第十五章 灵光闪闪(2/2)
按照这样的成长节奏,到5分钟的时候,他对机动战士的掌控能力就能达到王牌机师的层次,所欠缺的就只剩下作战经验。而王牌机师与超级王牌其实实力只有细微的差距,更主要的还是座驾的性能差距。
而2号的座驾从一开始就是超级机型,和“风暴”3号机性能相当,而且速度甚至比1号机还要快。所以完全可以把5分钟后的2号视为准超级王牌。
机体性能方面“风暴”毫无优势可言,反而是2号的超级反射从某种程度上来说凌驾于风宇之上,成为其最大最明显的一个优势。
真要到了那个份上,比拼的就是风宇的丰富经验与2号的超级反射哪个更强。
不过就算他真的灵光闪闪整整5分钟,就一定奈何得了风宇吗?
哪怕战斗实力临时被一管兴奋剂提升到准王牌机师境界,并且继续向着王牌机师的层次突飞猛进,但是2号的实战经验和基础积累还是太差了。他自认为相当不错的攻击招式,对于身经百战千战的风宇来说,基本上都是熟悉到不能再熟悉的东西,没什么新意可言。
说实话,机动战士从诞生到现在已经过去了整整16年,和机动战士同龄的少年们都已经到了服兵役的法定年龄。到了这种时候,无论是闪避机动还是攻击招式都已经难以推陈出新,基本上该有的都有了。超级王牌和王牌机师们还能继续挖掘的,也只有将普通招式串联起来形成越来越复杂的攻击套路。
以2号这短短几个月的机龄,连基本功都还没打扎实,更是不可能玩出什么新花样。他之所以让风宇看起来如此的被动,主要还是因为快,天下武功唯快不破。
另一方面,则是风宇故意为之。虽然不知道k型兴奋剂这档事,但是当他看破了2号决心拼命的意图之后,便故意稍稍放水,让对方放手攻出来。只有让对手增加在进攻上的投入,才能减少其放在防守方面的那份精力。2号攻得越凶猛,距离失败就越靠近。风宇需要的仅仅是一个机会,让超级反射也无济于事的机会。
这一点,还是在太亚wh与“死神”的战斗中领悟出来的道理。“宙斯”虽然以攻击凶猛著称,但是真要让风宇遇到了他还不怕,反正打防守反击就对了,逮到一次致命机会就能翻盘。反而是“死神”这样攻守平衡的让风宇有种无处下手的感觉。
离开新亚洲已经有一段时日,每每回忆那时候的战斗,希望对自己的格斗技巧提升有所帮助,风宇都会感到头疼不已。“死神”简直是一个无懈可击的对手,一对一的情况下充其量只能和他打个平手,随着时间推移,身心俱疲之后,风宇甚至不敢保证会不会因为自己出现失误而功亏一篑。
所以当2号决定攻出来的时候,风宇自然是乐见其成,立刻给对方创造机会,每每放出一些小破绽让他来攻。只可惜2号的超级反射实在是厉害,风宇明明抓住自己创造出来的反击机会了,奈何每次反击都会被对方挡下,无功而返。
“看来还得玩得更大一些才行!”理性人格知道,要对付眼前这个难缠的对手是舍不得孩子套不着狼,必须给肉吃,才能让他犯错。