第二百四十九章 同居一室(1/2)
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所谓E3游戏大展,是全球规模最大,影响力最强,知名度最高的电子娱乐展销盛会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,被称为“游戏界的奥运会”。
E3大展的官方定义为“制作中的电视游戏及相关周边发布会”,属于“商贸展”的类型,主要是面向游戏产业内部的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,与一些主要面对普通观众的展会有本质区别。
E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
每年的参展厂商多达数百家,从三月份开始,主办方就会陆续分批次公布参展厂商名单,直到五月底。
通常来讲,最后一批公布的一般都是一些名不见经传的厂商。
像是EA,动视,老任家,UB,SN等等这样的巨头,都是第一批就确定会参展的,他们也会占据展馆里最大空间的几号展台。
而最后公布的这一批,通常是申请在多次审核过后,最终得到认可,比如项目有了比较好的进度,且能让主办方眼前一亮,或者搭上一些大厂的关系……
‘维度娱乐’的名字,就出现在这最后一批的名单之中,估计到时候在会展中心,得到的展台恐怕也不会太大。
固然,如果算公司实力的话,‘维度娱乐’尽管跟那些巨头还是没得比,不能算是一家特别小的公司了。但是,谁让他们这是第一次涉及到游戏行业呢?
公司的商业团队,在蛮早的时候,就已经向E3的主办方提交了参展的申请,但一直没有得到回复。也是在最近,维度娱乐才得到了申请通过。
想来,这其中有不少功劳,是因为他们公布了《太吾2》的开场动画。当然,更有可能的是,维度娱乐向大会主办方表露了更多的游戏细节和信息,最终拿下了入选名单。
而且,不仅仅只是入选而已,包括直播发布会现场,也将会预留给维度娱乐一段时间。
这可就不是每家参展公司都能够享受到的待遇了。
参加E3大展的游戏开发企业、工作室,加起来怕是得有好几百家。如果每家都能做发布会的话,那大展怕不是得开上好几个月。
能得到在发布会上的直播机会,确实还蛮意外的。
当然,维度娱乐相关的商务部门,一直都在争取这件事情,但是在原本的预计中,可能会更困难一些,没想到最后挺顺利的就解决了。
接到邀请函之后,叶嘉懿给范哲打了个电话。
“喂?嘉懿?”范哲那边的声音还蛮吵的。
“你在片场?”
“是呢。”
“进度怎么样了?”叶嘉懿问了一嘴。
“挺顺利的。”范哲道,“上下两部连拍涉及的内容还是比预想之中要多了一些,一些打斗方面的东西,拍摄难度也比较大,所以可能会比预期拍摄的结束时间晚一点。不过,感觉怎么样也能在七月份之前搞定。后期制作的工作,现在就有不少已经在同步进行了,这方面倒是还比较顺利一点,成片估计十月份能搞定吧。”
他还以为叶嘉懿打电话过来,是向他询问《武道宗师》这个项... --
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》这个项目的具体情况的呢,所以详细的给介绍了一番。
“嗯……”叶嘉懿道,“你六月份能抽出空来么?”
“干嘛?”
“我们会参加E3发布会,有发言环节,介绍公布项目的。怎么说,你也是《太吾绘卷2》的总制作人,如果你能来的话,最好你可以上去说说。”
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