Lv.23-瘫污!诡异的声望(1/2)
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小小蓝捂住菊花从地上站了起来,如果不是伊尔斯给他施加了好多减轻痛苦驱逐异常状态的魔法,他估计就要因为情绪波动太大而被系统踢下线了。不过话说回来,小小蓝的痛感是最低的5%,仅仅是5%就已经这么可怕了,难以想象20%的痛感会是什么情况。
伊尔斯哈哈大笑一把抱住小小蓝:“我成功了!我终于成功了!”
这一个熊抱就抱得小小蓝呼吸困难浑身难受,整个身子仿佛要被挤成一团,hp条迅速下降。卧槽!你到底是魔法使还是战士?力量居然这么大!
就在小小蓝快要被伊尔斯给抱死时,伊尔斯终于松开了手。逃脱魔掌的小小蓝大口大口地呼吸,hp只剩下10点不到,再被他抱个几秒,可真的要挂了。
小小蓝喘了口气,看着缓缓回升的hp,真的是松了一口气。
“老师,这到底是什么药水呀?难道老师是接受了警察局的委托,研究一种专门针对嘴硬的犯人,在逼供时使用的特殊药水?”
一想到这瓶药水,小小蓝仍然心有余悸,现在还觉得菊花隐隐作痛,那简直不是人能承受的痛苦!
伊尔斯轻摇食指,一脸你不懂的表情,又拿出一瓶和之前一模一样的药水递给小小蓝:“你自己看看就知道了。”
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道具:(未命名)
类型:消耗品
稀有度:0
使用后可以激发自身潜能,在15秒内,基础敏捷+10%、基础灵敏+10%,移动速度+30%
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小小蓝眼珠子都快瞪出来了,这这这!居然是按照百分比增加属性的药水,而且还是同时增幅敏捷和灵敏两种属性,还能增加移动速度,简直是弓箭手暗杀者等职业的必备药水。
只是,那个激发自身潜能指的应该就是火烧菊花风油精灌菊花棍爆菊花的痛苦。一般人,真的受得了吗?
冷静下来仔细想想,也觉得这种药水没有想象中的那么好,首先它提升的敏捷灵敏只有10%,也就是100点提升10点。想要把一种属性加到100点,必须把升级获得的点数全部分配到这种属性上,就算是这样,也要13级左右才能达标。
其次,它提升的是“基础”属性,指的是不包括装备的附加的属性,而是升级加点的人物基础属性。
最后,虽然敏捷和灵敏对于弓箭手暗杀者来说很重要,但力量和体质也同样重要,力量影响物理攻击力,体质影响hp和物理防御力。对于物理职业来说,力量是必不可少的,对于所有的职业来说,hp多才更有保障。
目前来说唯一有用的,就是那条「移动速度+30%」,但移动速度又与敏捷挂钩,就算提升了30%,魔法使仍然跑不过同级的暗杀者
所以,小小蓝觉得这种药水在前期可能没什么用,到后期它的价值才会体现出来。
看着一脸兴奋就快要过呼吸的伊尔斯,小小蓝不知道该如何回答,想了想,小小蓝还是捡着话说:“恭喜老师研究出这么厉害的药水,我从未见过这么神奇的东西。”
伊尔斯哈哈一笑:“不仅仅是这样哦。”
小小蓝耳朵一动:“难道这里面还有别的玄机?”
“你觉得,为什么这么好的药水,稀有度却是最低的0呢?”
生产出来的道具的稀有度与使用原材料的稀有度挂钩,使用的原材料稀有度越高,做出来的成品道具的稀有度也就越好,而稀有度则是系统对道具好坏的评价,稀有度越高,证明这个道具的价值也就越高。
稀有度0,明显配不上这么厉害的药水,以这药水的属性,就算评价为稀有度10都不为过,为什么会是稀有度0呢?。
小小蓝想起了自己制作小红草精华的经历,灵机一动,试探性地问道:“难道说,这药水的稀有度还可以提升?”
伊尔斯点点头:“因为是试验作品,所以我没有使用好的素材,使用的素材品质太差,这药水的稀有度才会被判定为0,等我以后用极品素材进行制作,稀有度就会跟着提升,稀有度提升,药水的效果也会提升。”
小小蓝懂了,也就是说这10%的敏捷灵敏和30%的移动速度只是保底属性,成品药水的稀有度越高,药水所增幅的属性也就越强。既然是这样,小小蓝就要对这种药水的价值进行重新评估了。
最后小小蓝得出结论,这是个好东西,一定要想尽办法弄到手,这个药水有自己以身试药的功劳,应该很容易能要到制作方法书的吧?于是小小蓝问:“老师,你打算给这种药水起一个什么样的名字呢?”
伊尔斯想了想:“这个暂时没想好,不过,你以身试药,想必对这种药水深有感触,我决定把它的命名权交给你。”
的确是身有感触啊,一说起这个,小小蓝的菊花好像又开始痛了。等等,菊花残?
小小蓝提议:“不如,就叫菊花残吧。”
伊尔斯一愣:“菊花残?这名字怎么这么奇怪?”
小小蓝连忙摇头:“不奇怪不奇怪,马儿被人用鞭子打屁股时才跑得快,喝了这个药水就好像被人快马加鞭打屁股似的,因为被人鞭策,所以才能激发潜能,这个药水的名字就是从这里来的。”... --
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的。”
伊尔斯点点头:“你说得有道理,它的名字就叫菊花残了!”
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