第三百一十四章 剖析(2/2)
看了会儿弹幕,选了英雄,史翟继续说道:“我刚看弹幕说,兵法有云,进攻才是最好的防守。可这是游戏并不是兵法,并不完全适合。再说了,兵法里面的进攻也得找策略,比如说敌人本身就是数倍于你,家里又防守得铁桶一样,再去进攻就是以卵击石,自取灭亡。就说这把游戏,中前期的时候,男刀十来个人头,装备领先一个大件,我们... -->>
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件,我们家唯一的肉是个阿木木。出去男枪逮谁秒谁,就算空个大招也能随便打,旁边还跟个牛头,拿什么去进攻?”
微微顿了顿,史翟笑着说道:“我知道我这么废话下去,我的视频下面那个咆哮帝的标签估计会很快就挪到第一位,不过该讲的道理,我还是得给大家阐述下。这里很多人应该不止看我一个人直播,应该也发现了,绝大部分主播直播都是玩上中野,玩辅助和adc的主播少之又少。adc深受大家喜爱,为什么直播玩的人少呢,那就是因为这个位置难玩。单排的时候,玩辅助也要比玩ad容易上分很多。而大家的惯性思维,就是主播一定要c。可很多人都不明白,adc虽然被称为团队的核心,实际上却一点都不强。”
看了会儿弹幕,史翟轻轻摇头,“刚才看了,很多人弹幕表示不服,还有很多说自己职业玩ad的,都说ad这个位置很强。当然,那个说自己玩了十年ad不能算,毕竟这游戏连同美服内测,也就两年时间,要玩十年得先上辈子玩八年,那样已经超越了人能理解的范畴。我说说正常的,首先来说,ad是脆皮这一点,是谁都没法否认的。即便是六神装,防装不超过两件的情况下,刺客包括一些高爆发战士,基本上都能秒杀,这点谁都没法否认。”
说到这里,史翟轻轻摆着手指,“很多人玩ad,基本上是不出防装,最多最后出一件复活甲或者女妖,脆得就和纸一样,一戳就破。装备再好,没有队友保护,面对一两个有位移的刺客或者战士,基本上没有任何秀的空间了。平时玩或许无所谓,可大家看直播,就像想看主播秀起来,秀不起来就是渣渣了。”
停顿了下,史翟接着说道:“而ad英雄,大多都缺乏位移或者控制技能,基本上不能像战士刺客一样在敌军之中七进七出,来去如风,只能躲在队友后面猥琐输出。队友不够好的时候,上吧你没输出环境,不上吧你没输出,可谓左右为难。再说ad前期,没位移的艾希,女枪他们算天赋符文加基础装备,出门七八十攻击,攻速不到一点零,血量五百不到。一个远程兵就是十几点攻击,炮车就有二三十。远程兵很脆不说,炮车前期差不多有ad一样的血量,也就是说实际上算下来,扣除吸血和暴击天赋和一点护甲魔抗,ad前期都未必能打过两个炮车。大家去体验一下就清楚,大部分ad前期其实连辅助都很难打赢。”
说完这话,史翟微微摊手,“分析得这么详细,大家应该能大致明白我的意思。adc在中后期,的确是输出核心,却需要重点保护,没有人保护,装备再好的ad也是个弟弟。而装备没起来之前,adc也就等于一两个炮车,前期没装备就一心去打团,那点输出就是给敌人挠痒痒。”
看了眼弹幕,史翟无奈的摇头,“当然,我怎么说,很多杠精还是会找各种理由,那样我也没什么办法。总之吧,我给的建议,就是新手如果是单排,尽量还是别玩ad这个位置。先熟悉下别的位置,再回头来仔细思索,你们就会明白,adc这个位置到底有多难驾驭。至于那些打赌要做什么什么的,就当没说过,以后说话之前先思考一下。剩下那些说这把翻了送飞机火箭的兄弟,把留给小姐姐的免费礼物走一波。实在什么都没有的,帮忙刷点弹幕凑个人气也行。”