第186章 峡谷先锋(1/2)
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当男枪抬手端枪要释放大招的那个动作出现之后,还没等枪口中那一发子弹喷射出来,剑姬直接一个回头,就释放了W技能。
一道寒芒再次从剑姬身上亮了起来,向着男枪而去。
“嗡……”
W造成了男枪的减速特效,而男枪的Q被易尘走位扭掉了,大招被剑姬的W技能格挡,反身再次造成了男枪的伤害。
将减速效果打出来了之后,剑姬并没有上去硬钢,这会儿男枪的发育非常好,尽管已经躲开了男枪的大部分伤害,但是剑姬想要把男枪单杀了,就必然要贴脸平A,这就是男枪最希望的了,所以这个时间点,没必要浪。
其实玩这款游戏的最高境界,就是没有杀心……
一般情况下,只要不想着从冲上去杀人,那么就不会轻易的死,防御塔自然就很难掉,反守反击才是最明智的选择。
当然了,五黑和比赛的时候除外,毕竟这种场面,五个人一起冲塔就跟玩一样。
回家之前趁打野没注意蹭了一波石头人,其实十五分钟的时候,就是最好的一个发育期,这个时间点完全就是抢资源的,与其把资源均摊出去,倒不如让上单或者中单猛刷,直接在二十分钟左右刷出一个BOSS出来,团战就能起到非常关键性的作用了。
老话说的好,伤其五指不如断其一只,其实反过来也是完全行得通的,那就先把资源给一个人叠加,就英雄联盟来说的话,那就最好是上单,毕竟处于上单位置,即便是不能全肉,也得出个半肉来撑一下血量。
所以这个位置的英雄是很难被单杀或者秒了的,当资源叠加到上单之后,就真的是养出了一个BOSS,能抗能揍,比起要四保一的AD位置,要好很多,毕竟ADC拿的资源再多,也是血量非常爆弱的,尽管伤害能够爆炸,但是前提是在没有被秒和有输出环境的前提下。
其实很多高分段玩家,ADC这个位置是最好混分的,而且只要赢了,那么战绩就不会难看,倒是很少有人会注意到上单这个角色。
单吃了两拨兵线和一座上塔,外加石头人,这会儿的口袋里面已经有1557块大洋了,易尘直接点了一个暴风大剑出来,准备先把复活甲做出来,待会儿肯定要打一波小龙战的。
易尘看了看右下角的底图,这会儿峡谷先锋还有两分钟就消失了,木木的意识到是不错,在峡谷先锋的位置插了一个真眼……
标记了一下峡谷先锋,易尘就看了看刚才那个玩木木的妹子说道:“走,把峡谷先锋拿了,我去带下路兵线。”
那妹子染了一头淡黄色的秀发,下坠的地方烫了一下,微微卷起,肤色也很白,有点婴儿肥,给人一种瓷娃娃一般的感觉。
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