第110章 定级赛,全球流战术!(上)(2/2)
利用视野优势,成功地抓到几次对面落单的英雄之后,优势才逐渐确立起来。
趁着对方视野消失的空档,己方上单在下路表演一番后成功将自己卖掉,队友四人偷下了大龙,在超级兵的帮助下终于艰难地锁定胜局。
“所有人先把游戏停一下,我有话要说!”
尽管取得... -->>
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管取得了游戏最后的胜利,但队员们上一盘的表现出来的漏洞和不足实在是太多了!
按照他们得到的系统培训,许多不应该犯的错误在上一盘队员们犯了不少,这种状态可不对啊!
一场比赛打完,大家也都发现了本次比赛对比之前过于艰难了一些。
如果不是雪尘及时让上下两路换线,并且组织了几次小规模抓单,能不能拿下这场比赛还是未知数。
按照之前的形势来看,下路继续崩下去,整场比赛非常有可能会输掉。
“现在来总结一下刚才的比赛,大家先发表一下各自的看法和对战心得。”
几名队员表现得有些尴尬,刚才那一盘他们打得实在是失误太多了。
沉默了半晌之后,打野首先发言。
“这一盘我表现得不太好,在下路对抗表现得有些疲软的时候,我应该把重点放在下路,帮助下路建立优势,而不是一直把注意力放在野区之中,导致了下路处于劣势对抗。”
有了第一人站出来发言,随后就有其他队员陆续开口。
上单对于刚才一局做出了些总结。
“在下路第一波对抗的时候,我是有传送技能的。只不过我对狗爷下路组合一向非常有信心,所以就没有传送下去。当时如果我传送下去,结局就会被改写了。所以我的失误蛮多的,未来的比赛里我会更加注意下路的对拼,并且第一时间传送下去帮助他们取得优势。”
上路和打野的纷纷表态让辅助更加尴尬了。
“你们都别帮我背锅了。上一局打得这么被动,纯粹是因为我的原因造成的。在老板已经让我怂的时候,我还是不死心地上去消耗对面血线,导致了恶劣结果。所以是我的打法出了问题,与你们没有关系。”
狗爷没有表态,仍旧在皱着眉头思索之前游戏中一幕幕,假设着如果从头再来一次,他们下路二人组如何才能够在对线上取得优势。
几人又说了一些其他的心得后,雪尘开始评论这一场比赛。
“这一场比赛,从开始便是错误的选择。”
“在过往的一段时间里,我一直在为你们讲英雄和阵容之间的克制关系,选择英雄的时候不要盲目,从来没有哪一套阵容能够从头赢到尾。”
“就拿刚才这场比赛来说吧,对面选择的五名英雄的意图非常明显。杰斯+大树+战争女神+莫甘娜+凯南,这套阵容一出来,就代表着他们想要打消耗,同时在消耗中寻找破绽,一旦莫甘娜Q技能得手,咱们就要有英雄要被远程的火力集火击杀。”
“同时他们这套阵容跑图能力不弱。战争女神的大招狩猎开启后,他们的可以增加为期8秒的移速。在杰斯巨炮形态的E技能下,加速之门在目标区域释放一条持续4秒的加速带,同样可以为他们提供短暂爆发移速。”
“他们除了优秀的移速以外,团战同样不弱,凯南在加速效果之下可以极快地冲入阵地,大树的R技能保证凯南释放完整的大招,莫甘娜可以R技能在团战中移动捆附敌人,残血能够被战争女神和杰斯轮流击杀。这套阵容是非常强悍的。”
“看完他们阵容之后,反观我们的阵容。卢锡安+风女+大发明家+狼人+丽桑卓,这样的阵容整体联动性就比较差。虽然你们考量的是双压制给卢锡安创造优势,但前期没有打出效果,后期再想打就变得很难了。”
“身处在游戏后期时,卢锡安的输出相对对面战争女神在团战中的输出相差很大。如果本次没有拿到大龙,想要赢下这场比赛是非常艰难的。”
讲完了这场比赛阵容的劣势之后,雪尘再次提出下路对线问题。
“辅助刚才讲的也很清楚,打法太过于激进。激进是一把双刃剑,要么取得优势,要么变为劣势。我本人是非常赞同在对线时打得积极一些的,但要审时度势。对面有控制技能的情况下,尤其要注重和平发育,在对方MISS掉控制技能的时候再去换血,这样才会安全许多。”
“希望大家可以尊重对手,认真对待每一场比赛,千万不要认为你们是操作能力最强的队员,就可以随意藐视对手,拿出劣势阵容去对抗。十场排位赛越打会越难,系统让大家匹配到的,也同样是实力接近的队伍。现在还有最后两场,大家拿出全部的精气神来,好好的将剩下的两场胜利拿下来,向战队名额挺进!”
“好!”
不知道是冥冥中注定,还是超凡战队与热血战队实力仍旧相差无几,系统再次将两队匹配在一起,一场比赛随之开始。
“老板!又是他们!他们又要拿出刚才那套体系了!”
