第979章 整体影院(1/2)

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张然以及赵飞他们几个跟福茂交流了一阵,聊了很多关于电影、关于艺术的想法与理念,相谈甚欢。到晚上十点,张然让司机开车将福茂送到了世纪大酒店,并为他安排了房间;而张然则和高君则来到了附近一家环境不错的咖啡馆。

张然知道高君这次过来肯定有事,不然犯不着亲自陪福茂过来。戛纳电影节艺术总监在很多导演眼中是大人物,但对高君这个的大公司高管来说,根本不算什么。

坐在咖啡馆里,闲扯几句后,张然开口道:“老高,你这次过来是有事吧?”

“确实有事想找你谈谈。”高君笑了一声,端起咖啡喝了口,认真地道,“《未来启示录》火遍全球,谛听全息声系统也跟着火了,到现在为止已经卖了100多套。我们发现一个问题,很多影院在升级谛听系统的时候,会对放映系统、对屏幕同时进行升级。戛纳也是如此!我就在想我们能不能推出整套影院解决方案,包括谛听全息声,还包括屏幕、放映设备,就像IMAX影院那样!”

张然听到这话一怔,随即笑了起来,心想老高对巨幕不死心,还想着搞巨幕呢!

2010年,电影在全球范围内掀起了3D电影的风潮,同时也在全球范围内掀起了一股兴建巨幕的风潮。很多人意识到未来将是巨幕都时代,有不少公司投身到巨幕技术的研发中,国内就有中影集团、保利集团、以及万达。

世纪巅峰内部也讨论过这个问题,高君是巨幕的支持者,认为世纪巅峰应该研发自己的巨幕,但张然和吴瑞德认为VR才是是电影的未来,公司研发的重心的应该在VR及相关技术上。最终,张然和吴瑞德的意见占了上风,世纪巅峰放弃了研发巨幕的打算。

现在中国国内的巨幕主要有IMAX,中影开发的中国巨幕,保利集团开发的保利巨幕,以及万达开发的X-LAND。世纪巅峰旗下院线所使用的巨幕主要有两种,一种是IMAX,一种是中影开发的中国巨幕。

世纪巅峰的精力用在了VR上,但做的并不是无用功,全息声技术就是成果之一。全息声技术本来是为VR开发的技术,因为VR的画面是全景画面,是360度全方位展现世界,人头部转动,画面会跟着转动。如果声音不是立体的,就会显得特别奇怪。

全息声技术难度不大,主要是编程问题,通过程序对声音进行精准控制。世纪巅峰是互联网公司,编程是强项,因此全息声技术很快搞出来了。不过VR的开发比较缓慢,全息声技术暂时没有用武之地,只能束之高阁。

张然知道后就打算以全息声当作噱头,为《未来启示录》上映宣传造势,没想到竟然把这个概念炒火了!

张然端起咖啡喝了一口,缓缓地道:“IMAX能够统治巨幕市场,是因为他们有核心技术,能够提供一整套打上IMAX标签的放映系统;咱们国产巨幕就没有核心技术,放映机来自比利时的巴可,银幕来自英国的哈克尼斯银幕,音响则是巴可公司的11.1声道音箱,根本卖不起价来。我们比中影他们好点,有谛听全息声,但谛听全息声不是什么高深技术,别人很容易模仿。一旦别人开始做全息声,那我们的优势就没有了。”

高君摇头道:“我们不光有谛听全息声系统,还有图形增强技术光影魔术。前几年,你在清华、浙大,还有MIT的图形工作室上砸了数亿美元,这是砸出来的一项成果。这技术来是为世纪巅峰在线视频开发的,通过提高画面对比度和亮度改善观众的视觉体验,观众的反应特别好。这项技术能够在视频网站取得成功,那么搬到大银幕上同样可以奏效!”

世纪巅峰的业务主要分文电影和互联网两块,张然对电影这块比较了解,对互联网插手比较少,对技术方面的东西了解不是特别多,就道:“光影魔术的优势是什么?跟IMAX相比怎么样?有哪些优势?IMAX在全球范围内知名度非常高,我们要是拿整体影院出来,那么对手就是IMAX。如果我们在技术没有优势,那么就只能更中国巨幕这些国产巨幕一样,只能打价格战,走低价倾销路线,没有太的意义。”

“光影魔术的优势是让画面更清晰更细腻,这是数据分析!”高君从包里取出一份文件放在张然面前。

张然接过文件一看,是光影魔术和普通电影,以及IMAX的对比分析报告,根本分析报告显示,光影魔术具有三大核心优势。

首先是亮度,光影魔术的画面峰值亮度高达16FL、32FL,远超行业任何超亮标准。相比之下,IMAX影院的3D、2D画面峰值亮度分别为11FL、22FL,普通影院的3D、2D画面峰值亮度分别为4.5FL、14FL。

其次是对比度,光影魔术的画面对比度高达100万:1,远超行业任何对比度标准。相比之下,IMAX激光的画面对比度为8000:1,IMAX胶片为4000:1,IMAX数字为2500-2800:1。

最后是色彩,由于光影魔术采用了色彩增强技术,因此画面色彩更丰富饱满、自然真实,让观众所见的影像更贴近人眼所见的真实世界。传统影院里看夜景戏,往往... --

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戏,往往黑乎乎一片,只能看到轮廓;但光影魔术可以让观众看到画面色彩的细节。

光影魔术这项技术最大的特点就通过提升亮度、扩展动态范围来提升影像效果。人眼所能感知的亮度范围最暗为0.001nit,最亮至20000nit,是一个非常宽广的范围,放映水准越接近这个数字,表现出的画面效果就越接近真实世界。普通电影画面亮度的差异观众的感受可能不是特别强烈,但3D电影就特别明显。

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