第三十章 十个月的改变(2/2)

+15%冷却缩减

+500最大生命

被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透

被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒”

“霸者重装

+2000最大生命

被动-复苏:每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后回复效果提升到每2秒6%”

“贪婪之噬

+45物理攻击

+12%攻击速度

被动-打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%

被动-磨砺:击杀野怪增加自身2%攻击速度,最多叠加15层”

“影忍之足

+110防御

被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

被动:减少15%受到普通攻击的伤害”

“风灵纹章

+500最大生命

+5%移速

被动-奉献:每3秒会额外获得5点经验或金币

主动-奔腾号令:增加爱周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒,冷却时间:45秒”

这就是李坊大半年来的收获,这个区域里的妖魔确实比原来的地方多一些。

虽然每件装备的属性都明明白白的写在上面,但就和当初买的第一件装备学识宝石一样,这几件装备在实战测试中,属性或多或少都有一些改变。

首先是暗影战斧的冷却缩减没有效果,在这个基本没有技能冷却说法的时代,这个属性好像确实没用。然后是按英雄等级增加物理穿透的被动-切割,效果并不理想,李坊猜测应该是没有安娜没有英雄等级,默认为1了吧。

这也让李坊想出团战利器“近卫荣耀”的计划破产了,因为近卫荣耀也是按照英雄等级增加攻击的。

于是李坊将学识宝石进阶成了风灵纹章。“奔腾号令”其实也是一个很好的群体技能,不管是团战还是单挑都能出其不意的爆发一波。只是这个主动技能的持续时间只有3秒,而冷却时间被延长,变成每天午夜刷新冷却。原以为暗影战斧的冷却缩减能有用,但实际测试后却毫无作用。

不过可喜的是,之前为了赶路方便,不会骑马的李坊就存金币给自己出了一件小装备“神速之靴”,也测试下移速的实际效果。结果是出乎意料的好,仅仅增加30的移速就让李坊能够做到在山路上健步如飞!而进阶装备影忍之足是+60移速,李坊装备上后,测试结果是一般马匹速度的三倍到四倍!

李坊自己估计,这速度肯定是时速100公里以上了。

奔跑时虽然还是会消耗不少体力,但那感觉像要飞起来一样,让人欲罢不能!可惜的是不管装备再多的鞋,效果也不能叠加,只算一个。和其它装备的属性一样,除了基本属性,特殊效果是不能叠加的。

影忍之足另外还+110防御和减少15%受到的普通攻击,这两个属性还是比较有用的,装备者的身体强度会增加许多,能让普通人用铁剑攻击最多只是能嵌入肌肉而已。

至于贪婪之噬就不用多说了,打野刀的再进阶,加了些攻击和攻速。

这几件装备中,最让李坊满意的就是“霸者重装”了。

一方面+2000的生命值在安娜身上体现出来,就是妖力的再一次成倍提升,而最强大的是它的被动-复苏。

安娜贝尔第一次装备上这件装备时也惊到了,她感到身体里几乎是多了个源源不断供给妖力的核心!尤为夸张的是,一旦脱离战斗原地休息超过60秒,那么只要3分钟,无论多大的妖力量都能从耗尽变成满溢!

但安娜贝尔其实认为装备上霸者重装后,因为有持续恢复妖力的属性,所以几乎不存在妖力耗尽的可能!她甚至难以想象,这件装备要是放在能毫无顾忌使用妖力的觉醒者身上,会有怎样的恐怖的效果?