第六十九章 炼器天赋测试(2/2)
性;而自然属性就是灵材蕴含的能量和道纹的属性,自然属性分类方法同法则的分类方法一样,包括基础的阴阳五行、以及衍生的风雷光暗等,还有生命死亡、创造毁灭、空间时间等,无论是物理属性还是自然属性在原料选择的时候都是十分重要的参考数据……”
“原材料一般都需要经过加工之后才能用来炼器,理论上讲加工原材料就是炼器的第一步,现在原料加工的方法也已经不再局限于以前的精炼了,除了精炼之外还有很多诸如:水炼、风炼、蚀炼等等,此外还有塑形、蕴养、融合等处理方式。精炼是……”
对于卓越这种没有基础的人,刚开始依旧是简单的理论讲解,这些讲解对于卓越来说并没有太大的难度,卓越在吸收这些知识的同时,还不断地将其与阵法天赋测试上学到的阵法知识联系起来,这个虚拟教师已经讲得很清楚了,阵法与炼器从来就是不分家的。
那些脑子里都长满肌肉的少部分异类,依旧早早的完成了测试,不过对于他们来讲这些测试都不重要,只要最后的战斗天赋测试他们的表现够好,依旧前途无量。
炼器一道涉及的范围要比阵法要广得多,其知识量也要庞大数倍,这就造成了测试的难度也要大很多。
所以,除了那些六十分以下的人,最低分比阵法天赋测试的时候还要低,只有六十四分,当然这些人肯定也被一顿无情的嘲讽,不过这一次却并没有有心人在带节奏,完全是受了这浮躁气氛的影响。
“灵材加工不过是最简单最基础的一步,现在这一步一般都是事先做好的,除了一些极为特殊的情况,基本没有人会在炼器之前才去加工灵材,皆是选择已经初步加工好的灵材。所以现在炼器,首先就是灵材的选择,选择灵材……”
“灵材的选择标准就是需要炼制的器的功能,以此为核心,选择属性相符的可能用到的灵材,在这个过程中,还要考虑灵材的相生相克与灵材的等级等因素……”
“这炼器天赋测试的成绩要比阵法天赋测试的差好多,八十以上的人数只有总人数的一半,少了好多!”有人看着石碑上显示的剩余人数感慨道。
“两者难度不一样,没法比的!如果纵向比的话,这成绩也不差了,去年只有不到三分之一的人分数在八十以上好吧!”也有人反驳道。
“确实炼器天赋测试要难好多,光涉及到的知识就要多出无数倍的量,理解起来当然要难很多!”有人解释道。
“……”
炼器涉及的知识确实要广得多,仅仅是各种灵材的属性的信息量就十分的大,还有各种灵材之间的相生相克或是反应原理又是一部分的特别难的知识,如果知识储备不够丰富或是悟性不足,运气不好随时都可能会卡住,然后测试结束。
测试还在继续,而且越来越难。
“灵材选择之后就是最重要炼器的设计了,炼器设计如同阵法设计一样,是炼器中最重要的一部分,是炼器师的核心技能……”
“炼器师的体系相较于阵法师就要庞大很多了,炼器师只是一个总称,它实际上是由数个偏向不同领域的平行称谓组成,但是所有的炼器师都必须精通炼器设计,它是炼器师评价体系的核心……”
“炼器设计的第一步,就是灵材的搭配,在浩瀚如烟的灵材中选出的,与要练制的器的属性相符的灵材,并不一定能够全部用上,我们就需要从最核心的一种或是几种灵材出发,挑选最合适的其他搭配材料,挑选的原理就是……”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。