第五百三十四章 游戏设计(1/2)
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“恭喜您,获得到了经验,您升级了!”
紧接着,龙井茶就看见自己的等级变成了2级,系统提示他可以开辟一格土地。
“挺有意思。”
龙井茶顿时觉得,这个游戏似乎还挺有那么一点意思的,偷别人的东西,竟然还可以升级?
真有趣!
更重要的是,偷别人的菜,还可以增加自己在游戏中的财富值。
将自己好友列表里面,但凡是农场庄稼成熟的好友,全部都偷了一遍,然后龙井茶发现,在下面还有一个+号的提示——邀请好友一起来偷菜,可以获得经验和奖励!
龙井茶随手点击了一下,立刻就显示出来了他企鹅软件上面的好友,后面还很贴心的加了一个邀请的选项。
龙井茶不管三七二十一,全部都通通邀请了一遍,紧接着,他就获得了系统奖励的五袋化肥——可以加快种植庄稼的成熟时间。
回到自己的农场里,按照提示,龙井茶开垦了一块新的土地,又获得了经验,然后他这一次种植了四株牧草,认真的看了一下成熟时间,记在了心里,然后这才退了出去。
“龙井茶,你有化肥吗?”
俏柔女孩发来一条消息,说道:“我再收获一批牧草,就能升到四级,获得其他种子了,你有化肥的话,能不能帮我施一下肥啊?”
“还能帮你施肥?”
龙井茶顿时觉得十分新鲜,说道:“有啊。”
“那你帮帮我吧,好不好?”
俏柔女孩发来一个笑脸。
这种要求对于一个男人来说,无疑是非常难以拒绝的。
龙井茶很愉快的就答应了下来,到农场里帮俏柔女孩施肥的同时,他还发现了一个除草功能,帮助好友除草,也能够收获经验。
“这个游戏挺有意思的。”
龙井茶退出来之后,给俏柔女孩发了一条信息。
就在这时,龙井茶看见右下角的企鹅软件头像,在不断跳动着,他点击了一下,发现是他的好友发来了一条信息:“……你这个家伙,竟然偷我的菜!”
“嘿嘿,看见你的菜熟了,顺便帮你收一点,不用感谢我了。”
龙井茶嘿嘿笑着,回了一条信息。
偷菜这个游戏,在上一世风靡国内之后,有人曾经对于这个简单的游戏,进行了仔细的分析研究后,得出来了一个结论。
偷菜游戏的重点,其实就是在于社交互动。
其他的网络游戏,玩家在其中获得的道具和东西,在不被别人杀死的情况下,是无法掉落的,甚至有些游戏,即便是游戏人物被人杀死了,也不会掉任何物品。
而这个偷菜游戏,却是只要种植的农作物一成熟,收的稍微慢一分钟,就会被别人偷走,这就让玩家心里下意识的会惦记,想着这款游戏,从而给予一定的游戏黏性。
另外就是,偷别人的菜,可以让自己升级,获得财富等等,也就是说,你不但要记住自己农场里的农作物成熟时间,还要记住你好友的成熟时间,这样才能给偷到对方的东西。
第三点就是。
自己在游戏中,好不容易等待了几个小时,终于能收获了,却是被人抢先一步偷走了。
这样自然会让玩家觉得不爽,会有一种报复心理——你偷我的,那我也得偷你的!
这样一来二去,你来我往的,慢慢的,玩家就会在这个简单的游戏上,投入大量的时间和精力,除此之外,就是养成类型游戏的套路——升级和获得。
升级可以种植其他玩家不能种植的农作物,获得则是看着游戏中属于自己的东西,不断的慢慢累积,有种“收获”的感觉,即便是虚拟的,但也会让人乐此不疲。
“……这个偷菜游戏,还真的挺有意思啊。”
深市。
小马哥在自己的办公室里,同样也在玩着这个偷菜游戏。
和普通的玩家不同。
小马哥在玩这个游戏时,他会分析,究竟这个游戏里面,哪种游戏机制,让他获得了快乐的感觉。
毕竟小马哥是业内资深人士。
玩了一会儿后,他立刻就分析出来了上面那几条原因。
“陈浩这个家伙,真是太厉害了!”
小马哥沉吟了一会儿,看着自己罗列出来的这几条吸引玩家的原因,摇了摇头,喃喃自语的说道:“难怪这么一块简单,听起来毫无任何乐趣的游戏,让玩家一旦进去之后,就会立刻来了兴趣,陈浩这家伙,真是把人的心理,研究到了极致!”
小马哥思忖了一会儿后,... --
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