第八百四十九章 楚垣夕要开始zhuangbility了(上)(1/2)

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这次ChinaJoy楚垣夕不打算自己登台亮相,出风头的事情都让赵杰顶前边,这样他能安心的做一些总裁应该做的事情。比如答记者问啦,比如寻么一些有价值的资源啦,以及围观一下小姐姐们之类的。

结果小姐姐们没看到几个能超过虞美人的,看到了一只陈炳烨。

滨江一别好久不见,楚垣夕当然得跟陈总聊聊了,特别是最近平头哥干的有声有色的,好IP涌现出不少,关于IP改编的话题自然有的聊。可惜就是平头哥并不采用全版权运作的模式,作者保留了一些权利在自己手中。在不掌握全版权的情况下,声叔也没法向对方发起采购,所以商业上没太大合作的机会。

但是换个角度,也可以认为平头哥家的版权开发还有很大的空间,结果聊了一阵记者过来,发现不但楚垣夕在,还逮着了小说网站平头哥的站长。

这个采访实际上是从巴人的半年报开始的。虽然双方都知道记者已经拿到了巴人的收入数据,但是明面上被公开的数据只有奈特码宝代理《乱世出山》在东亚两国的半年流水,这是奈特码宝主动宣传出去的,其中第二季度的三个月中《乱世出山》在岛国一共录得1.3个亿的$,差点追上《智龙迷城》排进前三,略微领先渣易的《荒野行动》。

换言之岛国区第四第五都是天朝手游出海。

所以记者同志首先把问题瞄向岛国。而且说起渣易就不得不让人想到《阴阳寮》,巧合的又是岛国区,于是第一个问题是:“楚总,我想知道为什么渣易的岛国式大IP《阴阳寮》在岛国没有成功,反而是没有IP效应的《荒野行动》和《乱世出山》成功了,这三款游戏的内容都是在国内验证过比较成功的。是偶然?还是有什么内在因素呢?”

楚垣夕和陈炳烨对视一眼,看到陈炳烨有糟要吐的样子,于是说:“陈总你想说什么?”

“我是想解释一下什么是岛国式IP。”陈炳烨作为一个IP行业内更专业的从业者,顿时感到zhuangbility的机会来了!

楚垣夕和陈炳烨都是IP行业的从业者,但是侧重点非常不一样。

楚垣夕侧重的是运营,怎么创造一个IP,从什么角度去创造,成型时大致会吸引到什么标签的粉丝,对应哪种运营方式,怎么分流怎么洗,以及变现方式采用哪种模式能够兼顾效率和粉丝粘性,或者干脆直接收割。

而陈炳烨侧重的是内容,考虑的是内容如何才能吸引粉丝特别是阅读粉丝,因此对内容分类极为敏感,也更有发言权。特别是,平头哥还是一家主力输出二次元宅文化的小说网站。

只听他侃侃而谈:“所谓岛国式IP,我发现很多人都有误区。《阴阳寮》,很抱歉,不是岛国式IP,至少不是典型的岛国式IP,更不用说大IP了,大概相当于《三侠五义》在咱们这边的IP效应。你说知名度吧?也知道王朝马汉展昭之类的,但是实际上就一般般。咱们这边的典型IP是《三国演义》、《西游记》和金庸。特别是改编游戏的时候,差距不可以道理计。”

“哦?《阴阳寮》不是典型的岛国IP?”这记者做TMT专项的,对游戏特别是对IP不是特别专业,但是对采访很专业,顿时感到这是干货。新闻最喜欢干货,干货最吸读者。“那请教陈总什么样的IP是典型的岛国IP?《龙珠》、《火影》和《海贼》吗?”

“你看看岛国流水排行前三的都是什么游戏吧,《怪物弹珠》、《命运指冠》、《智龙迷城》,它们怎么归类?”

陈炳烨顿了顿,直接公布答案:“西方奇幻类,《勇者斗恶龙》、《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》、《最终幻想》,这些才是典型的岛国大IP。你别怪岛国人崇拜西方,人家从小就看这些长大的。所以《阴阳寮》和《荒野行动》、《乱世出山》在岛国实际没什么区别。”

楚垣夕补充:“也就是说分析《阴阳寮》为什么不火,单纯的分析玩法是否适合岛国玩家就行了,还有就是运营给力不给力,本地化做的好不好。”

记者:“说到运营和本地化,好像《亡者农药》也去岛国了,改名叫做《传说英雄》,似乎也没火起来?”

“那个不用说了,不可能火的。跟运营和本地化没关系,跟IP也没关系,岛国人就不玩电竞,特别是团队型电竞。”楚垣夕十分笃定的说,也不怕得罪人,“不过也不能怪大企鹅,这么铁的头不撞一下念头不通达。”

“吃鸡不也是电竞吗?也能组队啊。”记者显然在游戏领域做了不少的功课,可惜似是而非理解十分肤浅。

这个问题楚垣夕就能解答:“吃鸡不一样。玩农药最讨厌的是什么?咱不说挂机之类反人类的,最讨厌的是队友小学生,顺风浪逆风投,拼命送人头抢野怪,对吧?但是吃鸡的时候无所谓,队友白痴就白痴了,没太大影响。所以吃鸡的团队电竞跟农药不是一码事。岛国人玩吃鸡就是一种射击类游戏而已。”

陈炳烨又有话想说,但这回楚垣夕摆下压手势不叫他说了。楚垣夕猜他估计想说文化氛围团队责任感之类的,这个观点不方便上新闻。

下压之后楚垣夕自己补充:“吃鸡为什么能在国内亡者如日中天的时候崛起?因为挫败感低啊,随时死了重新开始又是美好的一局,这个更适合岛国玩家。真正对岛国玩家友好的电竞是《喷射战士》这种,手残玩家打不中敌人但是可以助攻队友,这才叫‘本地化’。你光改个游戏名那不叫本地化,你就算把里边英雄都改了也没有用的,游戏本地化得了解目标用户的特征。”

记者:“所以《乱世出山》的本地化做的肯定非常好了?楚总有没有什么见教?”

“啊,这个完全是奈特码宝的功劳,我们完全不懂。能够把一款纯国风的手游做到这个地步,每月4000多万$的流水而且还在缓慢提升,完全是合作伙伴的专业性所致。要说我有什么见教就是选中一个对的合作伙伴非常重要,专业的事情就交给专业的人,不要总觉得我上我也行。岛国有5000万玩家,每年游戏流水200亿$,你得充分尊重这个市场。”

本来在采访稿里岛国部分算是前戏,到这应该就差不多了,但是陈炳烨在场,因此记者话题一转就转到IP改编上了。

巴人集团和平头哥虽然运营模式和经营范围完全不一样,但是都是IP相关的产业,所以他追加的问题是:“正好陈总也在,我想知道两位大佬对时下小说漫画等等泛娱乐IP的改编价值是怎么看的。”

看楚垣夕露出疑惑的神情,记者赶忙补充:“巴人集团虽然没有改编别人的IP,但是给我感觉神似……”

“改了改了,我还以为外部已经知道了哈哈。”楚垣夕化身假笑男孩,“实际上我们之前也进行了一段时间的IP采购,目前囤积了待开发的IP有那么五个吧,买下来的应该是五个,在谈的不知道。不过接下来的两个重点开发的新IP还是我们集团内部自主创造的。”

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