17 伙伴(1/2)

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叮!绒呆呆愿意成为你的追随者,你可以选择接受或拒绝,并将其定位为奴仆或伙伴。

老夫子注:这是一只低阶妖兽,拥有卑微的血脉和拙劣的技能,不过配你足够了。

“老夫子,每个试炼者可以拥有多少追随者?”牧行问了一个最关心的问题,如果每人只能有一个追随者的话,他一定会慎重选择,如果追随者的数量没有限制的话,那他肯定会毫不犹豫地接受。

“只要你的魅力足够,你可以拥有无数的追随者……”

“接受!定义为伙伴!”不等老夫子说完,牧行就选择了接受,他觉得自己的魅力是无穷的。

叮!绒呆呆成为你的伙伴,你的魅力值消耗5,剩余魅力值3点。作为首个获得追随者的试炼者,你获得功勋值1点,元石1枚,魅力值1点。

注:你与伙伴之间是平等的,不同于奴仆,你不能强制伙伴做任何他不想做的事。你的试炼感悟将被自己的伙伴借鉴,获得同等的等级提升,并且不能超越你的等级。你的伙伴阵亡将消耗你的斗室能量,减少你的试炼时间,与你自身阵亡消耗的能量相同。

“啊?魅力值消耗5?我的魅力值只剩下3点?”突然出现的提示音让牧行目瞪口呆,他压根就没想过魅力居然可以量化,“老夫子,你怎么不提醒我只有8点魅力值的事?”

“如果你不是那么快,能等我把话说完的话,我想我会提醒你的。另外你的数学需要去小学深造一下,3+1=4,你还剩下4点魅力值。跟我一起读,3+1=4!”

“可是我之前没有见过魅力值数据啊?”

“当第一次有本世界生灵愿意成为你的伙伴时,魅力值才被激活,由你之前获得的功勋值决定。”

“那我能不能把伙伴解除?”

“如果你真想这样做的话,答案是,能!要我帮您解除吗?”

听到老夫子说出“您”这个字眼,牧行本能地察觉到了陷阱,菊花一紧,问道:“解除之后能不能把魅力值退还?”

“不能!对于主动解除契约的一方,除了退还对方的损失外,还必须支付对方20%的魅力点数作为补偿。”

牧行立刻强调:“我很喜欢呆呆,我决定保留这个小伙伴,和他不离不弃,共同成长!”

绒呆呆

等级:9

力量:169

敏捷:169

体力:214

灵力:259

潜力:3

生命值:1870

法力值:2320

耐力值:5610

物理防御:0

灵术防御:0

攻击力:1098

攻击速度:9

技能:、、、、、

装备:

忠诚度:40(勉为其难)。由于绒呆呆对归零的好感度只处于不抵触的水平,迫于压力而选择追随后者,所以,如果有更好的选择,绒呆呆有背弃归零的可能。

老夫子注:你给予尊重,伙伴就回馈忠诚。这一点想必你能做好,因为你这样的渣渣没有傲娇的资本。

在系统面板中,出现了一个伙伴面板,查看了一番呆呆的资料,牧行觉得5点魅力花得值了。呆呆的技能很多,大多数都是以自保为主,看起来更适合打探消息而不是战斗。

又看了一眼呆呆的装备,牧行立刻眼热起来,恨不得扒下来自己用。

南山石(仅限绒呆呆使用... --

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呆呆使用)

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