仇人见面分外眼红。
超凡战队一路斩关夺将7:0横扫对手杀入最后两场灵活排组,没想到遇到热血战队后,在前期优势的情况下竟然痛失比赛胜利,让他们的战绩变成了7:1,这让他们内心充满了屈辱感。
必胜的局面能输?
在教练一番斥责之后,为队员们好好分析了一下之前比赛失利的根本原因。
视野!
俗话说得好,细节决定成败!
不管是在做什么事情,都不能太过马虎,细节才是制胜的关键。
上一场与热血战队对抗时,队伍就是因为视野原因接二连三地被对面抓单,让他们从败局之中喘息过来。
在缺失视野的情况下,激进的敌方上单在下路中线卖弄的表演,成功地吸引了他们注意力,这才让热血战队偷到了大龙,成为整场游戏真正的翻盘点。
“视野的重要性已经被反反复复的提及。视野能为你提供敌方的动向,给你一个安全的发育环境。大小龙视野是拿龙的一半保障。眼位还是上单传送的点,能改变团战的格局。在没有视野的情况下脸探草丛,这是蠢货的行为!”
“从这一局开始,每个人必须都贡献一枚真眼插在草丛之中,让我们的视野更加广阔。再加上假眼,如果还被GANK,那你们就别玩了!”
超凡战队的打法凶悍也正是起源于教练。
俗话说兵熊熊一个,将熊熊一窝。
一个教练的性格,往往能够让整支队伍融汇出同样的风气。
按照超凡战队教练所说:打这款游戏,就是带上脑子争强斗狠,打得过就玩命打,坚决不回头。打不过压根就别上,等有装备有兄弟再冲。
教练虽然是野路子出身,对于这款游戏却是剑走偏锋。
在最开始游戏出现后,他便让队员们每天用不同英雄练习1V1对拼,看看在同等装备的情况下,哪种英雄综合输出更强,甚至专门列出了长长表单让队员们记住。
也正是他别出心裁地尝试,造就了超凡战队的不凡。
队员们看似疯狂的背后,其实早已经将各种英雄之间的输出牢记于心,对线的时候确定能不能打得过对方,随后便展开疯狂的压制甚至越塔击杀!
当所有队员开完小会之后,超凡战队再次游戏开局。
而这一次,居然又一次遇到了热血战队!
复仇之战!
憋着怒火的队员与教练打起了十二万分精神来迎战这场比赛,决定打一场酣畅淋漓的比赛,让对方也品尝一下失败的苦果!
热血战队辅助看着又是老对手出现,心中略微有些发慌。
连续被对方下路击杀两次,心里已经产生了一些阴影,在即将选择英雄的时候也犹豫起来。
“路路?风女?卡尔玛.......好像都害怕被控制到啊。”
看到辅助这副瞻前顾后的样子,雪尘叹了口气拍拍他的肩头。
“起来吧,这一场我辅助狗爷,让你看看不一样的打法。”
轮子妈+莫甘娜堪称是万金油组合。
因为拥有两个魔免盾和控制技能,在对线时候想要压制或击杀她们很难。
即便她们被压制,依旧可以通过技能将小兵收掉,不会影响她们的经济发育。
在团战的时候,作用又非常突出明显,所以被超凡战队所钟爱,在第一时间便将两名角色锁定下来。
面对对方故技重施,打算拿上局一模一样的组合,雪尘也没有搬掉对面擅长的英雄。
“这一次我们要换玩法了,现在按照我的要求来进行选择。”
“上路使用海洋之灾船长,中路使用死亡颂唱者,打野使用梦魔,ADC使用尹泽瑞尔,我使用泽拉斯!这一场出现的阵容,我称之为全球流!”
全球流特点:利用机动性和技能在区域小团战达到3v2、4v2的人数优势,这是是一种将Gank发展到极限战术,利用强大机动性瞬间形成以多打少的优势局面。
常规的全球流的打法和思路:
利用英雄的特性,能够在队友需要的时刻提供有效的帮助,全球流英雄具有以下能力。
机动性代表英雄:卡牌、雷克塞、梦魔、慎。
这一类英雄能够通过自己的大招在关键时刻到达队友的身边,通过人数优势达成每一次的团战的胜利。
全屏技能代表英雄:死亡颂唱者、船长、众星之子。
这一类英雄能够在火拼之时提供属于自己的一份帮助,无论是火力支持或是血量提升,都能够在千钧一发之际救下队友,击退对手。
召唤师技能:传送
通过召唤师技能传送,也可以让一些并不具有全球支援能力的英雄获得强大的支援能力,例如瑞文,鳄鱼,刀妹等,这类英雄一般具有强大的小团战作战能力,支援队友得心应手。
全球流的打法核心:
通过一次又一次的小规模团战,利用我方支援迅捷或所获得的帮助,在小型会战中取得优势,并通过其他资源,如大小龙,野区资源,防御塔,进一步拉开与对方的经济差距,造成雪球效应,当经济差距到达一定程度时,便可拥有压倒性的火力从而取得比赛胜利。
而在游戏中期,则可利用己方支援迅速的特点,找寻对方阵容中的单一落单英雄作为突破口,将其强行击杀后形成人数优势,从而继续资源的掠夺。这样通过一次次的围剿策略,一步步蚕食对手,利用每次收获的小胜利形成的优势,最终赢得比赛胜利。
雪尘所用的全球流阵容,不仅要有全图支援,更要让梦魔关灯,让对面想要发起团战也没有办法获得己方的具体方位,从而限制对方的攻势。
这套阵容拿出来后,己方的四名队友显然还没有意识到阵容的可怕之处,尤其是狗爷对于雪尘下路的选择尤为不解。
“你选择了这样的辅助英雄,对我来说是没有加成状态的。”
“嗯,你不需要加持状态。让你用尹泽瑞尔,就是让你有保命的能力,可以通过跳跃规避控制技能。对面下路不是喜欢打架吗?咱们这一局就和他们痛痛快快地打一架!”
