大嘴还敢往前补兵的时候,紫色方下路杀机隐现!

“跳大嘴!快!”

在ADC的催促下,潘森从草中直接向上跳去,就在跳出的一刹那,他们听到了地图中亡灵勇士开大的怒吼声。

“嗷~”

正在向前靠拢的女警随之被赶来的牛头绕后,大嘴通过净化解除掉潘森的控制技后向后来开输出距离,确保他不会被女警打到。

在亡灵勇士的加速之下,仅仅2秒多钟便出现在对面的屏幕之中。

巨大火光缠绕着亡灵勇士,以势不可挡的姿势冲来,地上女警的夹子形同虚设被他一一席卷一空丝毫没有终止他的脚步。

女警已经被牛头W技能顶到了潘森附近,亡灵勇士判断了一下方向后一头向女警顶去。

“闪现,撤!”

在即将被亡灵勇士顶住的女警,直接闪现躲避冲撞,让亡灵勇士这一击落空。

随后亡灵勇士开启护盾,在牛头Q技能下,同样接续Q技能试图将女警击飞,只可惜女警再次用E技能拉开了一段距离。

虽然女警闪现与E技能全部打出,依旧处于包围之中。

在潘森W技能抵挡完大嘴的普攻之后,大嘴W技能开启,开始了走A狂喷模式。

大嘴的游戏名被称为深渊巨口克格莫,拥有着游戏第二远程输出,它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。

因为它的形象是张着血盆大口,所以也被称为大嘴。

W技能生化弹幕是大嘴最为强力增强平A的技能。

生化弹幕:在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离,造成3/3.75/4.5/5.25/6%(+0.01AP%)目标最大生命值的额外魔法伤害。

潘森的血量就像纸湖的一样开始掉落,闪现试图逃避大嘴的攻击。

在他闪现的同时,大嘴R技能活体大炮远程输出,直接将血皮状态下的潘森斩杀。

关于大嘴R技能,对低于40%生命值的目标造成200/280/360(+1.3额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,只要打的足够准,对于残血的伤害可谓是非常恐怖。

女警在勇敢牛牛和亡灵勇士的关怀下,血量也已经见底,被大嘴虚空淤泥技能减速,上前普攻收下。

大嘴连续收下两个头之后,在亡灵勇士对防御塔打出爆破后传送按钮按下,一道流光回守上塔,开启新一轮砍塔征程!