第一百七十三章 剧情发展(1/2)

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经过三天的时间,在兵营中这次考试的试卷终于出炉。

有着士兵的不间断守卫,负责出卷的十几人都吃住在兵营,确保了试卷内容不会提前泄密。

这是叶锋特意提出的要求,对于这种新颖的做法,作为总负责人的冯士老先生给予了高度的认可,并且以身作则。

第二天上午八点,在书堂的教室和特意新建的很多民居中,第一次招生考试正式开始。

这次考试受到领地所有人的关注,报名参加考试的学生达到了三万五千六百七十五人,考场数目达到了近一千个。

由于教师人数不足,每一个考场都有一个士兵和一个教师或者是教授负责监考。

根据统计的数据,报名战者职业的超过三万人,刺客的仅有三百多人,将者的一千多人,帅者的一百多人,谋士的三百多人,术士的一百多人,主官的一千多人,吏士的三百多人。

这些基本上都是根据个人的特长进行报名的,毕竟这样他们成为职业者的机会才能够最大。

从数据上可以看出,九成以上的人都是武力更加突出,比率最低的是统帅型特长,因为报名将者的人特长依然是武力,只是在统帅上有一定的天赋。

其次是智力特长,仅有四五百人,比率只在百分之一左右,更倾向于谋士职业。

然后是政治特长,而且大部分人倾向于选择主官职业,也许是认为主官比吏士的仕途更加顺利。

从中叶锋发现这种分布似乎非常合理,武力突出是最容易达成的,平时只要多运动就能够做到。也许现实中情况不同,但是npc中死宅肥基本上不存在。

人是社会型的动物,在人际交往中很容易提升政治属性,它类似于现实中所说的情商,所以占据着第二的比率。

智力类似于现实中的智商,每一个智力突出的人其聪明程度都是百里挑一的,属于现实中的学霸型人物,所占比率处于第三位。

比率最低的统帅代表着组织能力和个人魅力,将者统帅的目标是成千上万人,要有类似大公司经理的能力,帅者更是要统帅几万人,要求更加的高,这种人所占的比率是最低的。

当然这些都是他个人的理解,在数据化的游戏中还是可能存在一些差别的。

比如玩家因为升级而提升的属性,并不能够提升玩家的智商或者是情商等,在npc中目前还没有观测对比的数据。

经过两天的严格考试和三天的后续阅卷和录取工作,第六天上午在众人的期盼中公布了结果。

此次总共录取了两千五百多人,其中战者职业一千八百人,刺客职业五十几人,将者职业一百五十人,帅者职业五十几人,谋士职业一百人,术士职业五十几人,主官职业两百人,吏士职业五十几人。

其实冯士建议将除了战者和刺客之外的其他职业的人全部优先招收,毕竟这些人才比较稀少,而且对领地也有很大的作用。

不过叶锋直接否定了,招收第一批学生的目标是从中培养急需的教授人才,而且领地内战者职业的教授也是最多的,每个职业按比率均衡招收... -->>

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均衡招收才是最好的选择。

当然最后对于这些人数比较少的职业还是有一定的倾斜,但是依然遵从择优录取。

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