第221章 带着梦想去旅行(1/2)
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包括今天,在jr京葉線东京近郊的一条线路电车上的那位“三明治姑娘”……当然,上述那些也只属于极个别现象,从整体来看,全岛国还是基本不会有在公共场所吃东西的人的。所以说,在岛国,请暂时戒掉“逛吃逛吃”的习惯,严于律己,水米不进。
新干线上是可以名正言顺吃东西滴。你可以带便当饮料在小桌板上吃,但那些“小学春游标配”零食大礼包什么的就免了吧。至此,关于逛吃逛吃的严于律己并劝旁人的讲解终了。抱歉在disney开始前又写了这么多有的没的。
快到“舞浜站”时路过的一个沿海公园的摩天轮。从“舞浜站”出来就能看到明显到露骨的指示牌,告诉你去哪里换乘disneyresortline。十分不怕丢人的承认。直到那天雪落才特意查了“resort”这个单词是啥意思。
下面,雪落也很俗气的贴张地图在这里。不贴没法儿说。红色蝴蝶结游记当前进度所处位置黑体字所有雪落当天玩到的项目其中,2和5使用了“astpass”白色数字游玩顺序黑体字后面的“p”可领取“astpass”的项目灰体字。
对所有游乐设施了然于心之后,为避免“扑空”,还是再参考一下这个吧。园内设施停运日程表以惊魂古塔为例这些就是领取“p”的机器。每个游乐项目发放“p”的机器都放置在该项目排队处附近的明显位置,相当好找。
拿了张惊魂古塔的“astpass”,先去玩玩具总动员疯狂游戏屋。喜感爆棚的小欢乐,咿哈——《玩具总动员》于雪落而言,不只是一部动画片。每次提到它,总会让雪落想起小时候和哥一起用世嘉游戏机玩《玩具总动员》的日子。
想起从出生开始生活了十几年的老房子、以及温暖阳光穿过梧桐透过纱窗铺洒在地面的斑驳;想起电视屏幕里那个挥舞马鞭、喊着“咿哈——”跳来跳去的牛仔。
想起雪落俩倒放吸管抢着喝高乐高的甜丝丝味道。摔。雪落也看出来了。这次“岛国之行”简直简的就是一场“怀旧之旅”。就这样,一边沉浸在回忆的小世界中,一边排着队慢慢往里挪。墙上贴的壁画。
这张其实也是彩色的,但还是觉得偏黄的做旧效果更符合cowboy气质。嘿嘿这就是“p”专用通道。空空荡荡,跟雪落,燕芷甜,糖糖这边这些“普通青年”排起的长龙形成鲜明对比。
下意识看了看手里那张惊魂古塔astpass,想到一会儿自己也能享受到如此这般的畅通无阻,内心顿觉安慰。狭隘的小市民思想如何产生。“哇。雪落怎麼縮小成玩具的尺寸了沒錯。當您走入胡迪笑開懷的大嘴巴時,您就已經是玩具世界的一員了。”
正如官网介绍中描述的那样,这里的所有装饰、摆设都是巨型的,置身其中,真的有种自己缩小了的错觉。精心布置的玩具屋,让排队这事儿显得不再那么枯燥。在这里排队的,大多是把自己打扮得异常鲜艳的年轻父母。
以及他们带来的孩子。带好3d眼睛,游戏即将开始——游戏过程雪落就不进行详细描述了,请亲自前往感受。总之是个欢乐感爆棚的“3d视觉效果射击类游戏”。光怪陆离的灯光配合忙忙叨叨的背景音乐。
真是让人按耐不住想要跳起美国乡村舞的冲动啊。要不是因为排队的人太多,真想再玩一次呀。妈蛋。谁又能知道这是“跳楼机”呢。轻敌了,轻敌了。之前没认真看介绍,只知道惊魂古塔是一个“比较刺激的”、“关于坐电梯”的游戏。
所以从玩具总动员那里出来,内心毫无防备的就去了。插一句——pastpass果然好用啊。在隔壁排长队的人群注视中,径直沿着“p通道”进入游戏。用时不到1分钟。点赞。有种“密室逃脱”的赶脚。
这是一个带有故事情节的游戏,一名工作人员先把大家带到一个古旧的书房中,然后把所有人留在里面,关上门径自走了。在光影和音响的配合中,一个神秘而悠远浑厚的声音向大家讲述一个故事算是这个游戏的背景情节吧,房间内的紧张气氛不断升级。
但很可惜,那个神神叨叨的声音讲的是啥雪落完全听不懂,所以看着满屋子神情紧张的岛国人,顿时有种觉得他们好幼稚的优越感啊。哈、哈、听完“背景描述”,从房间出来,一行人穿过一片阴暗诡谲、像是埃及墓室的区域。
终于正式进入“坐电梯”的主题环节。一直以为这个游戏不过就是站在一个快速升降的电梯里,模拟坠梯的效果。没想到。所有人进电梯后是坐着的,虽然每人要系上安全带,但你知道吗并不是像坐过山车时那样把你五花大绑在座位上的安全带。
而是类似飞机上那种扣在腰间的只是更紧一些,所以这样一来更是容易让人轻敌啊啊啊。然后电梯缓缓上升,过几层就会停一下,电梯门打开,呈现出不同的场景和画面,都是延续刚才的剧情设定,并且营造出各种恐怖气氛。
升至顶层,当电梯门再次打开,眼前豁然开朗。——你看到的,是回归现实的迪斯尼乐园全景。就在你刚要心旷神怡的长舒一口气时,电梯突然急速下落。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。妹啊。
原来这是带有啰嗦剧情设定的“跳楼机”啊啊啊啊啊啊。虽然平素里,像是过山车、跳楼机、太阳神车激流勇进之类之类,对雪落来说都是小菜一碟必须睁着眼睛玩才算过瘾的项目,但今天。打了无准备之仗。完全没有心理准备的急速降落。
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