480 去SHAFT面试(1/2)
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庵野秀明去吉卜力面试失败后,便在中野区找了一间1LDK的小套间,暂时租住下来。
他从大阪来东京的时候,带上了多年积攒的近五十万元老本,省吃俭用一点,还是能够过几个月的。实在不行,就只有去打工了。
从大学退学,庵野秀明是怀着破釜沉舟的心态来东京的,不干出一番事业,他是不会回老家。
趁着手头还宽裕的时候,庵野秀明天天就在各大求职网站和动画公司的官网上搜寻,看有没有招聘信息。
或许天才不论在哪个时代,都是被上天所眷顾的。庵野秀明虽然错过了去吉卜力的机会,不过很快,他就发现,有一家自己中意的动画公司,就在这两天,开始了招聘。
“SHAFT居然真的放招聘公告了,那两个华夏留学生果然没骗我!”庵野秀明盯着电脑屏幕,心情激荡。
他本来都做好了沉寂几个月时间的思想准备,没想到机会来得这么快。
庵野秀明仔细看了一下招聘说明。
3D制作的职位自然不会考虑,他瞄准的的是动画师或者原画师这两个职位。
“先投简历初审。通过以后进行面试和笔试。笔试内容也很简单,就是画画而已……”庵野秀明仔细阅读着招聘说明。
“待遇很不错呢。就算是动画师,也算在正式员工的编制内,各种福利待遇一样都不少。而且还有保底工资?”庵野秀明吓了一跳。
出于商业机密的原因,SHAFT的招聘广告中,并没有写出具体的薪水是一个月多少万。但是光看描述,还是让人心动不已。
动画师作为动画行业中最基础的职位,手上的工作最多最累,待遇却最差,甚至连底薪都没有,酬劳一般来说,都是计件的。
在手冢治虫的虫制作公司将动画带入电视传媒的那个时代,动画师画一张画稿,酬劳是一百日元。
而现在,这个价格是三百日元。
看起来单价涨了三倍,但是动画师的收入,不但没有涨三倍,反而还陷入了停滞甚至倒退。
因为当年的动画制作技术比较简单,画稿的线条没那么复杂,动画师半个多小时就能画一张,一天工作按照十个小时的时间算,一个月能画六百张左右,月入就是六万日元。按照那个时代的物价,这个收入水平还能够养活自己,如果积累了工作经验,升任原画师,再获得美术监督、作画监督等高级职位,薪酬也能够达到不错的水平。既能满足兴趣爱好,又能养活家庭,实在是许多阿宅的最佳选择。
但是现在,因为动画复杂性的上升,导致动画师画一张画稿的时间也成倍增加。虽然单张稿酬上升了,但是算下来的话,新人动画师一个月的收入依然只有六七万日元左右。在东瀛当前的物价水平下,这是无论如何也养不活自己的。
另外,这还不是吃吃玩玩磨洋工所获得的收入,而是一天十个小时以上,年中无休爆肝工作,才能够拿到的报酬。
收入与劳动强度极不相符,这样的工作,是绝对不可能完全靠爱支撑下去的。所以在动画行业... --
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动画行业,动画师的离职率是最高的,许多人几个月就坚持不下去了。
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