忽视的提示(1/2)
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“群起来,我就不信了,把他们全打死看他们还能玩什么花样!”喜妈带头施展散浮华笼罩三个魂魄,六个伤害点刷秒伤,简直不要太爽。
在喜妈的带领下一行人刷秒伤是刷的热火朝天,仅仅在四十九级的级别就能刷出上万秒伤的输出数据,对于一个怀着爆炸输出想法的dps职业来说,这种情况简直无法拒绝!
仔细想想,这个后殿从进来到现在,好像大家只做了一件事,那就是站在原地刷秒伤。哦,现在需要注意闪躲一下那些漂浮的火焰,但是这游戏的副本怎么会变得简单?现在可不是存在等级压制之类的情况呀!即使是弑神神祠这种五人本也不是这么无脑呀!等等,弑神神祠五人本,五人,本嚯!我想起来了,这事情不简单。
不懂这么一说,大家想想自己玩游戏的经历,像这种战法牧组合游戏的副本,十人本是不可能只需要站桩就行的,一定是忽视了什么。
“就算我们输出能力全都是数一数二的存在,就算咱们能够以一当二的输出,但是副t该干什么?”风少放慢手上的动作,取下嘴上的烟分析道:“这个圣堂的用意是不是被我们误会了?”
风少越想越觉得有可能说道:“喜妈,等下来新的魂魄时,你去尝试一下看能不能拉仇恨。”
端着狙击枪龟速移动的不懂艰难地说道:“在这之前,咱们是不是应该先打死这个血少的魂魄,再不打死,那移动速度我就遭不住了!”
“死了,技能就不会增加移速?”喜妈一直在前面输出,没注意后面。
“是啊,这个红圈速度一直没变了。”不懂强调道:“这个速度肯定不是最大速度,外面那个消失之前比它快多了。”
“好,我给这个残血的上封神斩,咱们打死这个残血的之后控制一下输出,别把另外的魂魄打到30%以下,等下又出魂魄了我就去拉下仇恨试试。”喜妈做了简单的安排。
事实上喜妈要求控制下输出,防止别的魂魄掉到30%以下导致技能移动的担心的多余的,因为五个人打十人本,以现在装备水平打站桩输出终究是很难拉开差距的。
残血魂魄死后,另外两个在血量降至40%左右时,又到了牧登血魂的召唤牧登之魄的时间。
“喜妈!”四个不同的声音。
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