阵营的一些看法—嵩南山忆(2/2)
第一:这款全息游戏将来一定逃脱不了不同大陆作为不同阵营做对的局面,比如混战,比如抢夺。这样一来,免不了不同大陆的人是对手,是敌人。按照一般的游戏思路,会有种类似荣誉点的东西存在,鼓励玩家pk,通过大量的药剂消耗,装备损毁来挽救游戏运营一段时间后出现的金币贬值现象。那么小号的存在就会破坏这一现象。试想,两个朋友,互相建立不同大陆的小号来给大号击杀,岂不是以此来换取高额的荣誉点么?那么就会破坏了游戏的平衡,游戏也无法运营下去了。
第二<a href="http:///19181/"零级大神</ahttp:///19181/,即使游戏没有出现这种大陆pk的现象,那么这一现象一定会出现。不同大陆的玩家职业不同,这一点禾早大大说过,那么夜色所在的大陆因为角色并没有极大的外在因素而导致角色选择出现不平衡现象,而那个索什么大陆的职业有精灵和矮人。我觉得一般的人都会更偏向风度翩翩,貌若天仙的精灵,从而忽视又黑又矮的矮人族了。从名字上看,矮人一定是力量之类的精通,而精灵估计是敏捷,又或者是智力。根据供求关系,在这片大陆智力敏捷类的首饰,鞋帽等不限职业的东西一定会是高价,而相对矮人用的装备价格就低一些。那是否可以找人建小号,来往两个大陆倒买倒卖,谋取高额利润呢?这样游戏的平衡也会被破坏。
因此啊,我觉得这个设定还是有点问题的,或者可以参考魔兽之类的游戏,一旦选择阵营,之后建立的小号也会被强制选择这片大陆,这个阵营,以此来杜绝此类现象。
当然,这也是我自己的一些小看法,禾早或者各位读者有不赞同可以留言,给我意见。
谢谢。