第十章 各方反应(1/2)
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第二天。
叶乐一大早就醒了,当然这主要还是因为沙发上睡着不太舒服。
醒来的第一件事就是叫出了系统。
“系统,系统?”
“宿主,你好,游戏大亨系统为你服务”
“系统,我现在的任务完成度多少了?”
“宿主现在的任务——初显的手游,下载量为84562,完成度为42%,距离完成任务还需增加115438个下载量。”
又涨这么多?叶乐霎时间喜出望外的笑了起来。
。。。。。。。。。。。。
千度商业产品部。
(商业产品部以前又叫千度商业应用产品市场部)今天,商业产品部接到了一名应用市场管理员的报告。
报告上写着:两天前,由同一账户发布的三款和企鹅前几天大张旗鼓召开的发布会上所畅想的可以在移动设备运行的游戏,出现在了千度手机助手上以及各大应用市场上,并且发布时间也才只是短短的两天,在没有发现经过任何正式渠道宣传下(ps:叶乐自己去论坛发水贴,和苏巧表姐帮忙打的广告严格意义上都称不上正式渠道的宣传),仅千度手机助手上三款游戏的总下载量,便不断激增着,现在已经破万了。
若是换作其它应用,百度都不会这么大反应。
但现在的情况不一样了。
其一:3款游戏在没有经过任何正式渠道宣传下,在两天内仅千度手机助手上总下载量就已经破万了。这说明了这3款游戏还是很有市场的那一类。
其二:企鹅最近正因为那场新闻发布会风头正盛,毕竟大放其词的要进军游戏界。也许它不是第一个想到的,但它绝对是率先公开提出游戏移植到移动设备可能性的公司。而还在企鹅只是提出了一个概念的时候,却已经有人连续发布了3款这样的游戏,要知道开发一款游戏的绝对不是几天就能完成(ps:猪脚除外,毕竟猪脚有系统),从游戏的制作水平而言,没几年是做不出来的这3款游戏的,这样一想就好像正在企鹅还在沾沾自喜的时候,别人已经早在几年前就把这个想法落实了。
其三:这种游戏,纵观世界历史,还从未出现过。称之为世界上第一、第二、第三款游戏也不足为过。那么这三款游戏这样一想,顿时就意义非凡了。
于是这份报告不断的向上申报。最后到了千度商业产品部总监手上。商业产品部总监立马打电话给总裁办公室打电话过去,然后由秘书转接到了现任百度总裁—张亚勤的手上。
在商业产品部总监汇报完之后,张亚勤沉默了许久才缓缓开口说道“回头,我会通知技术部,让他们在百度手机助手上增添一个游戏类别。另外去联系一下游戏的开发者试探性的谈一下看看能不能收购。实在不行也要让他们把游戏独家发布到百度手机助手上。”
张亚勤的打算是想借这一手好好恶心一下企鹅。
孰不知,企鹅已经被恶心到了。
企鹅也发现了自己的应用宝上出现的这三款游戏。
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