损人不利已(1/2)

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苏澜城排行榜使者前,不懂观察一阵后轻叹一声:“这些人的等级怎么还是这个鬼样子。”

根据排行榜现显示,一整晚过去五十三级的人依然还是五十三级,难道大半夜的没人去升级?好吧,也许大多是上班党所以等级才会拉开差距,毕竟不是所有的上班党都有喜妈玩游戏那疯狂劲儿。

云垂记事录,六十级等级封印七月十日开启。

也就是整整三个星期咯?不懂算算时间,差不多就是三个星期的样子,不过大家五十九级只怕会在这个等级段被人追上来。

等级被限制,由于日常任务给予的经验是根据等级来增加的,每天获取的经验不能及时升级从而获得更多的经验,这样就不能“滚雪球”差距会被拉近。

最恶心的是,卡住等级不升级获取的经验只能积累到百分之两百,再获得经验会强制变成元神经验。

元神经验的作用在于兑换修炼或者去演武场提升,除此之外再无任何作用,而用来提升等级的经验除升级外也包括元神经验的作用。

“等级压制很快就没咯!”不懂有些烦躁。

被卡住等级,之后收获的全是元神,虽然也能提升实力但是哪有提升等级来得快?而且卡在这个等级并没有其他可提升实力的空间,完全就是让人傻傻的等着别人追上来。

“我讨厌这种设定,真的!”不懂想起以前至少还能储存百分之一千的经验,现在倒好直接变元神,憋屈!

如果没记错的话,五十九级突破境界可以用元神兑换三十修炼,不过这么一个星期的时间能够兑换出三十修吗?应该不能,要知道这可是五十九级,每天能够获得的经验撑死也不过是百多万,要知道到后面一修炼可是需要上百万经验值,四五十修的时候更是需要上千万。

“看来开发组已经算死了极限经验,料定这个时间段内不会有人让元神也超过这个限定?呵呵,那就升三十修给你看,如果不是元神能够储存十倍经验上限,真想知道玩家无经验可获取只能傻等的时候开发组会怎么交代。”不懂心情很不好,毕竟只要一卡等级就是自己落后的时候。

等级被卡住,时间所获得的收益大大降低,这时候想要快速提升就得靠砸钱来堆积那些装备的细微属性差距,虽然付出与收益不成正比但是远比花时间傻干要强上不少。如果不去花那些冤枉钱,那就会被人以属性压制吊打,毕竟等级相同属性又有优势。

“唉!最讨厌这种强行砸钱的设定。”不懂叹口气,下线睡觉。

被这等级限制干扰得不懂都忘记在下线前去打探浮华攻略神祠剧情的进度,下线后想起时又懒得上线。

“根据等级榜推断,浮华还是在死磕神祠剧情。想来浮华是没有非常看重首杀,当然,也有可能是他们有把握让这周前五十名的等级卡在五十五级之前,这样的话长城会在下周开放。”

“下周开放的话,一周只有两次... --

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