第三十五章 正经打老一(1/2)

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有一个选项叫回到大世界(直接脱离副本),这个选项只要在规定时间内进入副本就不会刷新掉副本cd。这个方便的功能有一个最大的好处就是,可以在指挥宣布团灭重来时,自己点回到大世界可以不死,不用跑去修装备。装备这东西修的次数越多,耐久上限越低,需要花费点值钱的东西才能补充耐久上限,所以能省则省嘛。

这次的团灭经历无疑是个败笔,队伍间的配合太过随意,对副本难度和队员配置的影响估计不足。在这个队伍里,没有圣堂只有光刃,光刃没有圣堂那么硬,在这个时期肯定是扛不住boss和祭司的围殴的;消灭祭司需要把分散的三个聚拢,这样能够集中的火力,把输出最大化;遗憾的是,光刃的聚怪技能疲软,而且来的远比圣堂慢(同样需要无双,圣堂聚怪的那个技能是被打就有无双值,光刃要放技能打怪积攒无双值)。

现在小队不得不正视这个聚怪的问题,光刃是通过“龙卷风”的吸引聚怪,效率不算好,无双来的慢,这些问题在这个容错率低的可怕的时候尤为凸显。那么,怎么解决?

“我先上去单点boss,这时候祭司肯定会走过来一点打我,位置会比较接近。”不懂依照自己的拉怪经验发言。

“嗯,你上吧,漫漫注意不懂的血量。”喜妈觉得靠谱。

“喜妈不去试一试扛boss?这样火力集中,打的快。”风少提议。

“扛不住,boss物攻,小怪法攻,这装备一块扛起来太疼了。”喜妈否决,“不懂上吧!”

boss在角落,已入口处来看是处于右上角,不懂从左边单点boss,小队从前方正面突进;等boss被拉走,小怪一步一步因为射程追不懂的时候,不知不觉就是一条线上而且很接近;这个时候小队冲进去可以最大限度的发挥输出,集中火力处理祭司。

计划没有问题,小队由于比没有圣堂,虽然队伍会显得很脆,但输出能力要高出不止一筹;小怪很快解决,这段时间内boss并没有什么大动作,也就是说这个boss成功了一半,接下来只要不死人就过了。好吧,又玩梗了,“不死人就过了”这几乎是听到过最多的话了,其效果近乎毒奶。

谁死了就不说了,反正不影响大局;总体来说,这个凯布利只要有人能够拉着他一直溜圈就是稳过版;不过队伍之前团灭过一次,怕时间不够,在清理完祭司阻止凯布利狂暴后,喜妈参与了扛boss大业。

炎天有个技能叫魔能甲,原本这个技能的作用仅仅是加物理防御与解除控制,在某次更新后这个技能加入了取消大量仇恨的效果,虽然不至于完全消除但唉一般情况是够用了。

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