第七十七章开荒的基本套路(1/2)

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张机自然暂时是先放在武将背包里面,慢慢的等待体力恢复。

因为带了新郪兵符体力减少了80点,也就是说张机现在的体力只有20点了。

现在主城一共就三个队列,队列一是主力在征兵,队列二和队列三要先探路和铺路。

等周围的四级地和五级地查探的差不多了,就把张机和马超放在队列二开始征兵。

马超自然是打三的队伍。

还有马超是群阵营,征兵时间会稍微长一点,所以马超可以先征兵。

还是和之前一样,满红大老的补刀、打三的队伍现在都是马超+吕蒙。

马云禄+马超+何太后打三队伍,对于满红大老基本上算的是淘汰了。

当然还有那种特别特别豪老板,补刀队伍会用吕布+吕蒙的组合。

因为吕布+吕蒙的组合去打三级地,不仅仅需要红,还需要大量的战法经验。

不然能把人翻哭。

因为征服赛季鬼吕布很火,很多人转型首选就是鬼吕的网红队。

大营:吕布+中军:貂蝉+前锋:张机。

如果二队用吕布+吕蒙的组合补打三级地话,那么转型的时候会稍微快一点。

其实不管是什么队伍开荒,什么剧本开荒,其实万变不离其宗。

套路都差不多,先点建筑,冲榜人员点到四级募兵所之后开始拉满。

不冲榜的人员建议把募兵所升至LV5之后,再开始拉满征兵进度。

下一步就是探路,找简单的四级地打,武将等级到10级以后就可以考虑开五了。

不是冲榜人员一般到13级以后,再考虑开五级地,这样会比较稳。

难就难在打四级地的选择上,每个不同开荒的阵容打四、五级地的选择都不一样。

具体可以参考网易大神里面的开荒攻略,准确率不说百分之百。

但也有百分之七八十。

再就是武将的属性点的加法,打不同的野地守军,其属性点加法都不一样。

这个东西需要自己理解,现在的率土版本可以看到野地守军所带的战法。

可以分析自己的开荒阵容能不能打,或者说打那个野地阵容比较简单。

如果不会分析,那四级地就统一选择南华老仙,毕竟不是特别脸黑打这个没啥问题。

如果特别脸黑就会被,落雷疯狂噼中,那肯定就翻车了。

当然要是脸黑打其他的野地守军,那也是差不多的结果。

反正都是翻车。

探路+铺路完成后,落地好的那就可以在群里吹逼了。

落地差的可以在群里找借口了。

因为这些开荒前期的工作都完成了,大概还有十多分钟的时间休息。

毕竟征兵需要时间。

如果是手速慢的,这个时候估计还在分解战法经验。

这个上海老板战法经验还是蛮多的,存的四级卡也不少,光分解四星武将卡都有3万左右的战法经验了。

这个存卡也是有小技巧的,武将背包上限是300张。

也就是说,每个人持卡上限是300。

但是可以在进区之前把一张重置,这样的话可以多十多张武将卡。

这样可分解的战法经验,也就多了大几百。

还算是一个比较实用的套路,还有一个就是官方端口的率土之滨。

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以买3000战法经验。

120玉符买1000点,一共可以买三次。

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