炮车的作用(1/2)

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坐在电脑前的不懂靠在沙发上,一只手撑着脑袋一只手去点键盘,反正在炮车上只需要点一个键,怎么轻松怎么来。这炮车其实兑换得挺值的,在源源不断的魔仆进攻下,手指轻轻的在键盘上敲敲,兑换用的驱魔积分很快赚回来。

“我感觉这种趋势下去,应该没什么压力。”大表弟坐在炮车上非常歉意。

“貌似不用炮车也能守住。”不懂看看这边魔仆冲击的情况,感觉挺轻松的,不知道其他三面怎么样。

“只是暂时没压力而已,等会儿就有了。”开着炮车被调配到另一边的喜妈在小队频道发言:“你们那边的小boss们有没有开始冲锋?”

“哦,开始了。”不懂坐在炮车上懒懒地说:“反正没我什么事。”确实没有不懂的事,因为炮车这种战略资源需要不懂维持,冲上去和小boss干架这种危险事情自然轮不到不懂。

“风少不会是因为这种事让我们兑换炮车吧?虽然冲上去干架确实有点危险,但也不至于让咱们蹲炮车里吧?”大表弟提出疑问。

“因为这些小boss的技能烦啊,一个个都是神祠老一的标准技能,一次十来个冲过来,你不怕?”喜妈那边似乎已经开始交火。

不懂这边的“敢死队”们也上前和小boss们接触。不懂一炮过去,伤害数据看着确实挺爽,虽然看起来小boss们并没有怎么掉血。

小boss们的血量很厚,杀起来需要很多时间,问题随着这些boss的到来一下子变得有些棘手。这群家伙不可能不管,但是也不能放太多注意力到他们身上,毕竟魔仆的进攻从来就没停过。

boss还没有死一只,营地护栏前的魔仆不知什么时候已经堆积出厚厚的一层,这些都是趁着大家将注意力放在boss身上时溜过来的。

接下来溜过来的魔仆应该会越来越多,直到那群小boss死光大家重新将注意力放在小怪上才能扭转这种魔仆堆积的局面,但是护栏能支撑那么久吗?

不懂将火炮的目标转向护栏前的魔仆,但是收效甚微。整个营地四面八方都被魔仆包围,就算不懂叫上大表弟奇迹般地用炮火将眼前的魔仆清理掉,但是其他三面呢?更不要说自己根本就办不到将前方的魔仆及时清理。

下炮车?不行,且不说火炮在这种场面的作用,即使不懂下炮车跑去打狙击枪放火箭炮也不会有太多作用,即便伤害会高一点但能高多少?一个人的力量终究有限。

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