关于游戏定位(2/2)
尽管现有的技术能让那些东西恢复活力,比如一些无比怀念的单机游戏,现在被做成了3d,我尝试了一下,依然还是那些个设定和熟悉的角色,不过其玩的方式已经彻底改变了。
他的内涵不能说消失了,而的确是已经变了。
而这,依靠的是更加高明的技术手段。
由此可见。
即便未来的虚拟网游能够有多成功,其技术手段的创新和变革将会给游戏带来更大的变化,玩家的游戏体验和玩法,会和现在的游戏有很大出入,甚至游戏设定的本身,都会随着进行变化。
于是我现在就在想,我要怎么以独特的视角和新颖的手法,去介绍坦克大战呢。
我很好奇。
对已有的事物进行描写都很困难了,要穿越时空,目睹未曾发生过的事情,这就更加艰难了。
所以结果就是,一切都是未知数,我对所有的网游都不屑一顾,但我却又不得不照搬他们的经验和设定。
那么,就随着剧情发展吧。
所有的创新并非从无到有,既然未来还没被创造出来,那就从现在开始一路试试看吧。;