先锋军(1/2)
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一觉醒来,不懂进入风少队伍开始无聊的日常,好在两人配合起来颇有效率,特别有风少这个爆发极强的大光刃在,任务进展得很快。
六月十九日开的新区,如今是六月二十四日周三。周三和周五有游乐园活动,也就是喜妈、漫漫、风少45级金耳环的来源地,目前装备属性效果最好的耳环就是游乐园的产品。
上周五,成功在九个半小时内提升至40级进入过游乐园的不足十人,这周没能提升到40级不能进入游乐园的反而是少数,所以,今天游乐园不出意料的爆满。
不懂的目标是通过游乐园等方式,快速凑出足够的神格搭配出短时间内提升最大的效果属性,必要的时候花钱也要凑出满意的属性。因为,不仅仅是神祠剧情,长城弑神的挑战也是迫在眉睫。
不懂将得到的神格塞入背包后从包里摸出一张一点卡,使用后色子掷出点数强制变为一点,一个位置前方的房间暂时解锁。
“这周末,长城弑神的封印就很有可能会被解开。如果从低阶难度开始挑战,一周两次cd的长城将会在下周首杀。”不懂估算一下这周开启长城的可能性,发现很高:“这样的话,很可能下周一就会诞生长城首杀。也就是说,神格只能在这周的两次游乐园之旅中凑出。若没能及时凑出,虽说以我的技术自然是不会拖后腿,但能不能带动别人就不知道啦!”
不懂挠挠头想到:“毕竟这是十人本的首杀,一个人能起到的作用大幅减弱,以这个为理由,把自己的表现定在不拖后腿吗?在神祠五人本自己凭技术就无法带领全队通关,在长城若抱着反正不是一个人的事,凭自己的技术不会拖后腿的想法参与,只怕心里已经放弃对首杀做出贡献。”不懂想了想风少他们这些天的努力,自己没理由仅仅做到不拖后腿的程度:“心里想着不拖后腿就行,其表现只怕已经在后腿边缘徘徊吧!这种心态,怎么去拿首杀?”
不同神格之间搭配起来会出现不同的效果,对于不懂这种老玩家来说神格搭配自然是烂熟于心,花最少的钱能选出最佳的搭配效果。这是某种老玩家的特权吧,玩的时候看得多,想得多,之后碰到类似的问题能第一时间想到解决方案。
当然,去百度一下也可以直接看别人思考的成果,至于能理解几分便不是自己需要考虑的事情。同一份攻略,有的人可以瞬间理解,有的看一遍就犯困还是赶紧照搬了事,这不是资质的差异,是心态与选择。
一个游戏值不值得思考该如何玩,值不值得为胜利费时费神,根据玩游戏的心态不同选择不同,同一个游戏自然会出现很多种结果。“小学生”不过是众多结果中的一种,是对游戏态度的反馈,不代表智商。
为了神格,不懂与风少两人跑完日常后,根本就没去在乎平海镇外打得火热的旷世大战,全身心投入到利用一点卡跑遍整个游乐园的目标中。每完成一次游乐园小项目便有一定几率给送神格,就因为这个,不懂存上不少天币就为等着游乐园开放,跑进去氪金。所幸,在这一天的游乐园使用一点卡暂时不会亏,不管怎么玩只要不是一路失败,都会大赚,理由自然是游乐园奖券的需求还不到饱和状态。
在不懂与风少疯狂跑任务之际,平海镇的这边可是打得火热。
数十年前神祠被上任掌门封印,整个星恒教余孽刚准备好兴风作浪,却还未走出平海镇便被掌门以精血为引换取满天星辉移山将其镇压,之后,被誉为近千年来最可能成为第二位仙人的掌门去世。
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