第429章 凶名远扬(1/2)

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“咔~哒……”

键盘被缓慢敲击出声响,回荡在不大的办公室。

温叶莫名在心里松了口气,处理事务效率又快了一分。

而敲键盘的方年,左手忽然悬空停顿,右手握上了鼠标。

眼睁睁的看着微博首页不断不断闪烁出未读通知。

心里小声哔哔起来:“泪目了,居然还有这么多人记得我!”

接着方年猛然盯着一串数字,咕哝出声:“粉丝二十万?”

“现在我已经这么强了吗?”

两辈子加一块,方年都没见过自己的微博有这么多粉丝。

即便前世成为网文大神作者后也有微博账号,但那两万出头的粉丝,还有九成九是假的。

虽然这二十万粉丝不排除有平台硬塞的情况,虽然这些粉丝大多数是因为围观性关注,但这也是凭自己本事获得的!

方年甚至差点忘了自己又是打开VPN,又是远端启用防火墙,最后再登录‘持键’的目的了。

毕竟……

足足有将近十分钟,方年都没法操控网页——卡住了。

等缓冲过来之后,方年赶紧设置好微博个人设置。

这才去关心各类消息。

大致分为以下几类:

“@持键化仙开天老兄,你最近是被抓了吗?”

“要是被抓了,能上网时,一定要记得第一时间发个微博,好让我们知道知道,也好开心一下。”

“……”

这类是非常关心方年安危的,甚至恨不得第一时间知道方年的状况。

“@持键化仙开天老兄,没有你从各个角度横扫八方的微博,好没意思啊!”

“什么时候再带我们见见世面。”

“……”

这类是非常怀念方年带领他们横扫八方的小迷弟。

“@持键化仙开天前辈,近来可好,赶紧出来批判一下这帮脑袋过热的人!”

“前辈,我们什么时候再登凌绝顶?”

“……”

最后这类是较为盲从的舔狗。

约莫算得上是某一类粉丝。

一般来说,这类人不仅仅会粉‘持键’这个账号,还会粉很多这两年非常活跃的‘公知’们。

他们崇尚于类似于‘持键’这个账号表达的半瓶水使劲晃荡出来的观点。

又因为‘持键’这个账号颇有声名,很乐意跟在背后摇旗呐喊。

这也是‘持键’这个账号能一直保持热度的部分原因。

方年对第一类第二类粉丝都比较友善,却不太喜欢第三类粉丝。

粗略看过留言信息后,方年想了想,还真就去更新了一条微博动态。

“没想到才半月未登录微博,账号粉丝数量竟然已高达20万,看来大家还是很关心我的;

如你们所想,近来俗事缠身的我,也被网上这动静给吵到了,待我稍作整理!”

大有一副踌躇满志,要大干一场的样子。

微博动态发出去之后不久,方年就看到了弹出来的评论。

“卧槽,大手子回归啊!”

“忽然就觉得微博平台该精彩起来了,从昨天吵到今天,都是一副要干仗的样子,不知道这位‘持键兄’今日要表达何种观点。”

“说起来我觉得这次真是好事网友自己吵翻天,当康一点反应都没有,好像事不关己高高挂起的样子。”

“我倒是觉得本来就不应该有什么反应,鹅厂游戏的TGP主打免费,当康游戏平台主推付费正版游戏,不是一个方向,鹅厂游戏家大业大,不是一个体量,怎么打?难道用头打?”

“……”

本来方年只是想随便看看评论,没想到评论内容很丰富。

各有观点,而且有人搬运了事情进展以及前因后果。

省了方年去总结性的获取信息了——虽然方年没打算要去获取什么信息。

网上吵的事情,其实跟实际发生的事情有所出入。

鹅厂虽然处处针对当康游戏平台,比如:

堂堂正正的拉拢国内游戏厂商、针锋相对的主打免费、推出活动吸引独立游戏制作师;

暗地里禁止当康通过QQ开放平台吸收用户、内部山寨‘我的世界’等。

但并没有到你死我活的地步。

因为在当康游戏平台风生水起的形势下,鹅厂游戏必然会推出同类产品利用它庞大的用户群来正常竞争的。

要知道任羽新是有三个50%目标的:

游戏收入占鹅厂收入的50%以上,占中国整个游戏行业的50%以上,其净利润高达50%。

第一个50%在过去的2009年里,基本达成。

全年游戏营收接近鹅厂总营收的50%,净利润也基本接近50%,因为鹅厂2009年纯粹净利率占营收的42%,经营盈利率则高达48.4%。

换句话说,另一个50%也基本达成。

于是就只剩下了占中国游戏行业的这个50%。

2009年显然是距离较远的。

别的不说,跟方年相关的贪好玩以传奇页游搅局;

方年写的小说《我想有钱》改编页游从年初就开始搅局。

这也就算了,2010年第二季度刚刚开始,当时还叫贪好玩游戏平台的产品横空出世;

因绑定一款游戏,当月营收接近15亿。

一个月堪比鹅厂游戏2009年第四季度的营收。

所以……

现在的情况其实早已注定。

只是月初方年的心思没在公司上,后来突然听闻任羽新想要拜访自己,方年便多次觉得不对劲。

TGP的忽然推出,让方年实实在在的感受到了鹅厂的‘模仿’能力。

…………

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