“上路有橘子可以接触控制,打野梦魔有魔法盾,我倒是不太担心。死歌在中路要注意一下位置,不要太往前靠。大树的闪现加捆绑后,再配合杰斯连招你会死的很惨。”
“明白了老板!”
在锁定了阵容之后,热血战队与超凡战队分别为:
上路:海洋之灾船长VS狂暴之心凯南
中路:死亡颂唱者VS未来守护者杰斯
打野:永恒梦魔魔腾VS扭曲树精茂凯
下路:探险家尹泽瑞尔VS战争女生希维尔
辅助:远古巫灵泽拉斯VS堕落天使莫甘娜
热血战队这一次阵容大变,让超凡战队教练皱起了眉头,一时间不知道对面这种阵容有什么优势。
在他看来,上路凯南手很长,打船长还是占据优势的。
中路杰斯打死亡颂唱者那更是手拿把攥,一旦找到机会,可以轻松配合打野将他击杀。
如果对面中路血线被消耗残,甚至直接就能单杀掉,完全不足为惧。
打野魔腾GANK能力比较强,却比较难配合各路拿到人头,因为上中的移速很快,可以快速回塔,下路又有双盾,怎么看威胁都很小。
至于对方下路,尹泽瑞尔就是个呲水枪,输出非常不稳定,泽拉斯非常脆,只要被控住就会被带走,对方拿出来的这套阵容,似乎还不如之前那套保命性好呢!
在双方都比较疑惑之间,比赛开始了。
“狗爷,这一次可是咱俩第一次配合,作为辅助,也作为老板,我希望你好好补兵,在合适的时机用你的秘术射击给他们来两下子。至于上不上,看我眼色行事。”
看你眼色行事?
我看你个鬼!我看屏幕还看不过来呢,哪有功夫看你的眼色?
“你召唤师技能是不是带错了?”
狗爷看到在比赛即将进入游戏界面的时候,狗爷发现雪尘将第二个召唤师技能换成了净化。
“当然没带错。对面有莫甘娜,我要是带虚弱跟送有什么区别?”
热血战队辅助:......所以我就是个坑对吗?我确实一直在送,不要刺激我了好不好?
比赛开启之后,热血战队被分到了蓝色方,超凡战队被分配到紫色方,随着基地的保护光圈结束后,所有队员买完装备后向自家野区冲去,并在河道附近站立观察敌方动态。
紫色方莫甘娜气势汹汹带着队员向蓝色方红区进行入侵,雪尘连忙命令队员们留下一个假眼撤退,与此同时,控制着泽拉斯朝着五人堆中释放了一记毁灭之眼之眼后连忙撤去。
毁灭之眼——泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)魔法伤害,并使他们减速25%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到额外66.7%的魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
“轰!”
一记毁灭之眼发射后,对方五人的移动速度随之受阻,中央区域的敌人被打掉了100多血,雪尘美滋滋地收到了第一笔来自工资装的15赏金。
所谓的工资装是辅助的惯用称呼,因为窃法之刃的特效而命名,适合一些AP类型的辅助。
窃法之刃属性:
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会提供15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
任务:使用这个装备赚取金币将会使其转化,提供唯一主动—布置守卫。
这件装备适用的英雄也很多,比如说:
琴瑟仙女·娑娜(Q消耗两个人)
光辉女郎·拉克丝(Q、E控制消耗)
堕落天使·莫甘娜(Q、W持续消耗)
仙灵女巫·路路(被动、Q、W、E消耗)
星界游神·巴德(Q禁锢)
天启者·卡尔玛(Q配合大招)
时光守护者·基兰(QWQ连招)
风暴之怒·迦娜(Q击飞)
像雪尘使用泽拉斯进行辅助,确实在比赛中还是没有出现过的。
Q技能的奥能脉冲和W技能的毁灭之眼的射程分别为1400码与1100码,是属于非常远的距离打击,想要获得工资装的赏金是非常容易的,只要用技能接触到了边缘,就可以造成伤害并且拿到工资装赏金。
通过毁灭之眼技能释放后,紫色方知道行踪暴露,而且身上掉了一些血量,开始陆续撤退回自家野区,并没有留下假眼。
前期的假眼对于他们来说这一局很珍贵,一定要在合适时机放出来,取得最大视野收益才行。
痛定思痛,他们是绝不会连犯两次同样错误的!