第六百三十一章 手柄毁灭者!(1/2)
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仁娜虽然吃惊,但是她负责的江南商会原本就是苏怀的铁杆盟友,二话不说,也安排旗下工厂推掉卡普空厂的订单,直接生产《三国志2》的基板。
这消息,让卡普空方面的制作部都有些措手不及。
“什么情况?江南商会退我们的单子?他们接了谁的单?任天堂的?”
“不是,据说是个华夏国产游戏公司的。”
“华夏国产公司?他们脑子没坏吧?”
卡普空方面都迷糊了,华夏国内有什么游戏公司,能需要这么大产量的?
林海峰得知苏怀量产了30万基板的消息,整个人都懵了:“老师,国内就只有30万个游戏厅,咱们之前就销了4万块基版,现在下30万的订单,不是多了4万?”
就算华夏游戏厅每家都买,还是多了啊。
“这30万的订单,20万卖给华夏国内,剩下10万铺货给曰本,朝鲜,新欧洲,欧罗巴试试水。”苏怀道。
这个时空,正是街机的的黄金时代,市场可是非常巨大,他可不打算只抢夺华夏国内的份额,还要让打开海外市场。
“这么快就投放海外市场啊?会不会太冒险了点。”盛夏美有些惊讶道。
“试试看吧。”苏怀自信地笑了笑。
而一周之后,苏怀这个冒险的决定,得到的结果再次令人措手不及。
华夏区域20万套游戏被抢购一空,而投放曰本,朝鲜等亚洲市场的5万套《三国志2》也销售了9成!
市场反馈的调查是,亚洲市场的占机率达到了百分85·9,虽然没有在华夏国内高,但是业内认识都看得出来,市场潜力也是难以估量的!
要知道在整个亚洲市场,街机厅有150万家左右,一个游戏能卖50万份已经是大作了。
而《三国志2》显然有这个潜力!上市三周不到就拿下了30多万的销售成绩,这绝对是今年度最大的游戏黑马~!
这让亚洲各国文联都很惊讶,心想这是哪里冒出来的游戏公司?蹿升速度太快了吧!
一鸣惊人的中华游戏公司,销售数字井喷式的成长!这下子让这刚刚成立才不到3个月的游戏公司,顿时成为了游戏界的冉冉升起的新星。
所有业内公司都知道,这家小游戏公司孵出了金蛋!
随着《三国志2》的大卖,国内的著名游戏杂志《大众软件》,给予了这个游戏极高的评价。
“这个游戏把横版过关模式中,加入华夏传统文化,耳熟能详的三国志人物,令玩家们极为兴奋,取得了惊人的市场成功,值得华夏游戏业每个人学习!”
曰本媒体报导更加夸张了,标题是:”华夏文化入侵游戏机市场!!关羽,张飞,赵云的魅力,超过信长,家康等战国英雄,游戏机室里,《战国英豪》前门可罗雀,《三国志2》却是挤满了年轻人……“
另外一方面,亚洲各地游戏厅,却出现了一个令人没有预料到的奇葩现象。
因为《三国志2》吃包子的环节,游戏厅里的机器损耗度,大大增加... --
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