聊几件事(1/2)

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第一件事,先跟各位道个歉。

有关前面的情节,我没有安排好详略,导致剧情进度慢了许多。按照原计划,玩家进入游戏的时间应该在110章左右,现在已经超了许多,所以这几天我会压缩情节,尽快将剧情推进到正常进度。

另外,我也回头重新看了遍自己这本书,发现了不少问题,跟各位讲一下,敞开了聊一聊。

说实话,虽然这些年也看了不少书,但写书这个事,我是真的新手,没什么经验。可能看别人书的时候可以侃侃而谈,指点江山,但我发现实际自己动笔的时候,才认识到,想把情节写好,是一件多难的事情。

我非常、非常、非常不擅长的一件事,就是作家大神们常谈到的“节奏”问题。

这个比较明显的体现在情节的详略、装逼打脸或者套路运用这一块。写到现在26万字了,能扛着一路看过来的老铁们,真是又心疼又觉得对不住你们。

我还在学,一些特定情节的写法,以及怎么样才能让读者看得更舒服,觉得更有趣。

所以到后面,可能你们仍然会发现,有的情节看着看着觉得不好看,没意思甚至毒——这些大概都是我自己一时半会儿意识不到的。

我希望有这样的情况时,你们能随时提出来,我会参考意见及时反思。

这个不是说,我会完全按照各位的意思去布置情节,而是纠错。

毕竟,想靠自己就完成写作方面的进步实在太难了。各位的意见,会给我提供很多帮助。如果我能尽可能避免毒点和沉闷的情节,想来你们看得也会舒服一些。

第二件事,其实跟上面讲的也挺有关系。

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